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クルセイダー系情報交換スレ195

[44:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 18:14 ID:GyOoH+QS0)]
RK一般耐性盛れてもインスピRGのほうが耐久あるやろ
MHPやDFOGの有無で耐久負けてる部分ない


[45:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 19:13 ID:rO9HlMbo0)]
OGわ笑うからやめろ


[46:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 19:48 ID:ycVJ5aa10)]
RKのルーンなめたらあかん
あれ相当強いで


[47:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 20:08 ID:scWbcUWe0)]
Roiyaru Ga-doにはOuto Ga-doがあるんだぞ!
それはそうと、魔狩りはボス一般40%とアイリン挿しでサイズ30%取れるから強すぎるんだよ


[48:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 21:44 ID:Ng+RxN/+0)]
AGは硬直が無ければ今でも一線級なんだけどな
現状だと献身で状況によって使うぐらいなのかあれ


[49:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 22:15 ID:795g3qVf0)]
嘔吐ガードは草


[50:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 23:20 ID:ycVJ5aa10)]
>>48
献身でも紐先が設置火力してると、硬直中にダメージ出なくなるから結構使い所絞られるなぁ


[51:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/23 00:22 ID:7mJokgeR0)]
実際オートガードって、どのぐらい使えるんでしょうか?
修羅さんで採用してるケースもあるので無能と言う訳ではないと思うものの体感できず、厄介スキルを防げるのか、正直よくわからないんですよね。
私の場合、ボス戦で敵が1体で攻撃速度が低い場合だけ一応Lv5使ってます。


[52:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/23 00:36 ID:73af+0Ym0)]
AGレベル8〜10はつええぞ
なんたってどんな即死級の遠近物理も3割の確率で無効にするんだからな
難点は囲まれたら動けない事
他のスキル自体は合間を縫って発動する、攻撃が全く出来んことはない
検証済み
囲まれた時の移動は残影かAGを解除するしかない


[53:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/23 01:14 ID:FVJ4FUDn0)]
AGでかんかんかん動けなくなったのは良い思い出、まああれからまったく使ってるないし使わないほうが良いスキルってやつだ


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