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クルセイダー系情報交換スレ195

[683:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/05 19:01 ID:5EAqYjl00)]
オーバースラッシュ:EDメインの時、ED通らない相手に使える
シールドシューティング:EDの威力アップ・龍槍のままそれなりの威力が出せる(メタルスティックにしてパニポの手間が省ける)
グランドジャッジメント:バフ状態にしてメタルスティッパニポすれば結構威力出せる

どれも使えなくは無いが3次職拡張、言わば上位3次職って印象
あと4次物理はアタックスタンス縛りのせいで、ガーディアンシールド併用がし難い(こっちも碌にダメージ防げないが)


[684:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/05 19:54 ID:/YtmOrb80)]
今までのスキルたちの事を思えば「普通の範囲攻撃スキル」が使えるようになった事は純粋にありがたい


[685:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/05 22:01 ID:JMY6q9NS0)]
水上保安ハード、L蟻とかのアースドライブが通らない地火の敵は
属性付与したグランドジャッジメント2発〜3発で一掃できるのでだいぶやりやすくはなったよ
なおAPは考慮しないものとする…

あとシールドシューティングが思いのほかダメージ高い
+10白羊宮盾のおかげ?今レベル2だけど5まで取りたくなってきた
サブウェポン兼AP貯め用としてまぁまぁ使ってる


[686:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/05 22:13 ID:/n5uWl3n0)]
でも、OBよりは使いやすいでしょう?


[687:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/05 22:17 ID:zHWMPp7y0)]
シューティング強いよな
Lv1だけど白羊リング2個のチェーンよりダメージ出てる


[688:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/06 00:25 ID:lKvG/3Ii0)]
吸収が発動しないバグ直ったらオーバースラッシュさん復権ある?


[689:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/06 00:30 ID:lgEF9C340)]
バグ修正されたら吸収は発動するけど近接反射されて死ぬ

いまだと攻撃の属性が設定されていないのか吸収はしないけど草は貫通するしリフレクトシールドも貫通する


[690:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/06 01:00 ID:XuAJ0jQg0)]
それって物理アップも乗ってないってこと?
乗らずにあのダメージなんか


[691:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/06 16:57 ID:ZHgfarfX0)]
物理攻撃判定の修正来たな


[692:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 11:45 ID:KgpouFSp0)]
オーバースラッシュ10 槍&剣修練5
7龍槍、8邪龍、ミミミセットで
体感で不死鳥OBより少し遅いかなくらいの速度で連射できて
イリュージョン伊豆で試したけど風付与で450Kくらい
HPはキープ余裕
SPはさすがにたまに切れる
普通に使えたけど敵の数が減るとダメージ下がるのがほんとよくないねこれ


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