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クルセイダー系情報交換スレ195

[955:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/24 23:06 ID:buSHsjDS0)]
献身DFのスキル説明は今日のパッチで削除してる
https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/7923-jro-changelog-september-24-2024/
ディボーション使用中に、ディフェンダーを使用すると対象のパーティーメンバーも「ディフェンダー」状態にする。
↑の文章を削除


[956:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/25 01:15 ID:r0bdm3Bd0)]
献身DFが不具合なんじゃなくて
献身DFするとダメージ計算中にDFの軽減が2回かかるのが不具合なんだろ
だったら軽減を1回にすればいいのに
献身DFそのものを削除するとかいう無能


[957:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/25 15:13 ID:eFlhCceT0)]
1回分は軽減されるだろ
もっとよく読めよ無能


[958:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/25 16:32 ID:s0TMjPEI0)]
運営さんすみませんでした


[959:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/25 18:00 ID:MU7Q3l/s0)]
当初の説明文は2重にDFかかるような書き方してて、今回文章削除したんだから
バグじゃなくて仕様だったのを仕様変更したってことだ


[960:(^ー^*)ノ〜さん (24/10/01 11:57 ID:4TE5udiq0)]
物スピハン装備流用で物理作ったんですがウィワートゥス槍って微妙なんでしょうか?
武器は図面持ってたので+8作ったんですが、ツイッタの投稿見ても全く見ないです


[961:(^ー^*)ノ〜さん (24/10/01 13:11 ID:TCy79Jgc0)]
俺は4次スキルで攻撃するなら
+9でエンチャ可能な潜在解放(インペリアルガードI)が必須だと思う


[962:(^ー^*)ノ〜さん (24/10/01 13:53 ID:D1V4GwA20)]
そりゃあフィデスって潜在ありきな装備だからね
洗浄した上で9にして潜在付けてやっとスタートラインってシロモノだよ
8で使うくらいなら未洗浄10の方がいい


[963:(^ー^*)ノ〜さん (24/10/01 21:03 ID:YOQahJUA0)]
皆究極の9製作待ちなだけなんですね


[964:(^ー^*)ノ〜さん (24/10/09 16:31 ID:Rp2Hzu3y0)]
ガードスタンス以降の防御系スキルに14ポイント突っ込む予定↓
ガードスタンス4 ガーディアンシールド5 リバウンド3 アルティメットサクリ2
たまにPT支援できればいいや程度で考えてるんだけどリバウンドは5ある方がいいかな?


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