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アコライト・プリースト・アークビショップ#272

[262:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/10 10:42 ID:qx0BkPpl0)]
害悪コルセオマンになるのだけは勘弁してや


[263:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/10 10:50 ID:ChJwKi9h0)]
>>261
最初に貼ってた>>252にはないんだよね
というか「こんな感じまで考えた」って肩と靴と鎧cしかないけど


[264:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/10 11:15 ID:sbYFf2xl0)]
返答ありです
後PTで迷惑になりたくないんで皆さんの立ち回りとかで注意してるのとかあります?
移動中に範囲支援かけて足止めないのとかはわかるんだけど
コルセオはしても良いけど他の支援もしろって解釈なんで?
それとも重くなるからコルセオ連打は一切したらダメみたいな感じですか?
宜しくお願いします!


[265:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/10 11:19 ID:akEAHNP00)]
行く場所によるっつってんだろぉ??おおん?


[266:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/10 13:18 ID:s6V87ZKe0)]
コルセオで重いのは低スペだけだから言われたら抑えるくらいで連発していい
状態異常は当然頑張って解除するが、どの敵がどういうタイミングで状態異常使うか知ってれば過剰な連打は自然にする必要がなくなるからな。心構えとかより知識の問題かな


[267:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/10 14:16 ID:sbYFf2xl0)]
>>266
なるほど、使うタイミングを見極める訳ですね参考になります

長々とすいません後実戦してきますわ
〆ます


[268:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/11 04:30 ID:fgMgKCeH0)]
起こしたあとに速度入れてあげるとか混乱の音でキュアー撒くとか助かる
味方が凍ったり死んだりして動けないのにコルセオしてるやついるからその辺のことじゃないかね

知識と状況判断力だな


[269:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/11 13:07 ID:DXeUe8jq0)]
コルセオって画面ギリギリのラインでエフェクト見ると異常に処理負荷跳ね上がるバグ直ってんの?


[270:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/11 18:03 ID:Ca/7O1ev0)]
YE鯖で四人くらい連打してるとくっそ重いんだけど高スペックなら気にならないの?
どんくらいなら大丈夫になるんだろ


[271:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/11 19:02 ID:dBXZenqm0)]
YEとかでよくコルセオ重くて動けないとか言ってるのいるけど
エフェクト切ってないんだろうか。重いと感じたことない
低スペックなのか?


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