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シーフ・アサシン系情報交換スレ483
[320:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/28 20:39 ID:aGhZwAxE0)]
戦闘モードの無名のソードマンの取り巻きは沸くと同時に周囲3*3の呪縛陣してくるよ
壁際行かずに本体に隣接してれば回避出来たはず
[321:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/28 22:36 ID:MIYJrg+80)]
剣士の5*5外周上に取巻き湧いて呪縛3*3なはずなので
最初の取巻き(シーフで左上だったはず)範囲外ならスキップ前提で隣接可
普通隣接するなら下から行くはずなので具合がいいだけ
属性チェンジなのか装備ミスなのか全員呼ばれること想定すると重なり安定
[322:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/29 09:18 ID:kGbEmAeI0)]
戦闘モードでダントツ糞なとこは本体にログでも致死量のダメきっちり与えてるのに草化でなかったことにしてくるとこなんだよなぁ
青ロボ余裕でもコイツだけは本当に安定しない
[323:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/30 13:02 ID:qqr2d3Io0)]
倒すのってCSじゃないと無理でMAやRCじゃ無理なんでしょ
[324:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/30 14:41 ID:aYvyXT7u0)]
別に無理じゃないよ
自分はブロッキング面倒だからMAでやってた
CSで2確にしても無敵入ることある上に下手に火力上げると一気に属性変化まで進んで逆に事故る
念デビエスで5確ぐらいに調整するとEQSPPで事故らずに召喚1回目後に大抵倒せる感じでオススメ
[325:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/30 16:27 ID:dYm/CQEm0)]
昔はRCでスキップしてたなー
火力上がってからはブロック待ち不要のMAが一番いい
[326:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/30 17:26 ID:q4gcT05v0)]
MA念デビエスで5確ってかなり厳しくね?
[327:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/30 18:24 ID:CdvrFck60)]
掲示板補正入ってるから…
[328:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/30 18:32 ID:eoyLSoMn0)]
MAで安定さすなら覚醒おかみ要るなぁ
[329:(^ー^*)ノ〜さん (21/07/30 18:39 ID:q4gcT05v0)]
CS2確で気付けって事か
属性変化まで進んでってのも意味不明だし
>>328
それEQ来るか来ないかの運ゲー
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