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シーフ・アサシン系情報交換スレ483

[569:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/25 17:41 ID:NpZCTSch0)]
4次職はほとんどが10000%前後の特定種族への特攻スキル持ってるよね


[570:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/25 18:03 ID:L4HW2TbE0)]
なんかモンスのHPが数G当たり前になりそうだな
そのうちまた経験値デノミもやりそう


[571:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/25 21:45 ID:/+E7KndO0)]
インパクトクレーターはRCの回転レベル溜めてから解き放つ用のやつだった


[572:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/25 21:56 ID:FScF35z/0)]
>>571
なんかどこかで聞いたことある説明だな
思い出せん


[573:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/25 21:59 ID:Er1yHiim0)]
どれも使いづらそうっていうかストレス溜まりそうなんだよな
カウンタースラッシュもそうだけどめんどくさいわ


[574:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/25 22:20 ID:YfD7CmtG0)]
ボスが秒で終わるMAの代わりになるスキルはあるの?


[575:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/25 23:05 ID:NpZCTSch0)]
今公開されてる範囲で思いつきそうな戦略は
範囲はエンチャントシャドウとダンシング展開してからのMA
お手軽単体はシャドウスタブ
多少面倒だが倍率次第では化けそうなエターナルスラッシュ


[576:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/26 00:45 ID:ZIjO7kM00)]
どういうワザなんだエターナルスラッシュ…
小学校高学年の児童が考えたような恥ずかしいスキル名は勘弁して


[577:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/26 00:49 ID:WJ8IF7N80)]
ブロッキングした相手に超強い反撃を繰り出す感じだからエターナルって感じはしないね
こっちのほうがカウンタースラッシュ感はある


[578:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/26 00:58 ID:HEgFNn/p0)]
ブロッキング後にエターナルスラッシュ撃った後、
2発目以降にブロッキングが再度必要かどうかで大きく変わる
2発目3発目となるたびにヒット数が増えていくという性質上
普通に考えたら初撃さえ決まれば続けて使えそうなもの
最大の問題点は重力は普通じゃないってとこカナ


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