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シーフ・アサシン系情報交換スレ484

[819:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/17 12:12 ID:vlwgcXJs0)]
つ砂漠の暗殺者

ってこれクジじゃなかったわ


[820:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/17 14:13 ID:muJjGnwg0)]
皿は回廊の上位装備がクジで実装されてるというのに


[821:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/17 15:18 ID:U1Jofpfd0)]
来たとしてももう無理だろ
余程威力ぶっ飛んで上がりますじゃないと
移動スキルもない、耐久もない、範囲もない
とないない尽くしで
昨今のコンテンツと致命的に相性が悪すぎる。GHCもファロスもお断りで


[822:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/17 16:31 ID:8xOtHrRu0)]
耐性面は他職より渋られてるし火力も両手塞がった上で低めなんだよなぁ
射程がないからETや夢幻みたいな稼ぎ場でも気軽にやりにくい
新規アイテムで強化しようにも元のスキルが射程や範囲が死んでるから弄り様も無さそう


[823:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/17 17:10 ID:4C2nvfK00)]
射程範囲問題は四次になっても解決する感じがしないね


[824:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/17 19:18 ID:O6HL1E3i0)]
火力をダーククローやEDPで調整されてるのが詰んでる
DPSだけが唯一の強みなんだから範囲は諦めるけど火力をくれ


[825:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/17 19:42 ID:NlGR99rO0)]
常時EDPでも他職に負けてるからな


[826:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/17 23:52 ID:qJ45c3JI0)]
記憶があやふやなんだけど「想定外の効率」とかいうふざけた理由で血涙事件のときにナーフされたままなんだっけか?
他職が追いつき追い越ししたんなら早く元に戻せやって言いたいわ


[827:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/18 00:14 ID:gz4Fj5nW0)]
エンドコンテンツのボスなんか近寄れすらしないしなw


[828:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/18 00:23 ID:Yx0E42Ef0)]
懐かしいワードだな。血涙事件と想定外の効率
いまだに思うが、コスト払ってて高威力出してたんだから別にいいと思うんだがなあ…
下方修正の結果、コスト払ってない天羅がEDPRCより威力出るとかいうふざけたことになって、より修羅ゲーも加速してたし

ちなみに韓国ではRCのEDP倍率は4倍のままだったんだけど、4次実装時にこちらもついにメスが入った
というよりEDP自体の倍率が4倍から一律3倍になった
なので韓国ではEDPペナがあったSBrやCS等は強くなり、EDPペナがなかったRCは弱くなった

EDP4倍から3倍が日本に適用されれば、日本に限って言えばEDPRCも強化になる


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