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シーフ・アサシン系情報交換スレ484

[898:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/29 16:12 ID:I0Ke0m010)]
ASPD200無限回攻撃 鯖は死ぬ


[899:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/29 18:38 ID:rI0jj8W30)]
まさかとは思うが、0で除算が無限になると思ってるのか?


[900:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/29 19:27 ID:gkD1KQLP0)]
>>897
GHCは将来的にどうなるかわからんけど、ファロスは無理でしょ
移動スキル、広範囲スキル、遠距離スキルが欲しい
ボス階なんか見学人にしかなれないし、それなら以前の王墓みたいなMD出してもらう方がまだ活躍できると思う


[901:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/29 19:50 ID:I0Ke0m010)]
移動不可セル無視ウォーク!!


[902:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/29 20:35 ID:f/zAYgKE0)]
GHCファロスより美味い所できるかもよ
珍が必要になるかどうかはw
俺はボッチだから関係ないことだけ確定してる


[903:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/30 01:43 ID:/PIDq1Ko0)]
実際に韓国櫻井鯖がASPD200で鯖落ちした結果が今のASPD上限だからな


[904:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/30 02:44 ID:L/SfuN8C0)]
攻撃ディレイ(ms) = (200 - [Aspd]) × 20
だからな200に到達するとディレイゼロになって鯖が落ちる


[905:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/30 16:04 ID:55V8NAP30)]
ASPDの計算式変更したらいいんだろうけど、変更する理由もないからなあ
スキル仕様によるものなら、秒7を越えるダメージ回数を与えても鯖は問題ないわけだし
ASPD計算式変更による手間を考えたら、スキル仕様で秒7越えられます見たいなものにした方が楽そう


[906:(^ー^*)ノ〜さん (22/05/01 12:37 ID:xi8fGriv0)]
すごろく討伐でバコナワ…
タトゥー欲しさにWLで回してた頃は珍じゃ無理だと思ってたけど今では太鼓に負けてんじゃん


[907:(^ー^*)ノ〜さん (22/05/02 15:10 ID:vCnYc+s30)]
単純に単発火力が上がっているのと
昔はAspd193かつ無ディレイでSBrぶっぱとか
CIが遠距離発動とかできなかったからね…


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