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弓手系の情報交換スレ423

[196:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/11 15:38 ID:xWxSRQyU0)]
セカンドキャラでお手軽火力するには良い。金もかからんでダメ1Mくらいは出せるし


[197:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/11 16:33 ID:nPSxY8Tc0)]
タナトスも実質DPS要求やん


[198:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/11 18:14 ID:8RGQ9mHN0)]
意外と単体火力って少ないんだなと実感したタナトス
普段は1ミリもメリットがないが


[199:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/11 20:40 ID:ZEYlvm330)]
4次になっても取るスキルあまり無いから
4次のポイントでトラップ研究MAXまで上げようかな


[200:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/11 23:48 ID:4F//g/c10)]
エンドコンテンツ行くなら連とはいえ耐久力は必須
石化凍結聖鎧毒鎧確保した上で火力が求められる
大鷲は最低でも2ヶ所は欲しい

まぁここまでやると軽く100G超えるけど、逆にここまでやれたら物理職じゃトップレベルの火力出る

連は耐久力ないからーっていうのはライト層の言い訳であって、ちゃんとダンジョンに合わせてガチガチの装備で固めたら普通に硬いよ


[201:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/12 00:25 ID:J1qHStvi0)]
その辺の装備揃えた人はそもそもコンテンツから漏れることはないし不満もでないから
表に出てくる声が耐久辛い、火力が足りないってなるのは仕方ないこと


[202:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/12 00:25 ID:MBGzBfVM0)]
ボスが軒並みアンクル反応で連ソロがしんどかった時期あったから
(アンリミしようものならこっちが死ぬし、しなかったらしなかったで火力貧弱)
連パッケ出て以降、全身ボス耐性で固めて(合計85)ガチ抱えするスタイルになったな自分は
流石にここまで極端なのは少数派だろうけど


[203:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/12 02:12 ID:XqzenLpX0)]
エナジーコートは優先順位上位に来ていいほど強力


[204:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/12 08:30 ID:OtEQSIug0)]
パッケ弓は一般耐性がないから夢幻でうっかり死ぬ場面がたまにあるな


[205:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/12 17:55 ID:jHFikiLF0)]
耐久ガチガチに固めたら、他の職のが火力でるから他職でいい、になるから必要ないんだぞ。
着いていけるラインに乗れるだけよ


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