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弓手系の情報交換スレ423

[282:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/27 23:06 ID:ssJrKy9e0)]
っていうかもう単純に重力的には弓の技のネタ切れなんだと思う


[283:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/27 23:38 ID:jqKJAusM0)]
>>274
その場で止まるよ
必中じゃないんでmissると当然止められないけど、属性無視部分があるので念にも当たる


[284:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/27 23:58 ID:2Q1U9j6O0)]
>>283
なるほどサンクス!


[285:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 12:49 ID:Y7URqTRV0)]
ウォーグバイト導入したけど期待通りの使い勝手
ショッカーじゃ拘束時間0になる相手に対して牙修練8で使ってみたら9秒間拘束できたから
修練の追加分そのまま最低保証時間に加わるみたいね
最長10秒拘束できる訳だからスキッドロード置く手間省けそう


[286:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 13:27 ID:vhz6EVii0)]
バイトって失敗ない?


[287:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 13:51 ID:Y7URqTRV0)]
ない
…と思ってたけど念のため色んなMOBに試してみたところ、魔力中毒プラガ(AGI143)にはミスなかったものの、
グレイウルフ(A185)だとたまにミスってショック
ラムダ(A146)に外した事なかったから5ならミスしないもんかと思ってた…自分の中のバイトの評価下がり中…


[288:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 14:51 ID:94UudYMl0)]
牙修練8ってことはトラ研1かー。4次罠無しのウィンドホークはそれ真似してみようかな


[289:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 15:02 ID:sLRmwYCA0)]
バイトはとにかくスキルポイントが重いんよ


[290:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 15:13 ID:94UudYMl0)]
トラ研をLv1で抑えれば、牙修練8、エイムド、アロスト、アンリミ、カモフラ、ライダー、エレショ、バイトが
MAXまで一応取れるんだね。
ウィンドホークで罠系とホークブーメランを全部切れば、ウィンドホークの2ポイントを牙修練の8→10にまわしてピッタリなスキル取りができる。
よくできている……のか?


[291:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 15:28 ID:Y7URqTRV0)]
なんか誤解されてるけど自分は3次のスキル振りはくじ装備で要求されるやつ取った
テンプレ構成だからトラ研は10取ってるよ
ホークのスキルPだだ余ってるからその分でバイト取ってるだけで、最終的には牙も10にする予定


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