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弓手系の情報交換スレ423

[868:(^ー^*)ノ〜さん (23/04/29 09:36 ID:A++5jS8B0)]
大罪は結構値段が高めのわりに火力はそんなに伸びないので
ミスると死ぬソロだと値段の割に活躍できない
パーティとかなら流れ弾で死ななくなったりするからかなり有用だが
ソロなら先にケリュ購入優先をおすすめする、かなり変わるから


[869:866 (23/04/29 16:32 ID:XtydR/YX0)]
周囲のギミックモンスターだったのですね・・・
助かりました、ありがとうございます


[870:(^ー^*)ノ〜さん (23/04/29 18:26 ID:wJr66e5P0)]
>>868
真逆、全ての耐性弓はミスすれば死ぬ体の連を
喰らっても死なないキャラにするための装備だよ
連がソロで行く程度の場所なら、ミスればすぐ死ぬなんて事が稀になる


[871:(^ー^*)ノ〜さん (23/04/29 19:07 ID:p52Aywz80)]
耐性弓は最近だと、廃棄実験所アミシティアいくとめちゃくちゃ実感できるわ


[872:(^ー^*)ノ〜さん (23/04/29 19:21 ID:+B0GxhkO0)]
連は床ペロするものって開き直って、耐性を軽視する人は今でもわりといるね
耐性あっても死ぬケースは勿論あるけど、意識して取り入れている人と無防備な人では雲泥の差が出る


[873:(^ー^*)ノ〜さん (23/04/29 22:18 ID:m82vqzVh0)]
硬い人は硬いからな
今は耐性装備が色々あるから昔よりは耐えやすい


[874:(^ー^*)ノ〜さん (23/04/30 22:11 ID:6KPG8+Ol0)]
ガーディアンナイツアーチャーボウって+7くらいじゃ+9OS弓に負けるのか・・・
クラスターボムでも4次罠でもどっちでも負けた
深淵でも挿したらボスでは一応少し上回るけど期待外れ過ぎる・・・
+9必須かぁ


[875:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/01 03:07 ID:EheRkwTZ0)]
防御捨ててもいいから火力ドカンのほうがすき
職にもメリハリがないとな
耐性武器で死なないようにするのは個人的短期的には正解かもしれないが全体的長期的には悪影響
ガンホーの罠


[876:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/01 09:14 ID:U0uQpHX90)]
そもそも大罪付けただけで
耐えれるようになる攻撃なんてほぼないだろ
各Dに合わせた属性耐性を取ってかつ装備したらぎりぎりって話だろ
何もないところにスペルビアだけつけて耐えれる攻撃なんて
付けてなくても耐えれる


[877:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/01 11:21 ID:cZwy13gj0)]
エナジーコートがマジ強すぎる


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