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弓手系の情報交換スレ423
[913:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/10 02:54 ID:K0A/jGMq0)]
Pow全振りののあとどの特性ステに振ってる?
他の職と違って連だと実感なさすぎるんだが
[914:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/10 14:56 ID:TXKHAycV0)]
Con全振りでもそこそこ火力は上がる
hitも上がるから一部の敵は必中無しでも当たるようになったりもする
[915:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/10 17:24 ID:O38Wvo0X0)]
>>911
>>必中と耐性をちゃんと意識したら、死に難さと火力と範囲を持てる職
必中耐性(+ディレイアンリミct等々)の両立が簡単じゃない職だから自分からしたらETはともかく
夢幻向けに良い職とは口が裂けても言えないんだが
[916:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/10 18:03 ID:xprmOw1A0)]
>>914
どちらにしろ生存のために必中積まなきゃだから
hitアップは空気なきが
>>915
幻影からは辛いが異形までのコスパならいい職だと思うぞ
大罪と空蝉あればペンギンまでは他職より簡単に食えるし
[917:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/11 00:50 ID:RE8LKl6C0)]
レンジャーの夢幻は滅茶苦茶楽だと思うぞ…スペルピアなんて7でも良いし、、
[918:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/11 01:59 ID:r+heJU+/0)]
必中なんて取らんでも基礎性能でHIT+2000とかつけときゃまだ他職と差別化できただろうに
[919:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/11 06:10 ID:NYEX65K40)]
夢幻は言うまでもなくET程度のMDでも
必中100あるとないとじゃ無駄死にの数が大違いだからな
WHでも持っていない必中バフをインクイジターが持っているという事実
すぐに消えるしょぼい爆弾なんて地面においてる場合じゃない
[920:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/11 06:47 ID:idJdn3mL0)]
攻撃が必中することの強さはローグライクゲームで痛いほど思い知らされました
[921:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/11 06:51 ID:rXclQT2y0)]
前も誰か行ってたけど耐性ついてる弓は喜ぶべきことなのか?
仕方なく使ってる人が多いだろうけど耐性弓でドヤってる人たちは根本的に頭悪いと思う
盾持てる他職が確実にアドバンテージつくことを認めてるんだからな
運営はスキルじゃなくて職全体のバランス見直せよ(*^-^*)
[922:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/11 07:09 ID:d5wXluUM0)]
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( ・ω・) いやどす
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i)、_;|*く; ノ
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