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弓手系の情報交換スレ423
[933:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/12 09:28 ID:nruNcxBr0)]
精錬祭で230なったから廃棄実験所アミシティア行き始めたけどあそこも耐性弓じゃなきゃ狩りにならないと感じたなぁ
相手も魔法で遠距離撃ってくるから殺られる前にやれがしづらい
[934:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/12 09:30 ID:Bl9s3dYd0)]
>>927
重箱の隅をつつくようで申し訳ないんだけど
欺瞞で急死するのは別の要因というか
そもそも大罪だとして耐えれるものなのあれ
[935:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/12 12:43 ID:tKHmuZKY0)]
>>933
肩をGoSにして吸収使え
[936:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/12 15:29 ID:XXzwwYTd0)]
>>934
そりゃ事実として耐性がついているんだから、
ECやVカスのカードで対策するほど+αで生死変わるよ
ソロで行く時は一部箇所を大罪にしてる
パッケ弓に一般も付いていたら良いのにな、whのパッケは両対応してくれ
[937:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/12 17:23 ID:KySFAc1W0)]
>>935
魔法対策はそれでいいだろうけど耐性無し弓+GOSだと敵の通常攻撃痛いからなぁ
耐性弓+GOSが必要ってほどでは無いから耐性弓だけでいい
[938:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/12 18:13 ID:lzXQpxPt0)]
あそこでGoSが欲しいって言っているのは他の職で行く場合だね
[939:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/12 18:37 ID:Hw7YmbrO0)]
>>934
Vカスとスペルピアで3%でも耐えられるようになる。
一般耐性40と属性耐性をきちんと取れば即死はしない。痛いけどね。
[940:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/12 22:16 ID:TDeq+ytN0)]
>>921
他と比べてどうではなく、今までの連と比べてどうなのかって事だよ
ボス耐性盛れるようになかったおかげで異形ガイルを抱えながら倒せるし、GHCレイドも大群じゃなければ普通に耐えれるようになった
タナトスとかのエンドコンテンツでも耐久力上がったおかげで1000点PTに加われる
つまりやれる事の幅が増えた
[941:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/14 11:05 ID:Gjg0Ie5W0)]
盾持てるほうが色んな面で楽だが、その分、物理の中では火力と射程が補償されてる。
ただ、魔法職が盾持った上でおんなじ様な火力出せたりする。
根本的に魔法職がアタッカーとして強すぎる。
物理は吸収がしやすいところが強みだが、連はそこから外れてるから職としての価値が低い。
[942:(^ー^*)ノ〜さん (23/05/14 11:45 ID:St8LoJET0)]
弱いと言われるのに装備の値段が高いので手を出しにくい職
まあ、高いって事は弱くないって事なんだろうけどな
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