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サモナー情報交換スレ 34匹目

[272:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/17 20:30 ID:too3GeGn0)]
>>267
報酬も変わるなら強化してもいいけど、報酬変わらんのに難易度だけ上げましたーは冷めるよなぁ


[273:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 08:55 ID:A9eD5Z9r0)]
Vカスにサクライだから火水風耐性取れないんだけどみんな4属性耐性はどうしてる


[274:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 09:00 ID:a8rSfYEZ0)]
金盾つけときゃええやん
4属性耐性が必要なところなんてないわ


[275:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 09:11 ID:OWT6ArLj0)]
普通にghcとか痛いやろ


[276:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 12:37 ID:aSRMDCWa0)]
属性耐性欲しいと思ったところは大体超Strで属性耐性とっても意味ないところばっかりなんだよな


[277:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 13:01 ID:+lCXbaON0)]
結局のところ超HPを確保するのが1番大事


[278:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 13:26 ID:A9eD5Z9r0)]
棚MDとかきつくない?バロンやエルダーの4属性スキル連射とか
幻影迷宮は30F亀将軍が水95取る必要あるし今後を考えると


[279:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 13:45 ID:XsQJH2Fs0)]
割とうずくまるでなんとかなっちゃうのが猫だからなぁ
棚MDも寄られる前に倒せ・寄られてもうずくまるで強引に耐えて倒せって感じになってるわ

属性耐性の上限が95%になった都合で今後の敵の火力設定も
人間職で耐性95%取ってれば一応耐えられる範囲に設定されるはずなんで
猫としてはMHP盛ってうずくまる+必要に応じて属性耐性取れる盾使ったりレジポ使う範囲で大体対応できそう
以前の耐性100%が可能な仕様で「95%耐性でも死ぬから100%耐性必須な攻撃」みたいなもんが出てくると嫌だった


[280:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 16:26 ID:i5oyaCxF0)]
古龍もワルプロもソロで撃破したけどさ
最後は耐久力でもなく機動力なんだよな


[281:(^ー^*)ノ〜さん (23/03/18 17:16 ID:a8rSfYEZ0)]
古龍やワルプロ程度だとわからんかもしれんが、ヒメや棚の狭い部屋は耐久力勝負


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