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弓手系の情報交換スレ424

[193:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/15 15:18 ID:rGNDifEI0)]




[194:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/16 02:12 ID:nf1TKc9+0)]
>>189
直接スキルの倍率に関わるConが優先度低いとかあり得んの?
Crtって5振ってようやくC.Rate+1だぞ?
他に振るもん無かった時におまけ程度に振ったらええやろ
素直にPowとConの2極で良い


[195:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/16 02:22 ID:k1zD/EhM0)]
アンリミアロスト20Mってそこそこじゃない?
難しいとは言わないけど


[196:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/17 10:37 ID:EMKGE6SD0)]
4次メイン(弓・鷹):Con > Pow > Crt
3次メイン(弓):Pow > Con > Sta or Wis
ハイブリッド:Pow > Con > Crt

序列と言うならこうじゃないかね?


[197:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/17 13:17 ID:e9EuUPhr0)]
特性ステを3つに分散させる余裕なくね?


[198:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/17 13:42 ID:NngYkuX30)]
シャドウ装備についてたらラッキー程度


[199:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/17 18:34 ID:EMKGE6SD0)]
基本は2極やで
レベル250時に197ポイント手に入るんで
単純に振り切ってもいいけど、補正分と合わせて
細かく調整すると3ステ目に振る可能性が出てくる
Powは3の倍数、ConとCrtは5の倍数が理想


[200:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/17 20:40 ID:qz0SpFA70)]
特性ステを全部火力に振っておいてWHは耐久が低いなんて嘯くんじゃないぞ
バイオロと深葱はもっと大変な中で頑張っているんだからな


[201:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/19 08:49 ID:f6DC6smN0)]
ステはラトリオが対応しきるまでわからんね
Con1とC.Rate1を比較してどっちがより火力に貢献できるか不明


[202:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/19 11:07 ID:f5ZAcFw10)]
またえらいアクセ出てきたな
オンリーワンじゃなくなった以上、流石にアサルトスーツの価値落ちそう


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