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弓手系の情報交換スレ424

[510:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/14 08:43 ID:YhCsFtWW0)]
509の書き込みが真理。

そもそも、両手職は盾が持てない分、一般ボス耐性、種族耐性、属性耐性、石化耐性が取りにくい。ボス耐性、属性耐性が取れる武器は存在しても、垢縛りで超越要求とか。

さらにアンリミでDef、Mdefを捨てさせられる。アンリミなしだと火力が足りない。

本来はこういう欠点を罠を使って足止めしたり、火力を上乗せしたりでテクニカルに解決するデザインであるべきなのに、罠がナーフされまくって足止めにならないし、敵がボスだから属性変換も状態異常もかからん。


[511:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/14 09:48 ID:cJfdl3/B0)]
いつまでアンリミのデバフ残しておくんだよな


[512:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/14 10:29 ID:YhCsFtWW0)]
韓国じゃとっくの昔になくなってるし、似たスキルのNWヒドゥンがペナなしなんだからさっさとペナ消せばいいと俺も思う。それでもスタートラインに立ててないが。それくらい、両手武器は業が深い。っていうか、ガンホーが盾を強くしすぎた。


[513:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/14 11:17 ID:n8h/UXHu0)]
WHは装備あれば基本的に耐久面で困ることはないよ
火力も射程もあるから何の問題もない

盾を強くしすぎなのは同意
魔法無効かつ属性耐性かつ火力増強なんてのは意味不明


[514:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/15 02:05 ID:oNugx19A0)]
はいはいどもども〜(*´ω`*)

まったり鷹師さんですぅ〜(*´ω`*)

そろそろ私の資産でもウィンドゥホォークゥの装備が全部揃っちゃう所まで

クソマイナー職に堕ちましたか?(*´ω`*)

堕ちたならまーた手を出してあげてもいいかな?(*´ω`*)

って思っているのですがっ(*´ω`*)


[515:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/16 12:22 ID:NMk3YY9l0)]
トシキも弓やってたのにいつの間にかAMのトシキになっちゃったよ


[516:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/18 11:58 ID:G35AYDRE0)]
以前の反射の影響受けないからMディフェンダー追加って方針から
耐性のため弓も移動制限弓実質必須にしてきてるからキツイわ


[517:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/20 11:56 ID:C3Mo6V+70)]
駆け出しで迷宮試練まわすまではおすすめできるけど、4次は
明らかに人口目減りしてアルタイルとか捨て値でも買われてないし
4次スキルまともに使ってんの数人しか見てないわ。
弓ディスコ臭そうだから入ってないけど、実際現役のWHって
どんなもんなんですかね?


[518:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/20 12:24 ID:VJo8EiT30)]
はあ?ゲルストの方がアロストより圧倒的に強いのにまだ移行してないの?


[519:(^ー^*)ノ〜さん (24/06/20 13:23 ID:IV3rIG/90)]
そのまともな数人に聞いた方がいいぞ
今じゃ職スレはもうオワコン


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