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サモナー情報交換スレ 37匹目
[114:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 18:26 ID:eZKnl+XT0)]
固定詠唱に加えてCTまであるから虎スキルちょっとあれだな…
[115:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 18:34 ID:XX/v0Bkt0)]
あれ?フィデスじゃらしは?
[116:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 18:36 ID:4PgqvxVT0)]
>>114
嘘だろ…おいおい
爆火や魔神弾にすら固定詠唱はないんだぜ
CTも0.4秒ぐらいなのによ!
[117:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 18:50 ID:0eaS8DDT0)]
相変わらずサベージ現役だな
キャロビとハウリングは俺の環境ではダメージあんま変わらんし。まだジョブ30くらいの印象だが
[118:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 19:16 ID:ljP8/0tT0)]
>>97
かなり増えてて嬉しい
[119:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 19:44 ID:B+rTtF8T0)]
物理のスキル取るくらいなら
そのポイントでサモナースキル取ったほうがマシ
[120:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 20:09 ID:Zeut7s0b0)]
ハッカって草に当たるようになった?
[121:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 20:11 ID:XX/v0Bkt0)]
>>119
無茶苦茶便利で強そうな魔猫スキルとは天地の差だな
泣くぞほんと
[122:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 20:26 ID:QcuHfR280)]
固定詠唱あるって事は、今後クジで固定詠唱-100%になって常時マンドラ無効になる伸び代がある
[123:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 20:47 ID:s9qHse7z0)]
ハッカでミスってた敵に1ダメ入るようになって気持ち悪い
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