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サモナー情報交換スレ 37匹目
[39:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 09:39 ID:ia21SUQI0)]
もしサモナースキルで戦い続けることになればそれが正しい
魔猫のが強い
[40:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 09:40 ID:JaDkH17K0)]
>>32
実装1年くらいは+10は趣味装備だったような
え?そんなの究極で叩くの?って感じだった
まあ超越とタナトスが全てをぶっ壊したんだが
[41:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 09:44 ID:0eaS8DDT0)]
もう200以下の装備でこれ以上のじゃらしは出ないから魔は作らざるを得ない
まあ200以上になっても他部位で反射耐性出ない限り使うことになるんだろうが
[42:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 09:46 ID:DZSA9IxB0)]
>>39
だよなぁ・・・なぜか周りは物理多いのが理解できん・・・
[43:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 09:56 ID:ia21SUQI0)]
反射無効の敷居高いからね
グルームか+10かタイホか…しかしそこまで揃えても最低限整っただけで火力出す装備揃えるのも楽ではない
[44:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 09:57 ID:/FFLmVCq0)]
物理か魔法かは強さ以前のどちらでやりたいかの好みの部分だからじゃね
それ決めてから強い職となると魔法はEMにかなり分散する
物理は対抗になる遠距離物理職が貧弱で結果的に猫内では物理の比率が高くなるのかも
[45:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 10:22 ID:SbQGSinN0)]
ついに前から望まれていた潜在解放イヌハッカきたな!
[46:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 10:29 ID:0eaS8DDT0)]
よちスタ完全にトドメされててワロタ
312829#
BaseLvが5上がる度に追加で[キャロットビート]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と共に装備時、追加で[キャロットビート]の再使用待機時間 - 0.3秒
特定条件下で[キャロットビート]の再使用待機時間減少効果が発動しない
・特定条件
[よちよちウリボウスタイ]装備
[ノブレスオブリージュ]と[グレースアニマルローブ]のセット効果発動
[47:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 10:36 ID:Zeut7s0b0)]
これってエンチャ強化だろ?
元々安いスタイならダメージ少ないが、みんな大好きFoYが完全ゴミになったって事やぞ
[48:(^ー^*)ノ〜さん (23/11/28 10:40 ID:1pCp1rnt0)]
物理猫は頭換装だけで済む
魔猫は頭と靴換装かね
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