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クルセイダー系情報交換スレ196

1 :みけねこ ★ :25/05/20 08:07 ID:???0
□クルセイダー系の情報交換スレッドです□

■前スレ
クルセイダー系情報交換スレ195
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1613265471/

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■関連・情報サイト■
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 -【クルセWIKI】 クルセイダー基本情報 http://crsdr.rowiki.jp/
 -【ROラトリオHub】 戦闘データ計算機 https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html
 -【やっぱりROが好き!】 スキルシミュレータ https://yapparo.net/skill/imperialguard

71 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/13 11:37 ID:b0aH0hR10
グランドジャッジメントを初撃で撃ってレディアントをメインにする場合
武器はやっぱ豊穣+ウィワー武器のセットがいいんでしょうかね?
ただその場合だとウィワー武器の製錬値って関係なくなりますよね?

72 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/13 15:26 ID:+WR3AjPW0
ウィワーは精錬値で種族ダメージ上がるから精錬値高い方が良く、豊穣付けるなら+8が必要
武器自体に属性付けたいなら、豊穣と武器属性は同じ枠なので同時に付けられない
レイディアントの威力上がる武器は他にセレスティアルスピア(エンチャ)・ディムグレイシアスピア(エンチャ)・暴食のハンティングスピア
いずれも武器の威力の都合で超越が欲しくなる

73 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/13 19:05 ID:b0aH0hR10
>>72
超越、、、なるほどです。
武器の名前まででありがとうございます。参考になります。

74 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/15 15:08 ID:09Es6U/l0
IGに限らずフィデスやセレスは潜在スキル目当てで使うものなんで、潜在非対応スキルで戦う分にはあまり強い武器じゃない
今レイディ用武器用意するなら汎用系がいいかと
自分はコスパの良い9猛将使ってる

75 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/15 18:02 ID:DPb3t+0s0
追加情報ありがとうございます
シミュしてみます

76 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/15 22:44 ID:CnQTXC1I0
新スキルのCT減潜在はどうなるのかね
防具はもうどうせ新しい缶産になるんだろうと諦めてるけど、せめて武器はフィデスとポエニに追加して欲しい

77 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/16 09:52 ID:oRHR89bd0
今出てる情報だけだと新スキルのCTが0になっても範囲DPSが多少上がるだけなのがな
それっぽっちの上積みで装備一新してねと言われてもコスパ悪すぎるから既存装備の超越なんかに追加してもらえないとキツいわ
新スキルの倍率が今の4倍でCT2秒とかだったら夢は見れたんだけどな
物魔ともにCT0.5の時点で既存スキルの置き換えってクソつまらん未来しか見えん

78 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/16 15:33 ID:YALD+iTq0
CTも一気に-0.5秒ではなく、0.2秒や0.1秒で刻んで装備縛られるだろう
物理に関しては缶装備がウォルフライエしかないから、今後鎧・アクセ・下段でCT減やってくるんじゃね

79 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/18 09:48 ID:/asilMCe0
レイディは単発ダメは現時点でもかなり良いダメ出るんでCT-0.2s上段でも出てくれればそれだけで強い
今は単体で使うのは流石にちょっとキツかったんで、結局Pow>Con>Crtでシルシュー交互撃ち型に落ち着いてる

実装時期的にくじじゃなく次の新EPでフィデスみたいな潜在武器が出そうな予感もするんだよな…
もしそっちだったら今のスタイルでしばらく生きていくことになりそう

80 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/18 15:13 ID:nZIAlokl0
ラトリオの計算式が正しいなら威力は
GJ > IX(GJ) > IX > オバスラ7hti > レイディ(GJ+クリティカル) > オバスラ5hit > レイディ(GJ) = シルシュー > レイディ > オバスラ3hit
※盾は+10重量400・槍&片手剣修練修練と盾修練10

レイディはクリティカルが乗る分、シャドウ靴のクリダメ15%や特性ステのcrt、他にクリダメ稼げると伸び代がある

81 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/19 18:39 ID:PKHkpLEp0
新狩場のためだけに渋々フライエにパーメット挿してたけどそういやホーリーシールドでも闇耐性上げられるんだよな
3で9%だからセレス肩85と併せて94で運用するのも案外アリか…?

82 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/19 19:58 ID:59CnCTz50
そもそも闇耐性そこまでガチガチに取る必要ないよ
闇耐性0でもワンパンされない程度のダメだから毒鎧の軽減分と合わせて50%〜もあれば困らない
神殿なら火耐性も欲しいし、だからムスペル闇肩みたいなのが流行ってる

83 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/19 20:07 ID:PKHkpLEp0
アケトは最初闇85だけで行ってみたけどキツいから95にしたんよ…実際これで大分安定するようになった

84 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/20 08:47 ID:vS0i5nJ+0
火力低いと95ないと普通に辛いんよね。スレ住民皆がお金もちな訳じゃないんや

85 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/20 09:24 ID:CjThIfvr0
カボチャはプレスティージ無双狩場だから雑装備で狩れるけど、アケトは物理も痛いとこだから半端耐性じゃ死ぬ
もう一つの痛い属性攻撃である火は白羊盾とレジポで十分なのが救いだ
なおオールステダウン喰らうと耐性あろうがなかろうが死ぬ

86 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/23 14:00 ID:mMsK98E+0
シーズナルマニピでSP回復装備不要になったぜガハハ
と思ってたらカボチャもアケトもSPブレイカーまみれのマニピ殺し仕様で俺は泣いた
もし新EPもこんなんだったら嫌すぎる…

87 :エース ◆IH9QhoIQXk :25/11/15 18:08 ID:+rLrFFgF0
君達はSPブレイカーまみれなのかあ
コミュ障ボッチの君達はズレてるなあ

88 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/17 20:27 ID:p0yIgGTp0
15年ぶりくらいの復帰なんですが、RGでの反射狩りはもうできないんですかね?
反射AS魔法カードやリフレクトダメージ、太陽剣、月光剣、ハンターフライカードなどでサスティンを維持しつつ、
反射ダメージとそれに乗るAS魔法でタナトスタワー走り回ってたんですが、
令和のROではもう出来ないですか?

89 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/17 20:33 ID:ZZq8fWTH0
反射でASが出なくなったからもう出来ない

90 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/17 20:44 ID:p0yIgGTp0
回答ありがとうございます。
できなくなったんですね、、、残念

91 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/18 07:49 ID:RGveHHmP0
インペリアルクロス取ってみたんだけどこれ倍率おかしくない?
レベル1取って4Mくらい出たので、グランドジャッジメント状態なら
大体12Mくらいかな、と思ってたら5Mちょいしか出なくて意味が分からん
じゃあレベル2にしたらどうだと思ったらこれも明らかに書いてる倍率と違う
1400%→3600%なら少なくとも倍は出るはずがええとこ3割り増しくらい?

92 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/18 11:07 ID:utx6MiZu0
計算式が[ ( スキル倍率 + (槍&片手剣修練Lv) * 9.6+ Pow * 0.66 )* BaseLv / 100 ]らしいからそんなもん

93 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/18 11:46 ID:5hGZ7l5u0
Pow * 0.66の所は草
謎のデバフかかってるやんw

94 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/18 14:27 ID:utx6MiZu0
いやそこ倍率高い方だぞ
インク爆火で0.15、物猫スラッシュで0.05とかだ

95 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/18 17:02 ID:5hGZ7l5u0
だからインクって壁ステの癖に爆火やってるのか
それで火力出るって優遇されすぎやろ

96 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/18 19:24 ID:dZeQEsIn0
デバフってどういうこと?
四則演算できない?

97 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/18 19:46 ID:J7G90ITr0
要するに槍&片手剣修練の部分が威力の大半を担ってるのね
できないけど修練のレベルがゼロだったらカタログスペック通りの威力になるわけか

98 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/18 19:59 ID:J7G90ITr0
あとついでに、スキルレベル1、修練10、Pow100で仮定して
インペリアルクロスの倍率を計算したので内訳を書くと

スキルレベル1:1400%
槍&片手剣修練10:9600%
Pow100:660%

で、最終倍率は11660%になって修練は実に威力の約82%を占めるw
槍&片手剣修練クロスに改名しろよw

99 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/29 19:15 ID:erPrbFcM0
ついにグランドジャッジメントのクソモーションの呪い解けたか

100 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/02 00:31 ID:oDq0A0zI0
インペリアルクロス使ってみたが
>>98をめっちゃ実感したわ・・・
たしかにこれ修練クロスやんけ・・・

101 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/02 15:02 ID:3YK8qr8p0
インペリアルクロス(powとベース補正抜き)
基本 + 修練

Slv1:1400% + 9600% = 11000%
Slv2:3600% + 9600% = 13200%
基本部分だけ見るとスキルレベル上げると倍率2.57倍だが、修練含めると1.2倍

Slv1:1400% + 9600% = 11000%
Slv1:4200% + 9600% = 13800%(グランドジャッジメント状態)
グランドジャッジメント状態で基本部分は3倍だが、修練含めると1.25倍

Slv1:1400% + 9600% = 11000%
Slv5:10200% + 9600% = 19800%
スキルレベル1→5で基本部分は7.28倍、修練含めると1.8倍

Slv1:4200% + 9600% = 13800%(グランドジャッジメント状態)
Slv5:15000% + 9600% = 24600%(グランドジャッジメント状態)
こちらは基本部分3.57倍、修練含めると1.78倍

Slv5:10200% + 9600% = 19800%
Slv5:15000% + 9600% = 24600%(グランドジャッジメント状態)
グランドジャッジメントの有無で基本部分1.47倍、修練含めると1.24倍

102 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/05 19:02 ID:Kme6ZO5i0
物理で260になれたものの、YE蜃気楼では火力ヅラするにはちょっと…なんで献身とかの防御支援系で潜り込みたいんだけど
あそこでの必要なMHPってどんなもの?

400kぐらいあったら許されるだろうか

103 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/15 17:25 ID:PZAvAmTq0
220試練のペンギンのSGがディスも食らってないのにプレスティージで回避できないんだけどこいつだけ特殊?
それともそもそもSGが回避できない仕様なんだろうか・・・

104 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 14:04 ID:PMjgjoSo0
ペンギンとの交戦時に装備変更してるなら回避率100%になってないとか?
物理型で低INT、低LUK、全ステの装備補正値が60未満って事はないよね
あとは単純にSGはSGでもMストームガストだから、全弾HITしてるようならEQと同じくプレスティージで防げない類かもね

105 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 14:45 ID:wnFVziLA0
それが全弾命中してたんだよね
何度やっても一緒だったからEQみたいな感じになってるのかも、ありがとう

106 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/25 12:12 ID:uj5vstsH0
今週も一応幻影試練ルートのペンギン倒してみたけどやっぱSGはプレスティージで回避不可だった
ジャックフロストは回避できたけど何でSGを回避不可仕様に・・・?ってなった

107 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/25 12:23 ID:rzcAr5RP0
100%回避になってないのでは
SGは特殊だから判定が複数回ある

108 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/25 14:20 ID:uj5vstsH0
確かにステ的に100%にはなってなかった
仮に90%回避できるステだったとしてもSGの場合は100%当たるとかになってるのか・・・

109 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/25 17:03 ID:Mh4n78SD0
プレイヤーのSGはどうなの?

110 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/25 18:25 ID:Ventm2n70
SGの判定はかなり特殊だったはず、皿の水精霊にSG当てると
とんでもないヒット数の音出すからそれも関連してるんじゃないかな

111 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/26 03:07 ID:ppyr56Fl0
全弾ヒットって
アンフロとノックバック無効つけて10ヒットしてるってことまで確認して言ってるの?
0.45秒ごとに10回オブジェクト発生するらしいけど
そのうち3回ヒットして凍結したのを全弾食らったとか言ってないよね?
100%回避でない時点で全然信用ならないんだけど

112 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/26 09:31 ID:ERDClgZ90
LV260 INT130+50 LUK60+43
の状態で平地のストームナイトのSG受けに行ったけどやっぱり全弾当たってたよ
当然LV5のプレスティージ使って

んで、LV250 INT130+50 LUK100+43のキャラでも受けに行ったら
プレスティージLV5で全弾回避できてたから100%回避できるステータスなら当たらなくて
それより下の回避率になると全弾当たる仕様になってるっぽい

なんか本当に特殊なんだね
O鯖ならおもちゃ工場の右下の方にさっき居たストームナイト放置しといたから
居たらステ調整して試してみたらいいと思う、たぶん同じ結果になる

113 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/26 09:32 ID:PXcQSlC90
ドラム持ってたら水95%耐性でマグロ付けてSG食らってみるといい

114 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/26 10:04 ID:ERDClgZ90
ちょっとスレチかもしれないけどHP200Kの海の魂有りマグロシールドでもストームナイトのSG受けてみた
水耐性95で受けてみるとバリア?がされる気配無かったんだけど
水耐性20に落としてみるとSG受けた瞬間にバリアが消えた
水耐性20の時のSGのダメージが2000ぐらいだったからバリアの耐久値が謎の仕様で一気に0になったっぽい

115 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/26 12:23 ID:30zUu4sA0
過去のSGのなごり
昔はドル様をIWにはめてSG撃ったら3桁しか出ないダメージなのに
0.1秒かからずに死ぬほど超ヒットしてた
PC弱い人がこれ目撃したら問答無用で落ちる
オブジェクトの配置が特殊なんよ

116 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/26 12:36 ID:30zUu4sA0
そんなわけで今はこれは防ぐために1HITした時点で0.3秒くらいのCTが付く仕様だったはず
だからプレスティージで100%になってないなら、
残った回避率に当たるまで内部で超ヒットしてるらしい
当たった時点で0.3秒お休みして、その後また内部超ヒットが始まる
だから回避率100%以外は役に立たない

117 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/28 00:02 ID:7Q4gxlqa0
クロスレインも他職みたいに変身なしで移動キャンセル簡単にできたらな・・・
何なんだよあのクソモーション・・・

118 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/28 10:12 ID:txDXx8G30
もさっ…もさっ…
もっさもさモーション改善してほしいわ

119 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/28 17:52 ID:PGGLvdB90
根本的な解決にはならないけどRS挟めばモーションキャンセル出来る


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