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弓手系の情報交換スレ426

[52:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 08:56 ID:jYpmpRbX0)]
韓国だと速度Pと同じ速度になります


[53:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 11:30 ID:geEbnbJH0)]
HIT高いMOBが多い中でFleeが増える意味あるの…?


[54:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 11:57 ID:saGCAnA60)]
flee増えたところで回避させる気が無いmobばかりなんだが


[55:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 14:05 ID:moqGSr3/0)]
移動ディレイが猫の警戒Lv5と同じ−60%なので何とか避けて高速で逃げ撃ちしろって事じゃない?


[56:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 16:01 ID:vLWw7kzM0)]
タゲ指定スキルは逃げうちに向いてないから、その後の退避は残影タイプじゃないと逃げ遅れる
その程度の速さではいま力押しがきかない相手への逃げうちは難しいと思う
これでベテルソロが楽に安定するなら別だが


[57:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 16:15 ID:piW+YXVo0)]
ウォーグに乗ったまま使えるんだし、罠を効率良く置くためのスキルなんじゃね


[58:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 16:24 ID:Pb3jilfM0)]
このスキルで出来ることは今までもブーンで出来るのでは


[59:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 18:54 ID:SlCOL8oo0)]
何なら的が無いと速度up出来ないんじゃ影薄そう


[60:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 20:20 ID:fMhbbbG60)]
気のせいなのかどうかちょっと自信ないんだけど
なんかクレッシブもっさりしてないか・・・?
連射速度が落ちたように思うんだが俺だけ?


[61:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/26 21:44 ID:SlCOL8oo0)]
前のエフェクトより少し遅くなった分、それに合わせてダメージ発生も遅くなってる気がする
連打性能そのものは何もかも違和感がないかな
ほんと最初の一撃だけ遅いね


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