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ブラックスミス系情報交換スレ 302

1 :みけねこ ★ :26/02/16 06:42 ID:???0
□ブラックスミス系の情報交換スレッドです□

■前スレ
ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 301
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1752498199/l50

■心得■
・愚痴や批判では無く、意見や質問を書きましょう。
・質問の際は、質問により正確に答えて貰う為にも目標ステータスや資産、
 将来の展望や現在の状況を詳細に。戦闘データ計算機を使用し、計算結果のURLを貼りましょう。
・聞けば必ず答えが返ってくるとは限りませんので自分で試してから情報をスレに投下するのが良いでしょう。
・やりたいことは人それぞれ。自分の理想を他人に押し付けたりしない。
・質問の前に、関連サイト・WIKI・Ctrl+Fで現行・直前スレ内の検索を推奨。
・情報交換スレ、ということをよく考えてください。情報乞食スレではありません。
・新スレは>>950がスレ作成依頼スレッドに作成依頼を出す事。反応無ければ気づいた方が率先的に依頼をお願いします。

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに『必ず』目を通してください※
 -【ROラトリオHub】 戦闘データ計算機 https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html
 -【やっぱりROが好き!】 スキルシミュレータ https://yapparo.net/skill/meister
 -【BSWiki】 BS-template http://smith.rowiki.jp/

2 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/16 23:03 ID:Ln61Hqf00
そういや4次ギアのスキルで魔女やってるのはいないのか
アームズアームズは聞こえてくるけど4次ギアの方は全然聞こえてこない気がする
実際こうやって魔女は斧で殴れみたいな話題になったりするし

3 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/16 23:19 ID:aAaSJiph0
別に4次ギアスキルでやってる動画はあるよ
ポエニかセレ武器持ってCTカットした風スパークブラスター撃つだけ
動画はどっちも無しで黒翼発動させてからやってた

だから本当に風付与して4次スキル連打で殴れば何でも良い

4 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 01:06 ID:HLk4lHaM0
じゃあなんで徒歩斧スキルで殴れとしか話題に出ないんだよ

5 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 01:18 ID:YCy91TfR0
そっちのが楽だからなのとスキル仕様が違うからアームズと共存出来る
4次ギアスキルは半端に揃えただけだとアームズで良いわって状態だし、ガチガチに揃えるのかなり大変

6 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 08:26 ID:F2+DkD/O0
アームズは弾を一部封印されてる都合上魔女がやり辛い
そんな魔女も徒歩スキルならそこまで金かけなくても倒せる

7 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 09:03 ID:vxmX0JRR0
4次ギアスキルだと交換しないといけない部位が多すぎるけど
徒歩スキルなら4次ギア装備よりも少ない部位かつ安くできるからね
武器以外はぶっちゃけ必中と錐効果っていう汎用的なもので専用装備じゃないから
なんなら人によっては武器だけ交換で済むんじゃない

ただ意外と必中100ってのがだるいから、できれば片手斧にして盾で必中100取るのが一番楽

8 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 14:29 ID:f05vCGtm0
つまりフィデス用意しろということか

9 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 15:13 ID:bDi8u3150
ビンバン修正なしかよ

10 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 15:40 ID:gYyojBAt0
先週修正した(つもり)

11 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/17 20:17 ID:u/JaNwsR0
前回全く直ってなかったけど結局そのままか…

12 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/18 06:59 ID:QiJQEM1a0
エレマスだったら速攻修正してるだろうな

13 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/18 09:01 ID:VCDbzSix0
エレマスなら突然元の性能から改良される

14 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/18 10:08 ID:3YCatIk90
本来はこういうバランスでいいんだよ
すぐ隣に完璧超人や超獣がいるせいで
欠点のある職をやることがただの間抜けになる

15 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/18 10:22 ID:osbprLTp0
アームズキャノンとかスパークブラスターとかなんならキャノネードも、対象指定じゃなくて地点指定にして欲しかった……

16 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/18 12:19 ID:fsHKzJyy0
ブラスターって強制モーション取らされるのなんとかならんのこれ

17 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 11:33 ID:MCrXMbKp0
そろそろディムグレイシアより強いアームズ武器をくれ

18 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 11:38 ID:m1y5JVAw0
チッ うっせーな…
大人しく待ちましょう笑

19 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 18:09 ID:rWHPvnp40
3次スキルメインの装備は流石にもう来ないだろ

20 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/21 11:32 ID:ci/dvyQV0
3次スキルメインはさすがにないだろうけど
最近の武器は4次スキル強化&3次スキル強化がセットだから、おまけで強化されて結果的に最強武器になるって可能性は0ではない

21 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/21 23:04 ID:cpvxd8oN0
つい最近獅子吼強化のアクセ出たばっかだぞ
悪魔の手を完全に捨てれる神アクセだぞ

22 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/22 01:23 ID:Aui8RN3d0
重箱の隅を突くようであれだけど

火の聖霊石のことを言ってるなら獅子吼のCTカットがないんで仮に悪魔の手で獅子吼運用してたならば、
捨てたら10秒に1発くらいしか撃てないゴミスキルにしかならんです

23 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/26 11:50 ID:ojeVj4Hy0
究極強化されたアームズの力を見るがいい

24 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/26 11:50 ID:15OneyO30
究極強化されたアームズの力を見るがいい

25 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 01:41 ID:P2r8TWl+0
脱衣無効なくなるのか

26 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 08:26 ID:D8ewaRHY0
ABR1/10は来るかな?
アレくるならアームズで本当にいいんだけど

27 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 09:40 ID:7xuiab0X0
来るわけがない
日本未実装の諸々がどれだけ溜まってると思ってるんだ

28 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 10:19 ID:E55/rYNC0
そして時代はRagnarok3

29 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 11:50 ID:qK0fZdf/0
なに、また向こうでなんか変更点でもあったの?

30 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 12:50 ID:dOdMNFXE0
>>29
◯ギアに脱衣コートヒールが適用されるようになる
◯ギアに乗っていても徒歩専用スキルが使えるようになる
◯召喚物(精霊とかも)がバリカタ仕様になる
◯攻撃装置がただのタゲ指定遠距離範囲攻撃になる

脱衣されるならペットや装備で使用可能になるスキル使えるようにならないとギアは終わる

31 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 13:16 ID:6NyExSGV0
今更ヒール系貰えたところでなぁ
それより脱衣無効消える方がヤバすぎる
ペット無しでも何とかなるのが良い所だったのに

32 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 13:22 ID:Hi2vdFqe0
15万円ペットご購入ありがとうございますデュフフ

33 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 15:29 ID:Y67Q5oWY0
>>30
韓国公式見に行ったけど最近のパッチにそんなこと書いてないように見えるんだけど
実際は最近じゃなくてそれなりに前に行われた修正?

34 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 15:37 ID:EcV43WKC0
>>33
公式見に行ったなら更新予定の内容載ってたやろ?
エフィリゴが鈍器だと遠距離判定になるとかのスキル変更予定

今回のやつじゃなくて別の記事に書いてあるアップデート予定のほうね

35 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 17:19 ID:ct9E9JlI0
ペット必要になったら調整で火力は上げてもらえるようになる
ヤケクソレーザーが来そうだな

36 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 17:21 ID:CeHJ2ehh0
ガンホーがそんな忖度してくれるなら今のROはないんよ

37 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/27 20:59 ID:fgI/BxLY0
1/10になったところですぐぶっ壊れるだろうけどねえ。1/100じゃないとだめじゃないの
ギア関連は他にも全く来てないアプデ多いし、これだけが突然来るなんてこともないだろう

38 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/28 09:23 ID:NBYl6Y2p0
アームズキャノン打ってても、入ると思ったmobが入らなかったり、入らないと思ってたmobが入ったり、ようわからん……

39 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/28 11:19 ID:N7VwcK480
ABRなんて秒で消えるから10分の1になったところでなんだよな
そんなことよりキャノンボール全部出してくれ

40 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/28 23:06 ID:EsDP9E4B0
1秒で退社してたのが10秒になったところで・・・
100秒だったらギリ使えるかもしれん

41 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/28 23:30 ID:iRJ0oFUS0
実際は10秒にもならんのよね
最近主流の毒攻撃は設置型ので多段HITするせいで
以前のトレンドだったRoGならまだ恩恵は多少あったんだろうけれど

42 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/02 09:48 ID:RgKCgVy50
無敵でモンスターのタゲ取らないくらいあっても誰も文句言わないよ
悪用できる要素なければね

43 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/02 13:55 ID:YXsPP9gZ0
ラッシュクエイクのディレイカットって85%と100%でそこまで変わらなそうなんだけど
体感違ったりする?

44 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/02 14:56 ID:SAf0VIfo0
そう思うならそれでいいんじゃないの

45 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/03 12:30 ID:snHXWkUt0
何も変わらん

46 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/04 00:47 ID:sXcFEShq0
攻撃装置も仕様変わるみたいだけどまた敵指定かよ・・・

47 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/04 09:27 ID:8fQky0kQ0
徒歩用の4次職遠距離スキル(ブーメラン枠)がなかったから変更するんだろうけどゴミすぎる

今までの性能のほうが敵に囲まれた時のバフ発動要員として使えたのに

48 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/04 12:44 ID:UJ4QRGfX0
何なら吸収も発動するからメア斧だと自動回復装置になる

49 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/04 14:16 ID:Sq/DH5+v0
いままでは雑魚職だったけどサクライやリゲルレベルのボスならソロできるようになっていいわぁ
ただ亜空は行けそうにない

50 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/04 14:17 ID:Sq/DH5+v0
亜空じゃなくて特異点生体だ…

51 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/08 19:39 ID:nOGAlZYn0
メカスキル詳しい人教えて欲しい
Def無視100でニュートラルバリアー使うとこっちの攻撃のダメージ減るけどどういう仕組みなのこれ
バリアで上がった分のDefはDef無視効かないとか?

52 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/08 22:00 ID:TXp60m620
アスムと同じ
DEF増加分はDEF無視100%じゃダメ
増えた分含めて完全に無視するならDEF無視200%が必要になる

余談だけど、錐効果なら増加分込みでDEF無視するのと、MDEFはどれだけ増加してもMDEF100%無視で全て無視できる

53 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/09 06:55 ID:0BwLiEw40
なんだよそれ魔法優遇しすぎだろ・・・・

54 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/09 09:18 ID:Yv6B3igc0
属性変えられないから前までは良かった
最近は無か念1で個性ないしEMは5属性で超火力出せちゃうし…
AMとアセも強い
それ以外の魔法は属性偏ってて微妙

55 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/09 09:55 ID:sC+WKfPf0
属性コンバしてキャノネードすればワンチャン

56 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/09 14:42 ID:iCu9Op+K0
聖魔法も属性相性面で汎用性有って混沌アコが他よりダメ上昇率高いから扱い安い

>>52
しかも錐効果取ってる時にDEF無視するとその分ATK低下するおまけ付き
DEF100%カットなら錐効果分が無くなるだけだからまだ良いけど、それ以上DEFカットすると相手のDEF分ATKがマイナスになってDEF無視だけより威力落ちる

57 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/09 15:38 ID:0BwLiEw40
物理か魔法ってだけだと思うんだが計算式を変える必要性がわからんわ

58 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/09 15:55 ID:+CijVtH/0
何故か物理は加算、魔法は乗算だからね

だから物理はDEF100%無視に対して、ニュートラルバリアーのDEF+25%だと加算されてしまい
結果的にDEF75%無視にしかならないってことになってしまう
なのに魔法は乗算だから、いくら増えようが0に何を掛けても0となる

なんでこんな計算式にしたのやら

59 :(^ー^*)ノ〜さん :26/03/09 19:25 ID:D/kxUqGB0
>>51だけどありがと
アスムと同じ仕様かなるほど…使うなら更にDef無視積むか錐にしないとダメな感じか
てっきり近接で使う分にはメリットしかないものと思ってたから正直ガッカリ


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