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ミッドガルド考察スレッド8(ラグナロクの世界観考察スレッド)

[869:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/28 13:27 ID:6+JJx0nC0)]
このスレ一から読んできたがいろいろクエスト網羅したくなってきたわ。ROの世界観やっぱええなぁ


[870:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/28 22:22 ID:7fg4kYWI0)]
ローカルマップは元の土地の神話や伝承をモンスターに取り入れてて
それなりに作り込まれてる印象
アマツのときはまだシナリオに力入れてるわけじゃ無かったし仕方ないんだけどね

ローカルマップのストーリークエはご当地トラブルみたいなものだから
番外編みたいな感じの位置付けなのかな
元の国の伝承を調べてみるのも一興かもね


[871:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/29 03:26 ID:7QLRpo9A0)]
セイレンのベルトのバックルと修羅の肘当てが同じマークなんだけどこれってプロンテラのシンボルだっけ?
っか三次の転職クエがないからプレイヤーキャラにどんなバックグラウンドがあるのか…


[872:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/29 07:14 ID:uERmD69e0)]
衣装のオーバープロテクターの横にも同じのついてるの
名前忘れたけど他にもあったはず


[873:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/29 07:17 ID:uERmD69e0)]
思い出した、衣装の修羅王の契りだ


[874:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/29 14:49 ID:gAhERd2Z0)]
>>871
石で飛ばせる前提で三次職クエ実装してほしいな
冒険者アカデミーの卒業を転生99にすればいいのに


[875:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/29 19:25 ID:vsgbPTvp0)]
若干スレチ気味だけど
10年ぶりぐらいにBGMのサントラ聞き返してて
Theme of PronteraとMorning gloomyがちょっと似てるなと思った

メロディの運び、シンセ音色や使われてる楽器、テンポ感、イントロから一旦静かになる展開とか
意図的に似せてるように思える部分がある。まぁ一旦静かになる展開はSoundTeMP特有って感じはするが

どこに使うってのは知らされないで制作進める事もあるだろうし
裏Pronteraみたいな感じのテーマで作ったんじゃないかなと妄想した


[876:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/30 20:16 ID:3GeEtjF90)]
こんなスレもありますよ

【CST!!】Ragnarok音楽総合スレ第9楽章【ノリノリ】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1259320387/


[877:(^ー^*)ノ〜さん (18/10/31 19:00 ID:sO0FWa5T0)]
>>870
ポートマラヤのマナナンガルは衝撃的だったな
wikipediaの記事から抜粋すると
「夜になると下半身を切り離し、背中に蝙蝠の翼を生やして空を飛ぶ。」
「太陽が昇るまでに元通りに合体出来なければ、陽の光を浴びて死ぬと言われる。」
ガンダムやバウの合体シーンしか思い浮かばない

ポートマラヤのモチーフになってるフィリピンのモンスター群は土俗的なのが多くて
妖怪っぽいというか水木しげる先生の画風がすごく似合いそうだ


[878:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/01 23:44 ID:Z4w3EJUZ0)]
世界中でサービス展開してた頃のローカルマップは案外深いのな


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