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アルケミスト系情報交換スレ第196巻

1 :みけねこ ★ :18/07/18 00:08 ID:???0
■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/
https://alchemist.rowiki.0g0.jp/(避難所)

■前スレ
アルケミスト系情報交換スレ第195巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1498063684/

■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ)   :http://uniuni.dfz.jp/
「ROラトリオ」避難所(RO計算機)          :http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html

■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般)                    :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/

その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします

550 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/30 19:27 ID:UdgKHraP0
職パッケが控えてるのにあんなガチャ引くわけないし

551 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/01 15:17 ID:W0fqt2zq0
すいません、質問です。下に書いてあることが本当ならアミストルは
2回親密度を上げなくてもいいのでしょうか?
新米クリエイターでイベントも即死して参加できず親密度上げに苦労してます。

4.進化済ホムの親密度を「疎疎しい」から「極めて親しい」まで伸ばす。
5.進化済ホムが極めて親しい時のみ習得可能な奥義スキルを覚えさせる。
 ※ホムSにしてしまうと、奥義は覚えられないので注意。
 ※奥義スキルが不要なら手順4、5は省略可。

補足1 パッチによりStep4と5は省略された。奥義はホムSへの進化するとスキルツリー選択肢に出現する。

552 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/01 19:32 ID:Bec7rV+p0
ホムSにするだけなら進化させてLVが99になればいい
進化させるには親密度を極めて親しいにする必要がある、進化させると親密度は下がる、進化ホムの奥義は極めて親しい状態でなければ覚えられない
とにかくホムSにしたい→進化ホムがLV99
奥義取得済みホムSが欲しい→進化ホムを極めて親しい状態にして奥義を取得してからホムS
奥義が欲しいかどうかだけだよ

553 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/01 20:33 ID:QgQK2KTE0
親密度上げはだるいよね、面倒なだけだからもう少し楽にしてほしいわ
ホムのステを気にしなければジェネになってから上げればいいけどさ
クリエ時期にホムの親密度MAXはろくな攻撃もないからイベントも苦労するわな

554 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/01 22:10 ID:aTbb0Z+Z0
真密度上げイベント以外でホムを育てようという発想はもう持たないことだね

555 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/01 22:32 ID:KE1ChosE0
>>551
その補足は嘘。
少なくとも去年のハロウィンイベントで進化後すぐに変異したホムSのスキルツリーに奥義はない。

例外として、ホムS実装時のバグ補填として「ホムS実装以前に作ったホムのみ」は進化後の
親密度は上げなくても奥義は手に入るように後日パッチがあたったことはある。
きっとそれを理解してない情弱が書いた補足だと思う。

556 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/02 11:37 ID:FyA4FaeRO
アミストルは奥義必要だな

557 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/02 14:47 ID:Sz6lRIjd0
ジェネパケ早く来てくれ

558 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/02 17:35 ID:cxYC0iGq0
ジェネとか葱はこれといって専用武器ってないからパッケ武器は何になるんだろうね
スキルもあるから片手剣かな

559 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/02 17:48 ID:tYoEJBGM0
まさかの弓バックスタブ+500%!

560 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/02 18:47 ID:JOVGgoT80
男性型プレイヤーへのバックスタブ使用時ダメージ5000%アップ

561 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/03 17:21 ID:Nx9MmrGU0
ジェネも靴でトルネ500%かな?

562 :551 :19/04/03 19:44 ID:MK1NlrXW0
親切に答えてくれてありがとうございました。
ホムンクルス目当てで始めて、初ホムがアミストルだったので
奥義習得まで頑張りたいです。
イベント挟みつつ、キャラ強化しつつでがんばります。

563 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/03 20:37 ID:i+mRgFQS0
>>560
後ろからタマ蹴り上げるのか

564 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/03 21:54 ID:TO4ZOaiE0
∠Y"´゛フ むしろ回復するわけだが
;' ゝ’,,ェ)

565 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/03 23:18 ID:DTlARpB40
消耗品や製薬材料の鯖移動ができるようになったから製薬品の相場変わりそうだな

566 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/04 01:30 ID:HLuvtMyI0
製薬材料は流通量が多くなるからいいよね。
気になるのが名声スリムだけど、名前入りがワールド倉庫に入らない以上、値上げはなさそうな感じがする。
むしろやすくなって欲しい

567 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/04 01:40 ID:3FX2Xjb50
B鯖から砂が流出して他鯖に流れるとスリムは安くなったり安定供給されるようになるだろうな
ただ砂が消えるB鯖だけはスリムの値段あがるだろう

568 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/04 13:54 ID:HLuvtMyI0
B鯖の砂の流出はすでにしているとかなんとか?

569 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/05 01:16 ID:BuJPCtQG0
わざわざ高いスリムを買って軍Pに薄める必要がなくなったのは大きいな

570 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/18 11:56 ID:JV53vucd0
キャノンのエフェクト変更出てるね
ついでにモーション変更で中距離型にも優しい仕様に

571 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/18 12:23 ID:nxwgc7uM0
4/16かその前のパッチ辺りから、ホムの囲まれ補正無効が消えてる気がする。
二週間ぐらい前はMHに囮で突っ込ませてもケロッとしてたのに今は敵が多いと当たりまくって即死してる。
気のせいかもしれんので、検証追試求む。

572 :571 :19/04/18 12:37 ID:nxwgc7uM0
慌てて書いたんで分かりにくいな。詳しく書く。
ホムとホムSは囲まれてもFLEE低下がなかったはずで、2週間くらい前もその仕様は体感できた。
ところが昨日ホムS連れて狩りに行ったところ、敵が4〜5体より増えてくると急に被弾が増えて即死する。
2〜3体なら以前通り問題はなかった。
敵の数が増えると被弾する確率も比例して増えるのは分かるが、体感ではそれ以上に被弾している。
狩りにならなかったんで試行回数は少なく、あくまで体感でしかない。今夜詳しく検証してみる。
余力があれば他にも検証データや意見が欲しい。

573 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/19 01:39 ID:oN0m9ekU0
Kro関係の潜水艦パッチが当たってる説があるから十分可能性はあるし
そのほかのホム関係のなにかが適用されてるかもしれんからその辺の情報を集めたほうがいいんじゃね

574 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/19 12:26 ID:pyXf54OiO
マランD辺りで試すのが楽そうだな

575 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 16:52 ID:RDDHVBnD0
ODで猫に20体ほど囲ませてみたけど余裕で回避してるから囲まれ減少に変更はないな
どういう状況で被弾してたのか書いてくれないとこれ以上は検証しようがない

576 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 17:52 ID:p+uxR++f0
まあ
>今夜詳しく検証してみる。
って言ってから音沙汰がないんだから、
本人の勘違いか、あるいは関係者に消されたんじゃね?

577 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/21 00:35 ID:a9FTUESL0
こんな過疎ってるゲームで2,3日のタイムラグで音沙汰とか言うのはどうなのかな
まぁ、囲まれ判定以外にもすぐ死ぬ要因はあるでしょうね
属性攻撃の頻度などなど、、、多角的に検証しないといけない

578 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/21 08:14 ID:WTUuQFZc0
そんな変化の無い話よりキャノンの話はどうなった

579 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/21 15:44 ID:VQ10/cId0
新エフェクト見たけど、やっぱりダメ発生するまで間があるし連射できなさそうね

580 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 11:10 ID:dfHzpOx/0
まさかのジェネスターター

581 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 11:31 ID:CtPAGXMW0
GW明け早々にここがお通夜会場になってしまうのか

582 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 11:34 ID:VuGr1EZB0
メカパッケはごみだった。君たちもおそらく

583 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 12:11 ID:vw8LN2DA0
我々もRKギロチンに続くぞ!

584 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 12:33 ID:7tDRsjIj0
お、おう…

585 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 12:34 ID:Bb/nzoW50
カートトルネードの倍率が10000になる神パッケが来るらしい

586 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 12:55 ID:cYzmDEbn0
ウィードも結局微妙やったしホント不遇職
パッケでも手のひら返すどころかそっと置きそう

587 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 13:00 ID:i3FgmtW90
IntDex超UPとディレイ詠唱カットやろうなぁ

588 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 13:27 ID:rWMODdfh0
パッケ来たら手の平360度回転させれそうやな

589 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 14:23 ID:hhMpJI8t0
ホムンクルス…いや、なんでもない

590 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 14:34 ID:5SwAf8Pm0
スポアかトルネかキャノンかどれだろう

591 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 14:43 ID:6sRKRAEV0
トルネは一般Mobが面倒だからキャノン辺りだと嬉しいな
165で放置されてるウチのジェネをハトハンで上げるんだ…

592 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 15:40 ID:VuGr1EZB0
360度回転したら骨おれるけどな

593 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 17:14 ID:+NcnWKiQ0
実をいうと皆もうサイボーグなんだ

594 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 17:53 ID:WIdxtP6c0
ゴミパッケ確定おめでとうございます。

595 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 18:32 ID:2Ot0sUNhO
>>593

お前のホムンクルスの材料はまさか

596 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 19:26 ID:OvNlHMjG0
君のような勘のいいガキは嫌いだよ

597 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 19:28 ID:V+ye29h90
強化されるのは今までのパッケからするとアルカナ関連じゃないの

598 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 19:56 ID:wxtkyEVE0
パッケはお客が購入するように調整して販売しているからなあ
普通にトルネだろう。

トルネダメージ倍率+500%(6倍)
ATK+500前後(ダメージ2倍)
ボスダメージ−50%
カタリナ効果、DEF無視効果アンフロ効果くらいは基本ついてそう

購入させるならこのくらいが最低ライン

599 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 22:49 ID:kGbfsFTB0
そこにHP爆上げも付けてくれ

600 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 22:53 ID:UzBGuaKD0
アクセ2個でADS材料不要もだな

601 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 23:22 ID:JOv0ecnh0
早いのはいいけどあの珍の次かと考えると心配しかねぇ
弱職なんだからせめて使い勝手を珍パッケ並に

602 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 00:31 ID:+Yc1g4mf0
触媒材料低確率でドロップとかいうゴミが来そうで怖いわ

603 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 00:37 ID:5eSkekmt0
特定スキルの詠唱かディレイカットきてるからADSの詠唱カットが本命かな?そこに鎧や靴で遠距離ダメUPと物理ダメUPが付く感じか
あとは無難にトルネダメ+50%アクセで天羅くらいの強化で収まりそう

604 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 00:58 ID:P6OTnLRM0
ジェネは金牛宮?

605 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 00:59 ID:cD54rMne0
期待しているところ悪いが
珍パッケでやりすぎた!→お察しパッケ
精錬祭りでお茶濁してる間にさらっと出して大した話題にもryという予感がひしひし

606 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 01:10 ID:o2gIW6RH0
どう転ぶかなんて来てみないとわからんしそれなら夢のある話の方が楽しいだろう

607 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 01:14 ID:L/m6i28y0
期待しているというより懇願していると言った方が合ってる

608 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 01:16 ID:FF21iQD00
キャノンで200kゆゆうですとかがいいかなあ

609 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 02:03 ID:G4f0sNYI0
ロボに対抗して遠距離必中でバカ火力欲しいよな

610 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 02:25 ID:TA7EbIUz0
ADS始まったな

611 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 02:35 ID:bMWLkK8/0
そもそも両手武器だからボス耐性50%貰えてるわけで
ジェネの場合片手剣だろうから、それだけでお察し

612 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 02:47 ID:SS1hqv7d0
超ボス耐性RKとバ火力の珍さんが強すぎたんや・・・

613 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 02:50 ID:P6OTnLRM0
ついにカート改造でカートロボットに変形して乗り込めるようになるんだな?

614 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 03:41 ID:FF21iQD00
両手斧って可能性もある
パッケ武器の攻撃力は追加Atkで占められてるからサイズ補正も不利になりにくい

615 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 06:19 ID:TRtn2PVg0
ネタで言ってるだけで期待してる奴なんていねーだろ

616 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 06:57 ID:P6OTnLRM0
一時期、ドゥームスレイヤーさんが最強の時期ありましたね…

617 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 07:32 ID:u7ud7ghF0
カートブーストの詠唱時間-100%になって各地で騒音被害が頻発するな

618 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 07:38 ID:P6OTnLRM0
カートブーストの速度増加+100%

619 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 07:40 ID:BZDQ1VgbO
カートブーストとカート改造のステ補正強化もあり得ない訳じゃないな

620 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 07:47 ID:qqKC8Tso0
虹マフ、スカーフのジェネ版をパッケ肩につけてくれ
キャノンボール装備で75%カット 他職にない唯一無二だ

621 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 07:49 ID:BZDQ1VgbO
>>618

カートの色が赤くなってツノがつきますがよろしいか

622 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 09:40 ID:DSERkINf0
アクセサリが大体2個買前提になってるから注意な

623 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 11:03 ID:M3IV7orR0
カートキャノンで200kは出るからアクセでディレイ35%とか来そうだな

624 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 11:12 ID:Nr26A5XX0
カートキャノンはディレイ100%カットしてもモーションディレイのせいで秒間二発が限界なんだ……
被ダメキャンセルあれば多少は連打できるけど

625 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 12:15 ID:indplq3R0
数値云々じゃなくて仕様の壁
癌ちゃんではどうにもできない
だから癌ちゃんでどうにかできる範囲が広い職ほどポテンシャルが高い

626 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 13:48 ID:269IRWvO0
よし、アシッドデモンストレーション強化してかつ触媒消費無しで頼む!

627 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 15:24 ID:+s9ns/Gg0
チェンジマテリアルで、もっとまともななんか作れるようにしてよ

628 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 16:27 ID:vtmix/h40
DPSが100万無いと相手にされないゲームになってるから、
ジェネも200kを秒間5発ぶち込めるようになるといいね

629 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 16:30 ID:Nr26A5XX0
STR上限が150になればトルネが最強になる

630 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 17:47 ID:V+Y3N9Ki0
カートキャノンの糞ディレイなくせばいつでも高効率とおもうんだがな

631 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 18:42 ID:drQYsxQS0
カートキャノンかアシデモ強くしてくれれば何でもいいかな。アシデモはジェジェキャップあるから威力上がれば結構やべえ。散財の極みだが

632 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 19:05 ID:eUteep6y0
個人的な好みで攻撃スタイルを選べる現況が一番楽しい訳で、
トルネ、キャノン、きのこ爆弾のどれか一つが突き抜けた性能になってもつまらないんだよなぁ・・・
まぁ、つまんねーゲームなんで、
どうせ脳死状態でも使えるトルネ強化で「小学生プレイヤーでも育成できますよ」ってな具合のパッケしか出ないだろう

633 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 19:12 ID:dvi6KF2s0
その点RCとMAはいい勝負してるよな

634 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 19:17 ID:269IRWvO0
RCとMAはどっちもメリットデメリット存在するからねえ
本来はこういう選択肢が複数存在するのが理想なんだけど
今回が奇跡的にうまくいっただけで、実際はどうかというのは過去三職のパッケを見れば明らか

635 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 19:27 ID:FVr4qare0
MA装備の値下がり見て本当にそう思ってるのか?

636 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 19:51 ID:269IRWvO0
うん
やってて実際MAの方がよかったって場面あるし

637 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 20:21 ID:rHKv61rc0
>>632
主要スキル3つくらいなら甲乙つけがたいバランスにできそうなものですが、そんなに難しいんでしょうかね

638 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 20:44 ID:vtmix/h40
いずれにしてもゴミパッケが確定してるんでニヤニヤしながら待ってようぜ

639 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 20:57 ID:fd1oHfgq0
RKはSpPとブレス、メカはAxTとブーメランみたいに2種類パワーアップしてる場合もあるで。

640 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 20:58 ID:u7ud7ghF0
そっか、鎧肩靴の3点セットで常時エミュールに変身だ
これでキャノンのモーション問題も解決

641 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 21:15 ID:eUteep6y0
>>637
そりゃ難しいさ
大抵の場合がその3スキルのどれかをメインスキルにしてるわけで、
パッケ販売のターゲットは常にジェネ総人口の半分以下になるのは必至じゃなかろうか

642 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/25 01:26 ID:ysxxNaet0
デモンストレーション超強化でオーラエミュール級にしてくれたら割と満足

643 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/25 02:18 ID:ysLAA59K0
植物系と茨の種ドロップだな

644 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/25 07:52 ID:ZVLlmxyk0
パッケセット効果こうすれば…

STR上がるごとにATK+2
AGI上がるごとに完全回避+0.2
VIT上がるごとにHP+1%
INT上がるごとにMATK+2
DEX上がるごとに必中+0.5
LUK上がるごとにATK+1,MATK+1,HP+1%

645 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/25 07:59 ID:qUqSa7ik0
珍「シングルパッケで楽勝。+7ゴート帽、守護騎士、鍛冶士追加でセイレンもQT前に終わる」
RK「イーブル、HHL、キラー、スナイプと乱交でも耐えられる」

〜〜〜〜イーブルの壁〜〜〜〜

修羅、メカ、ジェネ(予定)「無理」「セイレン? 今祭りやってるね」

646 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/25 13:09 ID:/IaDAnDz0
ボスダメージカットは(今のところ)両手武器だけなのを忘れてはいけない
メカが片手斧だったしジェネは片手剣になりそうなんだよなあ…

647 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/25 15:08 ID:QPkpP8qe0
装備揃ってない身としては、パッケ情報来るまでうごけねぇ
はよこい神装備。

648 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/25 16:17 ID:gHMZJbZ70
キャノントルネならケミカルグローブと試験管HBと組み合わせでハッピーになれそう

649 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/25 17:14 ID:JVk1r1KF0
キャノンのディレイを無くせないなら
普通に威力を三倍くらいにすればええんや


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