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弓手系の情報交換スレ413
1 :
Hal ★
:19/09/10 22:40 ID:???0
ここはハンター系の情報交換スレッドです。ダンサー・バード系は↓
ダンサーバード情報交換スレ 97曲目
https://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1562308122/
質問する前に以下のテンプレサイト、過去ログ、情報サイト等を読みましょう。
煽り・荒らしは完全回避で華麗にスルー。
次スレ依頼は
>>950
がお願いします。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は
>>970
が依頼して下さい。
■前スレ
弓手系の情報交換スレ412
https://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1558273426/
■各情報サイト
【弓手Wiki】
http://hunter.rowiki.jp/
※毎週月曜9時頃〜13時頃まではメンテナンスにつき閲覧できません。
【「ROラトリオ」避難所】
http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
【わむてるらぶ】
http://uniuni.dfz.jp/
【RAGtime】
http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
【RO2】
http://ro.silk.to/
■過去ログ
【弓手スレ過去ログ集】
http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/
885 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/05 22:09 ID:mF7eE1M80
>>862
今こんな感じでドラクル運用してる。参考になれば。
まだ170だと1確できないけど172になればアイスタイタン1確。
おとなしく氷獄つければすぐ1確だけどパッケ鎧で届くの目標にしてる。
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?awaXdqbiaubkbpcActabawtbahcejapPaaF10afT12jbkXapI3alIalI1bbq13brx3aADatbakdhaft12hboj12ibuNayn10ago13ago12kkkkfkkk1kfk3f185ajEk573b501aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab127k17fk4f2f7f3k4d3f974aO25ao2eafObs6az4bW95abi199
886 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/05 22:12 ID:n2QP+HEa0
オースでパッケージ連ボス壁してたわ
パッケージ装備はダントツで固いキャラになるな
887 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/05 22:53 ID:BnnyULfw0
無個性
888 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/05 23:02 ID:SJOhnuGV0
スターターパッケは万人が求める性能で良いんですよ
全職にそれが出来なかった事は疑問すぎるけど
889 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 07:29 ID:STEdsEvJ0
パッケがはずれ→既存装備でいいやとなるので多少値上がり(パッケ前の値下がりの反動)
パッケがあたり→パッケから既存装備に乗り継ぐ人がいるから値上がる
パッケが大当たり(珍)→値下がる
連はあたりの部類
890 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 08:50 ID:Pb29MQLF0
強い連の人達は買わなくて済み、既存の装備も値下がる事はない
(むしろ値上がりしてる)
連をやった事ない人やディレイカット等で断念していた人達にとって
パッケ装備は物凄く強くなり、とても連を楽しめるパッケになっている
誰も泣かない優秀なパッケだと思うよ、最後としてふさわしい内容だと思う
891 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 08:52 ID:j2hvxYks0
まじで珍もRKも連もスターターでOKの無個性になったは
892 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 08:54 ID:uOidSPO00
パッケ+虹スカ+残りdef無視50%とれば最終装備やからなあ
旧連装備はほぼ使わない
893 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 10:03 ID:2gFv9G7Q0
レンジャーブログが軒並み職パッケ最強!とかw褒め称えてて草はえるわ
雑魚職業のレンジャーが強くなるわけね
ギロチン最強にきまってるだろ
894 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 10:19 ID:u9ZLMvBa0
昨日の885だけど必中装備はウェルスコアで取る事にしましたん。
@9パケ弓+9剛勇+9紫糸+ウェルス+パケアクセ 必中100 atk100
A9パケ弓+9剛勇+8パケ鎧+ウェルス+パケアクセ 必中90 atk130 hp1000 hpsp10% ディレイ10%
熾天使外すよりダメージがあがる。
ダメージの差はアンリミ時50k程Aが高い。
必中100とるか95でパケ鎧のおまけを取るかで後者を取ってAで調整。
もろもろのおまけを取るか必中100をとるかかなあ。
Aに邪念刺して95にする他にいい塩梅のカードないすかね?
895 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 10:41 ID:u9ZLMvBa0
95→90に訂正。
896 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 12:08 ID:VADYuJbf0
パケ弓折れた
897 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 12:10 ID:FyIsf9qJ0
ワンモア20パッケ
898 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 12:16 ID:aBRMl7370
+7→+9って改良使っても5%だからなあ
本気でやるなら20パッケ+全部改良オリでも足りないくらいよ
899 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 13:07 ID:iD/ueRak0
生放送とかニコ生中継と見たがレンジャーパッケで珍を超えたとか最強になってしまったとかばかり
もうROには頭が弱いプレイヤーしかのこってなくてないんだなW
900 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 13:16 ID:Xg2TKjGe0
まあRO住民の大半が珍を遥かに超えたという見解で間違いないであろう!
発表します!2019年度職パッケ最強王座に輝いたのは連でした!!
皆さま盛大な拍手を!!
901 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 13:41 ID:8IA681hS0
スターター(最強)という矛盾
珍、連
言葉通り初心者(その職に関する装備が無い)にもオススメできるスターター
RK、RG、魚、皿、AB、民湾、メカ、薬、猫
スターターという名の死産(無くても良い)
修羅
902 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:09 ID:FKPxwBac0
以上、修羅やったことのない人の感想でした
903 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:23 ID:79szA/Yu0
修羅パッケはいらんだろアホかwww
あんな装備使ってるやつおらんわ
904 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:24 ID:kUPyK/8l0
ここまで影葱先生なし
905 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:25 ID:FKPxwBac0
使ってもないのになんで弱いって決めつけるのかわからん…
906 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:34 ID:TN68LC/e0
>>901
むしろ修羅も言葉通りの部類になるぞ、連のパッケは最強でも何でもないぞ
装備があればできる事をスターターである程度は再現できる程度
装備ある奴に並ぶには肩変えてパッケ崩し、ステータスも同じ様な感じにして
パッケで崩れる必中用意して、それを運用するとなると砂靴も揃えなきゃとなる
今までの最強装備を簡単に殺した珍パケは次元が違う
907 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:34 ID:9O/ZUfUw0
山本なの?
908 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:34 ID:79szA/Yu0
ステリセ用に買ったから言ってるんだが?修羅で天羅自体終わってるのに誰が使うんだよ
909 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:43 ID:2PWfhRM80
修羅始める人には悪魔手レンタルとかしてるわ
パッケは無い、スターターにすらならない
910 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 14:50 ID:OWkoRZqp0
天羅もDPS自体はそれなりに出るけどノックバックがうざいから通常Mobに脳死で使えないのが評価下げてる気がする、せめて雷光あたりならな...
珍>RK連>その他 な感じ
911 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 15:00 ID:ToQ/G3Xg0
>>908
あーうん、やっぱりやったことないか大した装備持ってないかじゃ…?
単純なDPSで見ると獅子吼より天羅が上なのすら恐らくご存知ないんでない?
それでも天羅が評価されてないのはノックバックの存在と対抗馬がRCっていうせいなだけ
それならばと単純に広範囲で威力も高い獅子吼が流行ってるだけ
修羅パッケがゴミならジェネパッケとかなんなのってなるわ
912 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 15:12 ID:5pqnN5WG0
え…ジェネパケはジェネ的に最強でしょ?
他にまともな装備が無いからではあるけど
あれに試験管HBがあれば完成、おわり
913 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 15:16 ID:2PWfhRM80
修羅パッケが一番終わってるのは修羅の中で一番需要がある壁キャラになれない事やろ
914 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 15:17 ID:2PWfhRM80
ソロならまだしもPTで修羅来たら壁か!?ってなるのに、
パッケ修羅です、って言われたら範囲糞狭いし何も出来ない
915 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 15:52 ID:AOR4mvP50
連スレでやるなクソボケども
916 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 16:21 ID:79szA/Yu0
>>911
君が修羅やった事ないのだけはこの文章見てよく分かったよw
修羅はPTでの壁が1番の役割だしソロではET等を周回するのに獅子吼使うわけなんだけどその辺は分かってるのかな?
流石に修羅やってて天羅でDPSガーとか言ってる奴いないわけでw
DPS稼ぎたいなら他の職やるわけなんだけど君はそれもわからないんだねw
ジェネパケはトルネだけじゃなくキャノンもかなり強化されたからそこそこ良いパッケだよ!修羅なんかのスターターより全然良い
917 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 16:23 ID:lzMCqG/J0
連スレでやるなって文章も分かれよ
918 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 16:26 ID:2PWfhRM80
レンジャー高みの見物
使える使えないの話してる時点でスターターとしては失格なんだよなぁ
無詠唱アロストや500%追加じゃ無いだけでもカスいのに、
カス中のカスを決める戦いはやめろ
919 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 16:27 ID:79szA/Yu0
>>917
すまん
修羅の事わかってない害人に絡まれてついムキになってしまった
920 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 16:30 ID:79szA/Yu0
まあパッケに関しては連珍がぶっ壊れで次点でRGとRKかなって感じだな...他はその職が好きなら買ってもいいんじゃないかなって位
921 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 16:42 ID:TN68LC/e0
範囲職としては十分強かった職がボス耐性50%得られるだけでも
このパッケの価値はあると言えばあるな、それでも珍のぶっ壊れに
比べると数段劣るけど
あと属性耐性15%しかないから属性痛いのが来るとボス65%でHP増えていようと簡単に転ぶ
本当に良くも悪くもスターターて評価が相応しいパッケ
922 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 17:41 ID:fxxh15Sr0
動画やブログの大抵の評価が
連>珍>RK>その他 な感じ
923 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 17:42 ID:nQO7MCTE0
騎士職が固いのは分かる
弓職が固いのは違和感
924 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 17:44 ID:inT7+KfR0
いや固さは
RK85%>連65%>珍50%や
925 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 17:46 ID:nQO7MCTE0
十分固くて草やで
926 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 18:34 ID:TN68LC/e0
>>924
防御だけの数値で見ると
四属性耐性 RK0% 連15% 珍50%
RKのボス85、頭装備20と鎧+8過剰の5含む
頭なし鎧+7までの職性能と合わせた防御性能
RKボス60%+HP3000&HP60%増加+消耗品のルーン+移民
珍ボス50%+HP3000&HP50%増加+Flee140(回避含むと180)+四属性耐性50%+アンフロ+移民
連ボス65%+HP3000&HP50%増加+アンクルその他罠+四属性耐性15%+移民
頭込みだと以下増加
基本:モンスター倒した時HP500&SP50回復
RKボス20%+ルーン効果強化 珍Flee50
パッケ防具過剰
頭過剰の基本:全ステ+10+5秒毎にHP500&SP50回復
RKボス5%(鎧)、珍+ノックバックしない(鎧)
連の場合過剰して遠距離ダメ増加や必中と攻撃一辺倒
RKが防御寄り、珍がバランスな感じ
927 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 19:54 ID:mAyjqvp00
めんどくせーな他職との比較とかもパッチスレいけよ
928 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 19:58 ID:FyIsf9qJ0
自職のポジション知れてありがたいじゃん
929 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 20:03 ID:dHo0Ykv90
鎧はともかく頭固定が痛いよ
930 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 20:29 ID:PLpSgVtx0
頭はJOBカンストさせたら無しでも無詠唱余裕だろ
時魔あれば鼻ほじっててもできるし
931 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 20:57 ID:ZunJ9N/w0
連は最強クラスだから他職との比較も高みの見物出来ていいじゃん!
メカとか修羅とか悲しくなるぞ
932 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 20:58 ID:6u/9kkps0
アニバパッケのボス耐性20%と合わせるとスターターは強い?
933 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 21:15 ID:Xg2TKjGe0
街中見渡す限り連が溢れてるね!連パッケ相当売れてるね!今までの他のパッケも今回みたいにしたら良かったのにね!
934 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 22:21 ID:siaun7jg0
パッケで初めて連やる奴が強い強い言ってるな
そら珍みたいに接敵する必要無くて範囲も比較にならんから強く見えるだろう
935 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 22:41 ID:8LTSLfJ90
そのうち矢の重量、必中、アンリミdef0のきつさがわかるさ
936 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 23:00 ID:TN68LC/e0
最初は虹肩でよっしゃー!と思い、次に超Fleeであれ?となり
必中装備揃える内に頭外して無詠唱ステに調整と
重量のStrとの兼ね合いも考える様になる
937 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/06 23:44 ID:Pb29MQLF0
>>892
最終装備じゃないんだけど…どんだけ弱いの貴方w
938 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 00:05 ID:zOYWBbB10
よっしゃマウントバトルスタート!
939 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 00:39 ID:G+jVeMae0
連スターターはまとめると
旧装備として、
究極無詠唱装備!
究極の耐性装備!
究極のディレイカット装備!
全部両立させました!
これだな
940 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 00:40 ID:G+jVeMae0
あ、すまん
究極無詠唱装備!?
究極の耐性装備!?
究極のディレイカット装備!?
追加、究極のHP装備装備!
全部入れましただは
941 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 00:44 ID:tWeUnlKv0
弓か鎧で錐効果付いた装備来ないかなぁ
942 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 01:53 ID:EOuWEGfe0
なんかこんなこと聞くの恥ずかしいけど、連で金策って皆さんどうやってます?
やっぱりMDが主流です?
そもそも連で金策しないです?
943 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 02:11 ID:uoz8D5Ga0
金策なんてクジ装備ゲー現状じゃ一発当てるのが主流状態よ
徒歩メカの土方ですら微妙言われるし
944 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 06:18 ID:ECkcJoba0
ゲーム内だけでって話なら、金銭効率のいいMD周回を
連に限らず回せる持ちキャラ全部でやるのが主流じゃないかね
自分はメカ、ジェネ、湾以外の10キャラで呪剣、魔法大会、フェンサラ、ビジョウ、TWO、エンドレスタワーをやってる
ドカタ装備が極まってて1時間10M以上出せるならそっちだけでいいのかもしれんけど
945 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 13:59 ID:w9uYxYpG0
連だとMD回すしか金策しかない
そもそも金策には不向きだしな
946 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 14:49 ID:56XU/bhA0
やはりMDですかムムム
947 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 14:59 ID:1oDBYkPM0
金策はメカ土方でおk
装備揃えてアビスに半年位籠るといいぞ
948 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 15:15 ID:56XU/bhA0
連の装備揃えるための金策メカの装備揃えるために金策を…
949 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 15:30 ID:z9qR/Yz90
砂靴全く売ってないんだけど産出少なかったのかな
950 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 15:42 ID:uoz8D5Ga0
元々需要が高い装備だったのが、パッケで更に需要が高まった
ただそれだけだ
951 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 16:18 ID:zOYWBbB10
虹肩とかも一気に消えたね
952 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 18:04 ID:MxBiS7sX0
砂靴400まで落ちて今700買いチャット出るまで上がったのか
パッケ様様ですね
953 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 18:44 ID:m+8w0Xtj0
両方とも究極くじに入ることを祈るが(
954 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 19:44 ID:T5G32Pit0
究極のクジはゴミクジ&1年で最高の絞りが確定してんだよなぁ
955 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 20:32 ID:EIzYvCzB0
>>950
次スレ立ててる?
956 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 20:45 ID:EIzYvCzB0
ディレイ90をパケ弓(10)+パケ鎧(10)+虹スカ(10)+砂靴(40)+パケアクセ2(20)orパケアクセ1&鍛冶師(20)
で取った場合にHitが足りてるなら+8ブリュン頭がコスパめっちゃいい。
ダメージは、
+9剛勇名弓2x2(1.6g) < +8ブリュン頭(120m) < +8マスカレ名弓2x2(1.6g)
左からアンリミ時に100kずつダメ上がる感じ。
Dex調整で頭に魔神の集中刺したけどまあいいやって感じ。
957 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 21:15 ID:uoz8D5Ga0
>>956
スレ流れ遅いし
>>970
でも良いかと思ったけど
一応依頼してきた
958 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 21:57 ID:ppuxImBC0
>>950
が依頼してねってあるんだから流れが遅かろうが早かろうがお前がするのが当たり前なんだよ戯け
959 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 22:02 ID:99yGrLQY0
ブリュン頭って有能なのに何であんなに安いんだろうな
960 :
Hal ★
:19/12/07 22:25 ID:???0
弓手系の情報交換スレ414
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1575725040/l50
961 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 22:27 ID:uoz8D5Ga0
>>959
元々ノックバックとかがメインだったけど
職頭や剛勇だのクジで散々入ったりでどんどん値下がった
あとボス40%て深淵や強撃とかと加算だから最終装備として
伸びが悪いてのも
962 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 23:36 ID:G+jVeMae0
まあ、正直スターターに虹スカでok
他の装備は不要
963 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 23:44 ID:EIzYvCzB0
>>957
おつかれちゃん
964 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/07 23:48 ID:EIzYvCzB0
>>961
パケ弓アクセ2でダメ稼ぐとすると
遠距離25%
物理70%
アロスト60%
で何系のカード刺すと伸びがいいんだろ?サイズか属性?
965 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 01:31 ID:UHCH6RhA0
考えるの面倒なら節制でいいんじゃね?
966 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:19 ID:yDTCVo0s0
>>962
いやいや砂靴も必須だわ、アゲさんいつもエアプ感出しすぎや
ALLステ10にドレイク効果他あるとないとじゃ違いすぎる
967 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:26 ID:ad1YxsZP0
あると便利だけどなくてもそこまで影響するか…?
サイズ補正を大型相手に食らうとはいえ、短剣とかみたいに50%食らうのとかと比べたら軽微な方だよ
968 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:30 ID:YHOGOJkS0
これ究極で弓+9にする価値あるな
他の職と違って、連パッケ弓だけは全力精錬すべきだと思う
イリュバリとかの方が強いと思わせて、鍛治師枠がパッケリングに置き換わるから、アクセ分で火力カバーできてる
魔タナは知りません
969 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:30 ID:elQWUoOX0
たしかにドレイク効果は確実に目に見えて威力向上に貢献する
大型補正が75→100なら大体33%アップといったところか
ディレイも大幅解消、ステアップで無詠唱にも貢献
もちろん欲しい一品ではある
まあ、珍さんパッケは履くだけで+600%ですけどね
970 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:35 ID:ad1YxsZP0
珍靴は+500%だぞ…?
あると便利なのは否定しないけど「必須」って言葉に引っかかっただけだよ
971 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:35 ID:zZLAluOD0
パッケージ弓は追加+ATKがメインだからドレイク効果は意味ないぞ
972 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:36 ID:yDTCVo0s0
>>967
火力職にとって全サイズ与えるダメージ 15%増加に加えて
大型へはそこからさらに25%ダメージ増加は「軽微な」ではないぞ
973 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:37 ID:SaptiuEO0
俺のレンジャー、IとD120にして砂靴つけても詠唱残るし
Dを130まで振ってもやっぱり詠唱残るし
無詠唱してる人ってどこでステ取ってるの?20料理?
974 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:38 ID:yDTCVo0s0
25%ダメージ増加じゃなかった、75%から100%へサイズ補正増加ね
975 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:39 ID:lFBGiK5C0
パッケージで無詠唱&ディレイ95%カットでしょおじいちゃん
976 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:41 ID:lFBGiK5C0
連職弓だと基本性能で全モンスターにサイズ補正関係ないんだよな
スターター使わない人と使う人で話が完全に異世界の話やなあ
977 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:43 ID:ad1YxsZP0
と思ったらご本人様からレスが来た
>>972
いやだから便利なのは否定しないよ
> いやいや砂靴も必須だわ、アゲさんいつもエアプ感出しすぎや
> ALLステ10にドレイク効果他あるとないとじゃ違いすぎる
砂靴が必須クラスで必要かと言うのに疑問だって言ってるんだよ
その主張の通り威力面で必須だというなら、それこそ必須なのは砂靴じゃなく9マスカレの方だろうに
それと「短剣と比べたら」ってワード無視して軽微なだけ引っこ抜いて噛みつかないでくれないかね
あると便利な〜:強くて便利なのはわかるけど必須とまで言うような装備か?
軽微な方:「短剣と比べたら」と書いてある通り短剣の50%ペナと25%ペナの比較
978 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:43 ID:SaptiuEO0
>>975
オールパッケでいいような人は羨ましいね
ファントムつけなくていいんだからさ
979 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:43 ID:YHOGOJkS0
>>973
他の装備次第
D130でもダメだと、エメリンつけてない?
ダブルパッケより片方エメリンの方がバランスいいぞ
980 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:44 ID:Qca3/apV0
俺様が全財産かけた砂靴がごみになるわけがない
981 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:44 ID:ubbWntMo0
連でファントムとか、古城や異形とかどうすんの?
982 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:45 ID:Qca3/apV0
>>977
うるせえ
俺様が全財産かけた砂靴がごみになるわけがない
983 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:46 ID:yDTCVo0s0
>>981
剛勇とファントムのスイッチにしてるよ
異形もボスによって付け替えてる
984 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/12/08 02:47 ID:ubbWntMo0
>>977
連エアプすぎて草
砂靴無し、頭マスカレにしてどうやって無詠唱&ディレイ確保すんだよ
連の悩み全部解決してるのが砂靴だから
どうせマスカレも持ってないエアプなんだろあな
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