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ダンサーバード情報交換スレ 98曲目

1 :Hal ★ :19/12/31 02:48 ID:???0
ここはバード・ダンサー系に関する質問や情報交換の為のスレッドです。
質問は↓のテンプレサイトや過去ログ、情報サイト等を読んだ後にしましょう。

★テンプレサイト
  【ダンサーバードWiki】http://raicyou.s243.xrea.com/
  【ダンサーバードWiki避難所】https://raicyou.rowiki.0g0.jp/
★計算・シミュレーションサイト
  【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
  【ROratorio(RO計算機)】http://roratorio.2-d.jp/ro/
  【ROratorio(RO計算機)避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
★過去ログ
  【MMOBBS過去ログ倉庫】http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/kako/
  ダンサーバード情報交換スレ 97曲目
  http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1562308122/

次スレ依頼は>>950がお願いします。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
踏み逃げの場合は>>970が依頼して下さい。

822 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 12:22 ID:lHlAQcu10
こうですか?
失笑の思念体シューズ[0]
BASELvが3上がる毎に
寒いジョーク、スクリームの
基本成功率が1上昇

823 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 14:10 ID:xRHj6oNU0
いつになったら三次職最弱から脱出できるのか…

824 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 14:12 ID:9TfrLRsL0
無理だろ…

825 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 14:19 ID:+zqLbyqR0
ジェネよりは強いと思うが…
あれはどこまで行こうが劣化RCにしかならない
他の範囲スキルが真っ当な強化されないと

え?その次に弱い職でしょ湾民って

826 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 14:27 ID:IwjOza2O0
鳩タイムアタックならそこそこ上位に入れる気はする

827 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 16:53 ID:djVgH0qu0
ジェネや民湾が火力強職になる必要なんて無くね?

828 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 17:42 ID:hBRyOgsc0
支援スキルが強いなら問題無いな
HPSP10倍になる踊りはよ

829 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 18:22 ID:9TfrLRsL0
民湾支援が必要なところとかほとんど無いしな

830 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 18:54 ID:+zqLbyqR0
一時期最強火力職なんて言われてしまった弊害とも言える

831 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 19:59 ID:0Xtr5a4f0
装備による底上げがインフレして強くなりすぎて支援スキルの効果がおまけレベルにしか強くならねーからなぁ
かといって装備で上げられるのは威力やCT・ディレイ等の項目だけ支援スキルの性能変化はできないからオワコン
しいて言えば皿のVSみたいにスキル使用時に〇〇状態にするみたいな能力をくっつけるくらいか…

832 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 20:15 ID:q4PHi/jv0
皿のストラや猫の三昧とか目に見えて火力上がるのに
民湾の支援ってなんでこんなに微妙なんだろうな
対人だと高耐性取れるし色々と面白いこともできるけど
狩りだとソロでもPTでもどんどん立場が無くなっていく

833 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/20 22:19 ID:djVgH0qu0
『そこの民さん風車止めて』

834 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/21 06:18 ID:aORzrlfM0
そこの湾さんスイングで風車消さないで

835 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/21 07:15 ID:4E7FpIH10
もういいから黙ってフリッグだけしといてくれよ

836 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/21 07:58 ID:aORzrlfM0
循環?よしわかった!SP減る!
生死?よしわかった!HP1で復活!

837 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/21 09:44 ID:ubaHVO/f0
自分はスイング欲しいけど周りはスイング込みで調整なんてしてないしな

838 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/21 20:35 ID:jRxaWcQG0
たしか未だに演奏展開中にフリッグ使えないバグのままよね?
直らんのかねー

839 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/21 22:28 ID:m8esojEi0
演奏展開中にスイング出来るのがバグなのかもよ?

840 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/22 11:15 ID:8mMIA9+50
大鷲ないと人権ないのがつらい

841 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/22 12:39 ID:YKl4HEo+0
大鷲あっても人権無いから安心していいよ

842 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/22 13:35 ID:aVXpRD5a0
職頭はよきて、あと職靴ももうちょいマシなの作って

843 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/22 13:55 ID:PeUEc7rP0
職頭はよ来て欲しいけどエデンとマスカレから変えるとしたらどれくらいの性能が必要なのか…

844 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/22 20:14 ID:nfnr4stg0
これ以上シビア強化となると中段しか残ってないな
ハイパーエメリンみたいなの出してくれ

845 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/23 09:30 ID:3N6zBW8H0
普通に職アクセ2週目(3週目)行くだけじゃね?
数珠と悪鬼羅刹みたいな関係性で丸被りはしないけどほぼ上位互換的な

846 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/23 11:34 ID:EF0VPWH/0
やっぱり微妙なアプデかよ

847 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/24 11:24 ID:ufYN0UWH0
やったな大鷲アクセと肩だぞもっと喜べよ

848 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/24 13:48 ID:/506BbyK0
今って武器・鎧・肩・靴・アクセ×2の6ヵ所で大鷲できるのか

849 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/24 14:14 ID:WJGAr1YD0
ゴールデンバイオレットでも出来なかったっけ

850 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/25 12:09 ID:WUOG85eE0
汎用鎧が+8パッケ鎧から更新できるくらいか
アクセと肩はいらなさそうだな

851 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/25 12:09 ID:dz3XpBzU0
大鷲セブンスか…やばいな。常時大鷲出まくり

852 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/25 12:53 ID:tQqAr/LR0
後は盾と中段と下段か

853 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/25 16:21 ID:i+dBles40
>>850
それを更新するためにいくらかかるのか、ってやつだね
大鷲鎧より高いならカリツでよくない?ってなってしまうし

854 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/25 20:22 ID:UvzGC8jA0
シングル大鷲は発動に難があるし
トリプル大鷲は過剰だし
いい具合のダブルにするために大鷲二ヶ所つけたい

855 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/26 07:32 ID:xynfZNc90
まぁ汎用性だけならゴールデンバイオとカリツだわな
必中はどこかで取る必要あるけど

856 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/26 09:56 ID:RZ6ppcqW0
バイオレットはねーわ

857 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/28 08:29 ID:WJL91kw40
頭は+9ファンマスが安定だと思う
詠唱耐性と固定詠唱とれる

858 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/28 11:41 ID:b001g0rH0
GHスレで書かれてたから試してみた

残響でワンパンは無理だったけど一気にギミックが飛んで火壁がこなかった
生体もそうだけど湾は装備にお金かけなくても金策出来るね

859 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/28 17:32 ID:U4pacXme0
開幕のガンバンテインっぽいのは大丈夫なの?
というか残響は威力でないところだけ見て使ったことなかったので、重ねて置けることも知らなかったわ・・・

860 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/28 17:54 ID:jw30Z/CD0
残響は固定湧きギミックボス系を飛ばすのには割と有効なスキルだよ
4シーズンくらい前から並盛グローザとかなら飛ばせてたし

861 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/28 17:55 ID:hMyGvVtE0
しかし道中がだるい

862 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/28 20:43 ID:U4pacXme0
振動残響について調べてたらセイレーンがボスにも効くということを知ってしまった。
説明文を信じて使えねーなって思ってたのにまじかよ・・・

なんにせよとりあえず湾民C挿しエメリンとか作ってくるわ

863 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/29 11:25 ID:A+bVoJmn0
残響は効果と説明文のどちらかが間違いなく不具合

864 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/29 22:02 ID:Ztvxya/J0
>>856
バイオレット強いじゃん?

865 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/29 22:49 ID:PpQlLgk+0
現状頭は剛勇かマスカレの二択だから、バイオレットで大鷲取るのは論外だろ
8バイオレット作れるのにその2つ持ってませんなんてありえないし

866 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/30 10:29 ID:VN7rsiIE0
大鷲バイオレット手に入れる金で、武器、靴、アクセに大鷲つけられるという事実

867 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/07 15:30 ID:9lC8YLQJ0
スイングダンスとフリッグが両立できるようになったと聞いて!
しかもシビアの不具合も治ったと聞いてきました!!

868 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/07 15:54 ID:zU1sSjuF0
■ミンストレル・ワンダラーのスキル「フリッグの歌」に関して、以下の変更を行いました。
楽器、鞭を装備していなくても「フリッグの歌」が使用できていた不具合を修正いたしました。
上記に伴い、スキル「フリッグの歌」の説明文を変更いたしました。
スキル「レッスン」の習得レベルが5以上の場合、演奏・合奏スキル使用中に「フリッグの歌」が使用できなかった不具合を修正いたしました。
「フリッグの歌」が演奏・ダンススキルのAグループに属さなくなり、A・Bグループのスキルと効果が重複するように仕様を変更いたしました。

■ミンストレル・ワンダラーのスキル「シビアレインストーム」を演奏・合奏系スキル発動中に使用した場合、ダメージが正常に発生しない不具合を修正いたしました。

869 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/08 00:43 ID:U3k7MTqH0
演奏中スイングは出来てフリッグは出来ないのはバグだったのか。
逆の修正(スイングも出来なくなる)じゃなくて本当に良かった。

しかし弓や短剣でフリッグ出来なくなるのはウザ杉
ホント碌なことしない奴らだ。

870 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/08 03:01 ID:du9jocNn0
MBモーション中のシビアの当たり判定がスキップされる現象が直ってよかった
が、相変わらずArVモーション中はシビアや残響はダメージが出ないようだ
次はArVの固定モーションの修正だな


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