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ダンサーバード情報交換スレ 99曲目
1 :
Hal ★
:20/08/25 13:04 ID:???0
ここはバード・ダンサー系に関する質問や情報交換の為のスレッドです。
質問は↓のテンプレサイトや過去ログ、情報サイト等を読んだ後にしましょう。
★テンプレサイト
【ダンサーバードWiki】
http://raicyou.s243.xrea.com/
【ダンサーバードWiki避難所】https://raicyou.rowiki.0g0.jp/
★計算・シミュレーションサイト
【わむてるらぶ】
http://uniuni.dfz.jp/
【ROratorio(RO計算機)】
http://roratorio.2-d.jp/ro/
【ROratorio(RO計算機)避難所】
http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
★過去ログ
【MMOBBS過去ログ倉庫】
http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/kako/
ダンサーバード情報交換スレ 98曲目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1577728093/
暴言、討論、愚痴、職叩きになるような書き込みや雑談は控えてください。
また、ここで崖撃ちや蝿逃げ等について議論しても何の意味も効力もありません。
上記に該当する場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
サービスサービスーヾ( ゚д゚)ノ゛
マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。
次スレ依頼は
>>980
が行くこと。
483 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/10/02 13:13 ID:MBxILz6l0
ハイド サイト ゲイン アルカナc
484 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/10/02 14:29 ID:ZhL1/2330
フェンと恋人
485 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/10/02 17:01 ID:+6c/zk3H0
和民Dopセットとかフレイムフリルドラ
486 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/10/13 19:52 ID:xzxL/m5p0
今回も暴威の再録なかったな
アニバパッケで使えるのなかったら4次職まで装備更新なしで現状維持かもなぁ
487 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/10/14 09:43 ID:DuLVk8WR0
もうフリッグはコロッセオ仕様でいいわ
コルセオヒール連打よりエコロジーだし
488 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/10/16 09:57 ID:otVuGxyF0
もうエメイヤ、エメリン、暴威並に、革新的なのは期待できないかもなあ
ところでロイヤル楽器鞭を普段使いしている人っています?
黄色以上の沼のようですが
489 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/10/28 20:48 ID:3pUPbpaG0
ロイヤルはとりあえず+7にしてみたけど使ってない
490 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/10/31 19:36 ID:4u9kPO+Q0
軽くシミュしてみたけど、魔狩り靴使っても、思念体セットの方が良さそうだよね?
なんか最適解があるんかな?
491 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/02 14:18 ID:ihpejoab0
パッケ買わずに予算100Mくらいで湾始めたけど、シビア使ってて面白い
シビアの合間に使うならメタリックサウンド・振動残響・アローバルカンのうちどれが使いやすいですかね?
タイミングが被った場合にシビアのダメージが無効になってしまうスキルとかあります?
振動残響も好きなんだけど、位置ズレでダメージ入ってないことも多いみたいで…
492 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/02 14:55 ID:yYzHse4O0
思念体セットは大鷲や豪傑、怨念が取れて必中補正も付くからダメージを安定化させやすいイメージ
>>491
それらのスキルで追い打ちするより、MBブーストでシビアの威力を底上げしたほうが良いかも
あとArVは何かが被ると、もう片方のダメージが出ません
493 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/03 18:39 ID:H6BTwtqX0
>>492
マグナムブレイクそういう使い方があるんですね
調べてやってみます
すごく助かりました!ありがとうございます
494 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/03 21:50 ID:b3hoTXyB0
MBモーション中はシビアのヒット判定消えるから
そこだけ注意ね。
495 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/04 00:49 ID:TQMEk2SM0
判定が消えるというか、一時的に間隔が詰まる感じですね
ダメージログみるとヒット回数は変わらないですし
496 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/14 18:48 ID:IWo3h+mp0
4次民湾ってなんて呼べばいいんだろう
虎男、虎女?
497 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/14 19:12 ID:VRAIHem10
トラベルー/旅女
498 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/18 22:16 ID:0WsiK2dV0
どっちも時人だけど
語感から、虎と旅でいいか
499 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 11:27 ID:irtD4NIm0
昔は大鷲シビアとメタリックで一時代を築いたのにこの落ちぶれっぷりよ
今じゃ3次最弱だろ
500 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 11:38 ID:YI0Alad+0
支援職が粋がるな
501 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 13:27 ID:irtD4NIm0
そんな支援職が最強の時代があったのだよ
502 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 13:35 ID:85fy8UAI0
今回の250種類討伐用には便利だったよ
終わったらまたお留守番や
503 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 13:48 ID:CEsnM9XV0
シビアって物理版のサイキックと言ってもいいスペックなのに全然強くないよな
まあ課金装備にもゲーム内装備にも愛されてないからなんだけど
504 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 13:52 ID:YI0Alad+0
デフォルトで必中、吸収効果、状態異常:呪縛陣にすれば強い
505 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 14:52 ID:AmkX1v6u0
CTと持ち替え不可、別スキルを使うとダメージが遅れるのが無くなればサイキック並みに強いな
グレース付けてCT0とかならまだ息してた
506 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 15:24 ID:mtdT7SuS0
S4Uもブラギももはや昔ほどの価値は無いように思うが
それでも未だに支援職の枠組みなんやろうな
507 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/23 16:50 ID:AF+gy/Yk0
>>506
今だと変な設置物を出さないほうが皆機敏に動けて支援になるまである
508 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/24 01:53 ID:UBWpELVm0
何もかもインフレが悪い
ステ無詠唱当たり前、ディレイや固定詠唱カットに攻速193や確定吸収だの一人でなんでもできすぎる
そこまで来たらあとはスキルの範囲や属性くらいしか比べるところないやろ
509 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/24 10:06 ID:R9yrGV3i0
虎舞竜きたら復権あるで
510 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/24 10:44 ID:0goqeBE40
何でもないような事が幸せだったと思う
511 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/24 10:47 ID:2OEGALx40
あと数ヶ月で4次職来るんだし、2次スキル調整もどうなるか不明だし
癌ちゃんにしかわかんないよ
512 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/27 00:21 ID:mk3zTnM+0
復権しなくてもいいから役割が欲しい
513 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/11/27 14:54 ID:oPqfi5EQ0
ティアマトでセイレーンするお仕事くらいしか…
514 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/01 13:27 ID:odhtBFvJ0
今回のアニバパッチを踏まえて、民湾はどのボスカード狙えば良いかな
馴染み深いのは、fffジタバグと女王フェイスワーム、超c?
515 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/01 14:03 ID:J726cD1G0
現時点では新エンチャのコスパがアレなので消極的選択でヒバム
516 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/01 15:31 ID:odhtBFvJ0
他にはミストレスでSW、オシリスでQM、ビジョウで水場を使えると便利そうかな
火力に期待もされていないだろうし
517 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/01 15:35 ID:6cqLesXJ0
説明文通りだとfffジタバグは確定睡眠か?
地味だけどやばい性能してるな
518 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/01 18:45 ID:MOXvpOmC0
夢の中で自殺すれば目覚めるって隣のじっちゃんが言ってた
519 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/01 18:48 ID:J726cD1G0
うつし世はゆめ、よるの夢こそまことって隣のらんぽっぽが言ってた
520 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/02 15:40 ID:ecSqjGKJ0
下段で理性と記憶の残滓取ろうとしたとき
アルカナはどこで取るんや・・?
プレミアメロンヘッドホン?
521 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/02 16:39 ID:ZeCnkh/H0
グレース服にしてgosぐらいじゃね?
522 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/02 21:24 ID:WmQWZTJT0
下段でアルカナ取ってる自分には縁の無い装備だわ・・・
523 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/03 22:20 ID:5CAtgwtZ0
メロン武器にもアルカナあったけどいみないしねぇ
524 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/08 21:04 ID:Eclbo6840
fffジターバグの値段が戻ってきた
嬉しいような悲しいような
525 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/10 19:37 ID:6x4gQrDK0
豪華ガチャで見事にOS弓とウインドゲイルという湾民の専用弓引いてしまったんだが
今後4次まで見据えても弓なんて使用する場面存在するの・・・?
526 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/11 08:20 ID:JJKxuxSY0
OSはさておき一応位置ずれ斜線無視対応スキルが和民だとアローシャワーくらいだから一応使おうと思えば使える あと回廊雑魚倒すのにシビアクール待つよりアローシャワーしていった時のが早い時もある ただどっちも別にいらないと思う
527 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/11 08:35 ID:iTwZ4F/R0
現状では何とも言えません。
民湾4次の物理スキルは弓でも使用可能なようですが、弓の使用については今後の弓の性能や、どのスキルが重要になるか次第と言ったところでしょう。
528 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/11 10:01 ID:BmX8ZQin0
結論だけ言うとご愁傷様ってとこカナ
まあ皆そんなもんだよ
529 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/11 19:46 ID:XL+UHjG+0
ネザーでアンリミしてセイレン眼帯でバーサークして魂の破片でエイムドしよ
530 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/12 01:22 ID:a6aWZGgY0
OS弓って一応振動残響に特化した武器だよね?
ただでさえ振動残響使うシーンなんて思いつかないのに
それを弓でやるって開発は何を想定してこれを生み出したのか・・・
531 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/12 01:58 ID:yEG/HPwl0
出待ちワンパン狙い
弓なら物理部分には矢の属性が反映されるから楽
ロイヤル武器持ってるならいらん
532 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/12 13:02 ID:l9aoJQQZ0
>>530
そして驚くべきことに+9で残響に使っても別に特別強くもないという
RO全体で見てという意味ではなく残響の武器としてという意味で
533 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/12 13:57 ID:RgpF8+bC0
法螺貝「型落ち武器ならしかたない」
534 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/13 01:15 ID:f9OtB8xX0
現役あったんか?われ
535 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/13 11:24 ID:Z2bHyunl0
+10大自然のギターってGvで使ったりするの?
536 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/13 14:35 ID:Ck1a7U9H0
大自然のギター自体は使うけど、+10の必要性は低い
+9より少し高めくらいの値段なら売れるかも
537 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/13 23:02 ID:V4/UGJj40
残響、砕けて散った
538 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/14 16:35 ID:T/gHtilP0
残響は使用禁止を解除してもいいと思う
539 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/14 17:26 ID:5fBbL76e0
WP抜けた先に重ねると意外と痛かったりするけどね
まぁ何でも反射するからつらいんだけど…
540 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/15 08:27 ID:gFauwawm0
残響の禁止は威力とかじゃなくてスキルターゲットと魔法のHit判定に含まれてワイドソウルゲイン誘発原因になるとこだしね FPSiBから成長しない挙動
541 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/15 12:31 ID:kaLkcj8V0
主体だった魚側を制裁すればよかったのに
アレのせいか王城で残響が使えなくなって不満だ
542 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/17 10:32 ID:21iBMo9B0
今湾民とジェネってどっちがマシなの?
543 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/17 16:13 ID:S4qWDFRY0
湾民と比較したらジェネさんが可哀そう
もうクジ品で性能インフレして各職ブラギなんか不要だし
ジェネのほうがソロでもPTでも上だろう
544 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/17 16:17 ID:rz9ObXi10
GVGで必須なジェネさんは超上級者向け
545 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/17 17:44 ID:7AVGOfQe0
装備ちゃんとして触媒ケチらず使えば民湾のだらだらシビアよりぜんぜんDps稼げてMVPもぎとれる
546 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/17 17:47 ID:Uy2qfrw80
ジェネは各要素だけみるとわりと強職にみえるけど 対人スキルの性質が強いので狩りだと地味だね
あと和民並に狩り用くじ装備の扱いが雑な気がするファロス非対応とか
547 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/17 17:58 ID:04JVcX1x0
和民並なだけにブラック対応なんだろう
548 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/18 00:27 ID:rziU3iBm0
湾は2ndにすれば見た目需要があるから
549 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/18 21:15 ID:eJvAFt2o0
やはりシビアのCTを0にするべきということだね
550 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/18 21:24 ID:8qQXTKih0
アローバルカンのモーションを直せばすべて解決する…するのだ…
551 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/25 18:16 ID:nC5kTEh/0
4次になったら合奏を取るだろうし、スキルポイントのためにアローバルカンはリストラ対象になる可能性がある
552 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/25 19:45 ID:44U8uCNU0
専用頭がないからガチャ産の真理頭が安くて捗る
553 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/25 21:32 ID:kQzxnWYE0
取ったところで4次合奏が需要があるといつから錯覚していた?
いやマジで今の状態だとそうなるんじゃ
554 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/25 21:39 ID:WWCJSjFL0
使ったことないけど合奏って使った自分にも効果あるの?
それだったらクヴァシル取りたいかも
555 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/27 11:36 ID:3t+s04dl0
二次の合奏はスキル使用者には効果なし(魂あれば効果あり)
3次の合唱は使用者にも効果あり
四次はどうなるんだろうね?
556 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/27 11:51 ID:yr5XIAkN0
合奏って普段使わんから1度も確認したことなかったけど
不死身のジークフリードってノビ盾と合わさったら
素手ATKとか耐性無視以外は無敵になるんか?
557 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/27 12:49 ID:Ht7MOg/a0
そうだぞ
ノビ盾って言ってるけど別に他の耐性系20%でもいい
558 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/27 13:28 ID:yr5XIAkN0
マジか・・・
クヴァシルジーク追尾は頭の片隅に置いとくか
超STR毒沼EQにはどの道無力だけど
559 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/27 14:16 ID:3t+s04dl0
ジークに無属性耐性はなかったような記憶がする
560 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/27 14:24 ID:A4ErnVuV0
不死身のジークフリードって70%に固定されるんじゃないの?
合奏使ってる人見たことないからさっぱりだけど
豪華ガチャで+9IL電気ウナギ貰ったけどエンチャントなにもついてなかった…
調べてみたら閃光か剛体付けられるみたいだけど需要あるかな?
561 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/27 18:40 ID:Fbc16M620
不死身のジークフリードは固定じゃなくて+される
LV5だと全属性80%耐性アップで、もちろん無属性耐性も含まれている
562 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/27 21:09 ID:2StVlb8w0
計算機かwikiが最新情報なのでは
563 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/28 13:13 ID:10s4mt5R0
そもそも出番なんかないから気にするな
564 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/28 19:49 ID:QYChl0MD0
不死身のジークフリードはラトリオだと無以外の耐性80%増加になってる
ただ、不死身のジークフリードのスキル説明だと全属性ってしっかり書いてある
検証されたデータも調べてもR前のばかりでR以降のが見つからないね
565 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/28 20:22 ID:DgNt4o6y0
ただ、AP消費タイプみたいだしWikiにある通りだとしたら
AP満タンにしててもクヴァシル2回が限度
追尾ソロジークは使えても4回が限度
ピンポイントな使い方になるだろうね
566 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/29 01:08 ID:H2mvx3F80
それ以外の関連頁も目を通しておけよ
kRO通りの変更ならジークは最大でも4属性耐性+15%だぞ
AP消費してまで使う価値あるか?
567 :
(^ー^*)ノ〜さん
:21/12/29 13:00 ID:ZAvQSvI00
他のスキルが使えるか分からないため、今は何とも言えない
ただ合奏のソロ使用は昔からある要望だし面白そうではある
568 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/03 18:29 ID:o8AxJRsF0
他職の強さを考えたら全属性耐性80付与くらい許容範囲
569 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/05 07:34 ID:cwTK+5nm0
確かR化前は耐性70か80固定で
どっかのタイミングで耐性+80%に代わった記憶が
違ってたらすまん
570 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/06 08:33 ID:H9xwPogm0
記憶が確かならジークの属性耐性はLv5でずっと無以外加算80(スパノビ盾最強)
状態異常耐性が上書きで50になるので(マルクつけても凍る)使い勝手が悪かったのがR化で
そっちも加算になって使いやすくなっただったかと
571 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/06 20:45 ID:xycauM0b0
ジーク実装当初は火水のみ一定値に固定(最大80%)
転生パッチで無以外の属性耐性+80%(Lv5時)に変更、状態異常耐性もここで追加
状態異常のバグはいつ修正されたか知らん
572 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/06 21:10 ID:ZXUmyTzR0
状態異常のはR化の際に
RR後どうなったか知らんけど、ジーク自体もう使われてないからなあ
573 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/07 06:20 ID:NTbihAQD0
状態異常耐性値固定というアンフロでも凍るクソ仕様
574 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/07 06:32 ID:zKQJ/upw0
いつまで昔の仕様でぐちぐち言ってるんだ
575 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/08 11:56 ID:BDWM7YsO0
ニヨも経験値はもうイイからドロップ率向上とかにして欲しい
雷鳥は弱いらしいからそれくらい許されるはず
576 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/08 17:33 ID:A9tN4Brk0
Lv1〜Lv10で相手の種族を○○形に固定化させる合奏
Lv1〜Lv10で相手の属性を○○属性に固定化させる合奏
合奏スキル:自己の開放
範囲内に入ると200ms毎にフルストリップを受ける
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
577 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/08 17:37 ID:/bEQUhK20
効果自体は強いし、設置位置選択できるか設置して離れられるなら需要あるんだがな
と思ったけど演奏設置して離れられるバグはあるんだったか?
流石にやってる奴見たことないけど
578 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/09 09:41 ID:XXDIJKmn0
不協和音バグかヘルモーズバグ?
昔は見かけたけど最近やる人いないというか
できてもあんまりやる意味ないというか
バグといえばかなり昔に再現性ないけどたまり場で掛け声かけて(このチャット消えたら)
同時演奏で遊んでたら謎の歩きロキ状態になったことあるな
579 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/09 17:03 ID:uqLDeARi0
不協和音バグは随分前に修正された
580 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/09 17:46 ID:8nWgeaXE0
これで綺麗な和音が
581 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/10 10:47 ID:zwSlF8vm0
ボエ〜
582 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/01/11 11:14 ID:D/Cr8/0Q0
最不遇のこの職にはスーパーアッパーな調整が必要だ
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