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クルセイダー系情報交換スレ195

1 :Hal ★ :21/02/14 10:17 ID:???0
□クルセイダー系の情報交換スレッドです□

■前スレ
クルセイダー系情報交換スレ194
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1606541406/

■心得■
・愚痴や批判では無く、意見や質問を書きましょう。。
・質問の前に、関連サイト・WIKI・Ctrl+Fで現行・直前スレ内の検索を推奨。
・情報交換スレ、ということをよく考えてください。情報乞食スレではありません。
・新スレは>>950がスレ作成依頼スレッドに作成依頼を出す事。反応無ければ>>970→>>980→>>990の順で依頼すること。

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
 -【クルセWIKI】 クルセイダー基本情報 http://crsdr.rowiki.jp/
 -【「ROラトリオ」避難所】 戦闘データ計算機 http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
 -【やっぱりROが好き!】 スキルシミュレータ https://yapparo.net/skill/royalguard

855 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/31 15:50 ID:nqcKVopw0
RoGならクロスレイン詠唱してる間に終わるけど?

https://roratorio-hinanjo.net/ro4/m/calcx.html?babuewaTbsbpcvcgcAahaEDb4jbJkaGcaQHaAaaFJkbMbacxaWeaxXaMDkbIn3areaUTaLZ1bMhaowaOsaGoaAD1bIT3anhaJwaITkbzpanHaFJawAaxXibxp6aDPaDPkbMfaDLaORaxXawJ1bzOaOMareaneaJC1bPAaxRaYRaOsaGo3k13ff4f1j1f173all2k667e405aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab1498acDadB56im18hVhVhV2kikiki2enenen2klklkl2dSdSdS2fafajb4dcdc2kjkjkj2eseses2kYkYkY6bWav40

856 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/31 16:21 ID:7nXwwmJK0
4次なってさえいれば、
と言っといてそのレベルの装備なんかい

857 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/31 20:47 ID:iQDj58Ob0
すまん
話のベクトルが全く合っていないみたいだから引っ込むわ

858 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/07 03:03 ID:6tOTIv9w0
まぁ装備レベルって人によって違うから難しいよね

859 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/07 12:08 ID:B6djFVOl0
完全に寄らせてある装備で極論を語ったり決めたりするなだな起承転結の結でしかない

860 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/13 10:29 ID:9MZThEDm0
潜在解放Uがきましたよ

潜在解放(インペリアルガードII)
[真理の解放]と共に装備時、追加で[クロスレイン]の再使用待機時間 - 1秒


多分対象品

白きカーリッツバーグ騎士団のヘルム[1]
Spl + 3
プレイヤーから受けるダメージ - 13%
一般・ボスモンスターから受けるダメージ - 20%
魔法攻撃で与えるダメージ + 40%
BaseLvが10上がる度に追加で[クロスレイン]、[ジャッジメントクロス]で与えるダメージ + 1%
[白きカーリッツバーグ騎士団のヘルム]の精錬値が1上がる度に追加でSpl + 1
系列 : 兜 位置 : 上段 Def : 10 Mdef : 0 精錬 : 可 破損 : する 重量 : 50
要求レベル : 200 装備 : 4次職

861 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/13 12:06 ID:ksc9aIVM0
ジャッジメントクロスの再使用も減らしてくれたら良かったのに、、、。

862 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/13 13:05 ID:Y7VX5Mcw0
ジャッジメントのCT-1秒だったら欲しかったな

863 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/13 13:06 ID:1a97X21c0
FoYで良いになりそうなかなしみ

864 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/14 23:13 ID:ZNnk1JKD0
うーん、献身くらいしかしてないRGをIGに転職しようと思ってるのですがスキル振りってこんな感じでいいのでしょうか?

https://www.roziten.net/skill/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89/?2=10&3=10&4=10&10=9&11=10&21=10&23=10&25=1&26=1&28=1&29=6&30=3&33=5&35=5&36=5&37=3&42=5&44=5&45=5&49=5&50=5&56=5&64=10&65=5&67=5&68=5&69=3&71=1&74=10&75=5&76=1&77=5&82=3&89=5&109=10&116=5&117=10&122=5&123=5&130=1

865 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/15 16:22 ID:+kUXGSgF0
最大7個のXレインが重複して設置されることになるけど
ちゃんと重複してダメージ発生してくれるのかな?
さすがに確認済みだよな

866 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/15 18:55 ID:Nv6DLOgn0
重なるかどうかは複数いればそもそも検証出来るのでは
仮に重複しなくてもそういうスキル今までもあるからこれだけで文句言うわけにも

867 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/16 09:22 ID:0N0dtmVW0
それなりの対価払って連射できるようにしたのに意味なかったら怒るだろ…
まあ実際は普通に重複するから安心しろ

868 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/17 04:03 ID:bhYCKi5B0
RGだけど審判の天秤買いたい、早く買いたい

869 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/17 10:10 ID:Mt28wdIh0
天秤はディレイカットとハイネス用で
実際は輝く白銀の槍が無いと実用レベルにならないぞ
案の定というか槍が市場から消えてるな

870 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/19 12:55 ID:uxp8Z4X00
今ラグ缶PUだから安いし早く手に入れられるといいな
上で書いてある白銀の槍とか正義の冠とかとかどんどんやっていくと欲しくなってると思うけどゆっくり集めればいいよ

871 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/21 02:22 ID:bzk2M0fC0
パイエティの仕様変わってる気がする
脱いでも聖付与消えないのって最近まで無かったよね?

872 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/21 03:10 ID:e3XlTbLH0
いやずっとそうだぞ

873 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/21 08:09 ID:bzk2M0fC0
うせやろ…
こないだまで夜のゲフェンで
ブルートでパイエ→イフォドスで火服→ユメヒメで無属性服
ってやって特に危なげなくやれてたんだけど
昨日ユメヒメのサイキックで死にかけて聖付与が残ってるのに気がついたよ
今までも気づいてないだけで死にかけてたってことなのか?

874 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/21 09:26 ID:/YlizVfi0
気づいてないのか、その前に倒してたのかのどっちか

875 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/21 09:58 ID:DfnXwU+90
仕様は敵の不死属性付与と同じだからな
それが聖属性になったというだけ

876 :(^ー^*)ノ〜さん :23/06/21 17:46 ID:lTEZ2rgq0
知ってるかもだが不死鎧だろうが死んでようがかかるから
不死鎧つけたPTメン起こせる

877 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/27 10:21 ID:8eYl+jzF0
インペリアルガードの略はインドでいいのか?

878 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/29 04:43 ID:mczxVDzL0
イルガ兄さんだぞ

879 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/29 22:22 ID:0Vi1hNWj0
クロスレインとRoGメインで戦ってるけど
4次になっても聖属性が出たときに手が出なさすぎる・・・
一般的にどう対処するのが正解なんだ・・・?

880 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/29 22:39 ID:JRSx2fcI0
物理装備に切替で物理スキル
カトリンでLov(聖4以外)
クラデでAS PW
サラの幻影でHI
ざっくりこんな感じ

881 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/29 22:59 ID:PMdq3clg0
奈落の剣で殴ろう

882 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/30 00:52 ID:BJg040X20
聖属性より反射の方が嫌すぎる・・・
対策がガーディアンナイツスピアというね・・・

883 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/17 12:34 ID:2Z63PMyg0
レイジェネって無詠唱ディレイ100%カットASPD193で
審判の天秤を装備しない状態で実際何回くらい撃てるのでしょうか?
自分でやってみても、秒間4発も出てないようにみえるのですが
目押しみたいな何が必要なのでしょうか?

884 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/17 22:02 ID:dl8BfkN+0
残念ながらそれが仕様
被弾してモーションキャンセルになると連打より早いときもあるくらい

885 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/23 09:59 ID:K8elaExH0
まさかロイヤルガードでヒメルメズ倒す奴が現れるとは

886 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/08 14:28 ID:nsrFZbIx0
4次レイジェネ向けには新槍は当たりか
超越前提だけど10白銀に7?8くらいで上回る
4段階超越見越すなら究極も控えてるし将来性もある

今更の3次スキルかつ3次で使えないあたりは
もう3次向けの新コンテンツは用意しないと深読みしていいかどうかかな

887 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/11 19:23 ID:CfyL+E0P0
IGが最強ということで全会一致かな

888 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/23 21:09 ID:7e0lDZl/0
今のIGで献身HPってどのくらい行くものなんだろ
2Mくらい?

889 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:49 ID:a1nThY3Z0
>■ロイヤルガードスキル「レイオブジェネシス」で与えるダメージに「ダーククロー」状態の効果が適用される不具合を修正いたしました。

こんな誰も認識してないようなバグだけど
ユーザー有利になるのは優先して直すんだな

ガーディアンシールドが効いてないバグはユーザー不利だから後回しなんだろうな

890 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/21 03:14 ID:+kYnIIvQ0
盾のサブウェポンが欲しいんだけどシールドチェーンって
シールドシューティングでどれくらい威力上がるもの?
それとも深く考えずにチェーンは切って
シールドシューティングだけ取ってればいい感じ?

891 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/22 01:31 ID:KFVaV7Hq0
シューティング後のチェーンはwikiによると威力2.5〜3倍らしい
不死鳥リングでOB・チェーン型なら、装備でチェーンの威力が上がるからサブウェポンがチェーンでも良い
ED型や魔法型で、装備でチェーンの威力を上げられないならサブウェポンはシューティングの方が良い
チェーンの必中100%バグが修正されるまでは、必中目的でチェーン使うのもあり

892 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/23 14:38 ID:AHB49+H90
ウォルフライエに潜在解放IG3付けてオバスラつこうてみた
EDの効かない属性への対抗策になる程度のDPSは出るようになったけど
(分かってたことだけど)SPがバカみたいな勢いで溶ける・・・
極限の魔力持ってないけどあっても厳しいんじゃないのこれ

893 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/24 14:50 ID:N382lV3O0
お安く豪傑とれる装備ってなにがある?
武器と靴は固定で使うのあるから除く

894 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/24 18:27 ID:bSUE+W3Q0
剛勇帽子に剛勇盾とか?
さっきフリマで豪傑イリーガルチップとかいうのも見たな

895 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/25 08:52 ID:K4TrZ2ot0
どの程度を安いというかにもよるが
俺は豪傑アムルタートを使いまわしてる
Special系が全部息吹き返すから便利
シンプルに一番安いというなら多分剛勇籠手

896 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/25 10:44 ID:MzZg8BZC0
剛勇盾は安くEDできないのを許容できるならあり
次に安いのは豪勇頭でEDバニ用としてなら必中をお手軽に取れる
強いかと言われるとなんとも言えないけど

897 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/26 08:44 ID:PeItffag0
>>893だけどウォルフライエの話題に乗ったつもりだったので
頭はウォルフライエのつもりだった
でも豪遊盾はありだね
ありがとう

898 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/04 10:32 ID:UDtwJSu10
なんかウォルフライエどんどん値上がってきてないか・・・?

899 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/05 01:42 ID:D7CfoCa70
オーバースラッシュの動画結構あるし↑でも言われてるが
意外とDPS出るのがわかったからね
龍槍使えないしEDの押しっぱに比べたら腱鞘炎まっしぐらだけど
やっぱり地属性が外れるのがデカい
仕様上敵をまとめることが多いので
SPは王冠シナモンか邪竜の導入でどうとでもなる

900 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/06 17:52 ID:U5YiihCH0
2次スキルの話でめっちゃ今更ですまんが、オートガードで防げない物理スキルって何があるんだろ
試した感じSbr、ADS辺りは防げないっぽいけど古すぎるせいかいまいち情報が出てこなくて分からん

901 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/21 16:32 ID:hQO9mhok0
シールドスペルの効果がアイコンに出るようになってる
今回のバージョンアップ?

902 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/21 16:36 ID:nzfCMhr+0
前から出てると思うけど何の話?

903 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/21 16:40 ID:hQO9mhok0
シールドスペルのLv2を使うと、「魔」という感じのアイコンとマニピのアイコンの2つが出た
今まで1つだけ効果のわからんアイコンが1つだけだったような気がしたんだが

904 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/21 16:43 ID:hQO9mhok0
誤字とよくわからん表現になってたので書き直し

今日シールドスペルのLv2を使ったら、「魔」という漢字のアイコンとマニピのアイコンの2つが出た
今までは同じ状態になったときは「防」の漢字アイコン1つだけ(効果詳細がわからん)だったような気がしたんだが

905 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/21 16:45 ID:hQO9mhok0
ごめん、自分で勘違いしてた
防がでるのはLv1だな

906 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/21 17:39 ID:oUNwHJlJ0
相当前から出てるぞ

907 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/25 23:13 ID:DTcxfSIC0
インペリアルガードへの転職クエストで戦闘があるようなのですが、
敵の情報が載っているサイトありますか?
防御特化のため倒せるか不安で・・・

908 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/27 09:55 ID:AY5ORK1T0
プレスティージの魔法回避の計算式って
魔法回避率(%) = ( 1 + ( Int + Luk )/40*BaseLv/100) * (スキルLv)

BLv250だとINT+Luk≧304っていう認識であってますでしょうか?

909 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/27 09:57 ID:AY5ORK1T0
魔法を100%回避するのに必要なINT+LUK≧304という認識であってますでしょうか?
EQとかはくらうみたいですが

910 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/28 03:20 ID:oWe32QwG0
式を変形すれば( Int + Luk ) ≧ ( 76000 / BaseLv )で100%なので合っている

911 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/28 20:34 ID:IrXIb9XH0
ミミミがあと1キャラ分あるので4次職の物理スキルメインで戦うIGを作ってみようと思うんですが、
物理攻撃型のスキル振りはどんな感じになりますか?

912 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/28 23:08 ID:hSTEDRxp0
ディフェンダーの仕様に詳しい方いらっしゃいますでしょうか。

WEB調べてもMOBの遠距離スキル攻撃は近接判定なのでディフェンダーは無効とか
パッチで修正されたのでMOBの遠距離スキル攻撃もディフェンダー有効になったとか
情報が統一されておらず、どっちが正しいのか分かりません…
MOBのSpPとかに効果あるんでしょうか?

913 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/29 00:43 ID:2UoZWgf00
>>912
射程の長い近接判定スキル
3セル以内が近接4から遠距離になるスキル
距離関係なく遠距離スキル
3種類ある

914 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/29 07:42 ID:IjIeu1Cc0
Mアロストみたいな対象は近接判定、周りは遠隔判定みたいな変なのもある
Mシャープシューティングもだったかな

915 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/29 11:55 ID:vkFOJUCP0
どれが軽減できるか判断が面倒ですね
ニュマで防げるのは軽減できる、防げないのは軽減できないって認識であってますでしょうか

916 :(^ー^*)ノ〜さん :24/02/29 15:18 ID:2+om2yUC0
まぁほぼ合ってると思う

917 :(^ー^*)ノ〜さん :24/03/01 02:45 ID:sw0h+f240
槍剣修練9と盾修練9にオバスラ・シールドシューティング・グランドジャッジメントMAXでjobポイント残り1余っていて、
剣槍修練を1上げてオバスラの威力UPか盾修練を上げてシューティングの威力UPで悩んでるんですが、
どちらを上げた方が方が威力の上がり幅が大きいでしょうか?

918 :(^ー^*)ノ〜さん :24/03/01 08:31 ID:K2ng8J350
装備でも変わるだろうし計算機回してみりゃいんじゃないの

919 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/03 20:22 ID:BgfVyrP40
聖なる審判的なスキルであるレイオブジェネシスをオーディンと何の関係もないモンスターが、
それもよりによってチョウチンアンコウまでもが使う事にモヤモヤするIGであった

920 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/04 11:31 ID:boR8V0c10
チョウチンアンコウがオーディンを信仰してるって事だ
バルムント邸の樹とか蝶も使うあたりオーディンの寛容さに震えるわ

921 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/04 13:51 ID:wX+B27fU0
同じ神を崇めてもらえる力じゃねーからなんか別の紙がいるんだろ

922 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/06 11:14 ID:ZEFPS6Mj0
白銀の槍って超越していいもんかね・・・?
DPSクッソ下がりそうな気がするんだが・・・

923 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/06 15:43 ID:RUNR+sii0
超越装備はミラクル精練対象外らしいので、精錬値あげきる自信ないわw

924 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/06 16:23 ID:h2Z+GRZ70
白銀の槍に限った事でもないが迷うなら止めた方が無難だろうな・・・

925 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/07 03:01 ID:A1nBV3su0
白銀の槍は他の超越武器とは事情が異なるからなぁ・・・
精錬値がどーのこーのじゃなくて超越した瞬間に
未来永劫ハイネスヒールの呪いが付く
本領発揮できるのは不死鎧を着れる環境の時だけ

926 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/07 05:44 ID:AnTPdzPi0
ハイネス出ない方が良いの?

927 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/07 07:16 ID:GbSJyFqw0
そか超越するとハイネス確定して、ハイネスのモーションとかディレイとかの分連射が落ちるってことね
天秤真理と併用するならどうせハイネスでるからいいんだろうけど、それを使わないと問題になるのか

928 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/07 10:57 ID:2QUfKRvH0
ハイネス自体悪い物ではないが
発動無しを選べないのが問題になるな

929 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/08 18:47 ID:JDNyc3t90
クソモーション問題だけなければ優秀なのにもったいない。ハイネスがモーション無しで出るなら神機能だった

930 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/17 04:13 ID:b50IH8zV0
新アクセの潜在覚醒でもハイネス付いてくるのね
マジでモーション何とかしてくれんか・・・
普通に撃ったら1秒に2発くらいが限界やねん・・・
カトリ変身やボコられながらならもうちょい早くなるけどそれでも遅ぇ

931 :(^ー^*)ノ〜さん :24/06/08 19:50 ID:9Qef52RK0
ハイネスの回復量よりモーションディレイによる被弾が上回ったら元も子もないよねという
子供でもわかる理屈を癌ちゃんはなぜか理解してくれない

932 :(^ー^*)ノ〜さん :24/06/23 12:07 ID:ER4ycNLL0
そろそろクロスレインに本格的に移行しようと思ったが
正義の冠にディレイとMDEF無視を依存しすぎて白カリツがつけれねぇ・・・
それでもディレイはまだなんとかなりそうだけどMDEF無視が無理
なんで今更こんなのに引っかかるのかとエレマスやアセティックの装備を
見直したらこいつらアクセでMDEF無視100%取れるんだった
装備パズルまたやりなおしだわ・・・

933 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 12:17 ID:+8bJoukH0
【朗報】シールドシューティングさん範囲スキル化

934 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 15:33 ID:W2a1BvRm0
【悲報】バニシングポイントさん存在意義が完全に消滅

935 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 11:49 ID:Tro4U2cz0
バニポさんは長い間よく頑張ってくれたので
そろそろ休ませてあげるべきではないだろうか

936 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 15:15 ID:6i4ElH9H0
プレスティージも修正されないし、強職の仲間入りしそうな勢いだな
今でも全然弱くないけど

937 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 12:42 ID:psiBEsV10
プレスティージさっさと直してほしい
人口少なすぎて運営は認識していないのかも

938 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 19:03 ID:VK92eiCj0
プレスティージって何か不具合でもあるのか?

939 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 20:02 ID:eAKrbNDK0
不具合ではなくて仕様だけども魔法無効化率100%を容易に達成できてしまう
ベース上限が高くなっても計算式を変えてない為と思われる

940 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 20:45 ID:VK92eiCj0
そう言う事か
次のサインカードはプレスティージLv5使用可能になるかもな

941 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 20:47 ID:VK92eiCj0
言葉足らずだった
プレスティージをナーフするより、次のサインカードでプレスティージLv5使用可能にすれば盛り上がるんじゃね

942 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 23:41 ID:AZpjpX8+0
一番肝心なディスペルとEQが防げないのでどうでもいい

943 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/22 23:44 ID:6KZFZ3qL0
シールドシューティング範囲化するらしいけど
オバスラさん存在意義どうなってまうの?

944 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 16:27 ID:ifaR91J70
プレスティージ、ステータスが低下するとスキル使用上書き更新しても効果が更新されずCTだけ付く
これが仕様と言われればそれまでなんだが、バグなら直してほしい気持ち
ブレスとかかかってるときにプレスティージ使うと、ブレス切れたあと上書き更新しても効果が更新されずにCTだけ付く

945 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 16:30 ID:ifaR91J70
ちなみに装備変更とかで低下してもだし、ディスペルでブレス消されてもだから割と頻繁に起こる

946 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/26 15:49 ID:W3vCJWc00
癖のないシンプルな範囲攻撃が手に入るのってクルセ系じゃ初めてだな
ただ欲を言えばシューティングってDPS自体はイマイチだから威力も少し上げて欲しかったところ
オバスラは…MOB数で威力変わる仕様が据え置きなのを見るにあまり期待しない方がよさそう

947 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/31 11:38 ID:bys0CwE20
テコ入れ入ったんで久々に魔法IG動かしてるけど良い火力だジャッジメントクロス
単に倍率上がっただけでなく連射速度も上がってるから使ってて気持ちいい
ただ欲を言えばクロスレインももうちょいテコ入れして欲しかったなぁ

948 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/10 14:30 ID:wUK2Oj400
クロスレインはキャンセル不能な固定モーション付いてるせいで
使った後しばらく歩けないのが本当にストレス溜まる…

949 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/15 23:04 ID:MsU9QyzY0
遅ればせながらシールドシューティング試してみたけど
中々良い感じに仕上がってはいるのね
お手軽に遠距離範囲攻撃したり、敵が3匹以下ならこっちでいいやってなる
オバスラさんは4匹以上の時にASPD193で殴る専用って感じか
敵が1匹ならCT消し切れてなくてもシールドシューティングに軍配上がる

950 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 19:03 ID:3z4wkmvl0
献身DFするとDF効果が二重でかかるのは不具合でした ←わかる
だから献身DFをできなくしました!! ←わからない

さすがにこのナーフは理不尽すぎる

951 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 19:10 ID:3z4wkmvl0
>>950踏んじゃったけど
今のスレの消費速度だとこのタイミングで新スレ立ててもしばらく使われない気がするんで
>>970たのんます

952 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 19:20 ID:+Zp2jCZW0
990でもいいくらい

953 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 19:24 ID:qKkkwdml0
シールドチェーンのHit値と距離も再修正された記憶あるから文句言えば直るんじゃない?

954 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 21:04 ID:o1RsiXCj0
献身DF、スキルの説明に仕様って書かれてるのに公式はスキル説明も読まずに不具合扱いしてんのか


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