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クルセイダー系情報交換スレ195
1 :
Hal ★
:21/02/14 10:17 ID:???0
□クルセイダー系の情報交換スレッドです□
■前スレ
クルセイダー系情報交換スレ194
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1606541406/
■心得■
・愚痴や批判では無く、意見や質問を書きましょう。。
・質問の前に、関連サイト・WIKI・Ctrl+Fで現行・直前スレ内の検索を推奨。
・情報交換スレ、ということをよく考えてください。情報乞食スレではありません。
・新スレは
>>950
がスレ作成依頼スレッドに作成依頼を出す事。反応無ければ>>970→>>980→>>990の順で依頼すること。
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
-【クルセWIKI】 クルセイダー基本情報
http://crsdr.rowiki.jp/
-【「ROラトリオ」避難所】 戦闘データ計算機
http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
-【やっぱりROが好き!】 スキルシミュレータ https://yapparo.net/skill/royalguard
600 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/06 08:31 ID:wWd/kZot0
+7イリュージョンエクスキャリバーよわよわ
グランドクロスにはやっぱ+8セイヴザキングだわ
601 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/06 09:10 ID:qrXon5qv0
+7イリュージョンエクスキャリバーのせいで彼女にフラれました…
602 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/16 10:32 ID:StB/3mou0
今さら気付いたけど審判の天秤+真理セットでRoGする時は
(少なくとも♀RGの場合は)騎乗時より徒歩の方が連射しやすいんだな…
おそらくハイネスヒールの強制モーションディレイより徒歩RoGの強制モーションディレイの方が優先度高くて
後者の方がディレイ短いから都度徒歩キャンしない限り徒歩のが連射効くって
なんちゅうめんどくさい仕様じゃ
603 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/16 11:11 ID:ZHgF5PGQ0
ただし、ドル着てハイネス出ないようにすると騎乗のほうが早い
604 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/16 11:42 ID:StB/3mou0
それは言わない約束よお父っつあん
605 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/16 11:46 ID:lF3yK6bw0
異形のLODなんかはそれが正に最適解
606 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/16 12:46 ID:KSQLPyGp0
という事はアラマズドにドルc挿すのも案外間違いではないのか
607 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/18 18:09 ID:DBSQpvL/0
ハイネス無し:騎乗
ハイネス有り:徒歩
徒歩のRoGとヒールは同じモーションなのでハイネスの有無関係なし
騎乗はRoGが突っつきモーションで短いので一番速いが、ヒールがあると魔法モーションが入りこのせいで遅くなる
608 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/18 19:03 ID:q1rMKWPw0
騎乗ハイネスありの例外で被弾で魔法モーションをキャンセルされると連打可能
夢幻のボス階とかだと恩恵ある
徒歩だと被弾のモーションキャンセルがない
両方やったけど、機動力あるし騎乗ありを奨めるわ
609 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/23 14:07 ID:ZuiRll870
>>602
そもそもそこまでしてROGしても微妙
まだOB撃ってる方がマシなのでは
610 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/05/23 16:35 ID:AMtj4ogX0
どうせ真理発動でモーションなんか気にならなくね?
611 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/06 11:01 ID:yq+P+yKB0
無限のタオグンガの献身されるツワモノRGさま、おられますでしょうか?
インスピ込みでHPどの位か、鎧属性と耐性をお聞きできたら、ありがたやです。
612 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/08 11:58 ID:KNu38dRi0
悪魔耐性100取って自分で抱えるのは無理なん?
613 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/08 12:31 ID:eti+2iVS0
取れてから言え
614 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/08 12:42 ID:/+j1ZvvK0
少なくともプロヴィが効かないRGは悪魔耐性100にはならんね
楽なのがホーリーローブを付けられるアコ系だっけか
615 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/08 12:56 ID:KNu38dRi0
なるほど100取れるのアコだけみたいね
RG知らないエアプだから迷惑かけてしまった
616 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/08 20:52 ID:zjVSkrNv0
審判のシューズの悪魔耐性は実装前に消えたから
頭で10、ホーリーローブ15、盾30、肩5、デュラハンアイ4x2、プロヴィ25の合計93
がアコ系でも限界じゃなかった?
617 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/08 22:00 ID:+h1ItSbA0
残りファランクスorゴルゴで98かな
618 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/08 22:04 ID:bpWXO5sp0
上段単品で10って取れる?
619 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/09 01:19 ID:OOrNUGxb0
悪魔は上段単品で耐性10はないっぽい
間違えて記載してるサイトとかあるけど
620 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/09 04:01 ID:bULkUoea0
悪魔耐性10
ヒェグン帽:上中下
聖なるクロブーク:上中
鎧の悪魔耐性15
ホーリーローブ:アコ系
グレースホーリーローブ:AB
キングスメイル:RG
武器のエキサーサイズで悪魔耐性5取れるが
アコ系は装備できず、RGはプロヴィデンスが効かない
結局アコ系の93%が限界
621 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/06/09 08:21 ID:OOrNUGxb0
そういえばモロク箱から出る鎧にスクロールでオプションつけるのは耐性10%までなのかね?
622 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/11 14:42 ID:mfiabCFC0
ツヨーザ相手にLA除いたレイジェネの最大与ダメージ計算すると900M弱で頭打ちになっちゃうんだけどシミュ下手なだけかもしれん
超えられそうな人シミュ貼ってくれ
623 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/11 14:44 ID:mfiabCFC0
嘘。90M弱
624 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/11 19:57 ID:PORX7Idm0
よー分からんから頑張ってくれ
ttp://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aWbadSbsababababcAabarT3d1kbJkaoY3aAaaFJkbAOaGcaGo3aADkbInaGcareaGoaNp1bDxaij3akVakV1bKp3anh3aSxkbEtardaFZanhanekbDtaAjaEIaxXalGkbIoajsareaNa4byYatCaJQaneaBy1bzOatCaJQaneaBy9g6f5b77kk99all2k52f515b21c7b1b39bl20g410aababaabababababababaabaabbaabdKpaabaabcbQhb142f24f5f1322adBacDads75hVhV2eW2eW2enenen4egeg2jv2jv2fVfVfV2eeeeee2eoeo4esesiO2esesiO
625 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/13 00:31 ID:6XyrwJQR0
オオサンキュー!
知らない装備がたくさんあった
626 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/13 12:59 ID:mocqQxkN0
おい、安くて強い型だ
早く教えろ
627 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/13 14:30 ID:mocqQxkN0
早くしろ
間に合わないんだ
アクセ欲しいんだよ
628 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/13 15:02 ID:yka62lXQ0
イリュージョン死の引導者とエル10個
629 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/13 15:29 ID:mocqQxkN0
知ってるぞ
最近噂のやつだな
630 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/13 20:59 ID:SnrfznSp0
今更なんだがOBって突いた後に薙ぎの攻撃してるのか?
つまり薙ぎで敵を吹っ飛ばしてるって事?
あと、エフェクトかっこいいんだが突きの後の薙ぎエフェクトが
なんで2回あるのかよくわからん
631 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/14 15:02 ID:v/BacLE90
そもそもあれってスキル説明文からして噛み合ってない
十字に槍を振って最後にノックバックみたいに書いてると思ったら、攻撃は突きと薙ぎだからまず十字にならない
そのうえ、攻撃の流れは突き→薙ぎ→ノックバックダメージ
だから、どうやって横に薙ぎ払ってるのに正面に飛ばしてノックバックダメージ与えるんだよ
百歩譲って、薙ぎ払って勢いよく突いてノックバックダメージだろうよ
632 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/14 18:57 ID:7JgLAWO/0
突き刺して、その後になぎ払いで吹き飛ばすイメージだったわ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/18343.png
633 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/14 19:03 ID:msg/gm1L0
そのアドレス例の人が出てきそうで恐る恐る開いたわ
634 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/14 21:37 ID:gnXWPU+70
この解釈が正しかったとしたら、今度は追加されたエフェクトが意味不明なんだよね
エフェクト見る限りでは1回突いた後に2回弧を描く
>>632
だと2発目で既に敵は吹っ飛んでるんだから3撃目は当たるわけがない
これらから考えられる可能性は
・2発目と3発目が二重の極み並の超高速連撃を放つ左之助タイプ
・2発目を撃った直後に敵を攻撃してる事を忘れて暴れる痴呆タイプ
635 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/14 22:08 ID:DJcO/gAy0
射程が長いから
槍自体を物理的にHITさせると思ってなかった
636 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/17 10:16 ID:ME0ee/kP0
超越でアースドライブ1ヒットになったけどなんかメリットあった?
637 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/17 10:21 ID:uWPmIFPG0
数字の滝ダメはマシになったけど
エフェクトが派手になったから連打してると重いのは変わらん
あとは気にしてなかったけど草タイプに攻撃できるようになった?かな
638 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/21 13:59 ID:aLt9AKMg0
クルセイダーはうるせいだー
639 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/21 14:12 ID:qJAu3Zkk0
それでも以前のエフェクトよりは軽くなったかな
前は10年前のへっぽこノートPCだと処理落ちしてたし
640 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/23 13:57 ID:GZ/RdlVN0
アビスレイクで闇鎧ってどう?
不死アラマズドだと火力は高いけど
ハイネスヒールが出なくて3%の減りが異常過ぎる・・・
641 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/23 16:02 ID:hpQANrDi0
IL死の引導者をRGで使いこなすにはどんなステにすればいいの?
642 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/10/26 08:58 ID:weglK7qw0
アビスレイクで、+5アラマズド闇鎧使ってます。私的には快適ですよ。
※他装備は、イージス念・火、白羊宮の盾です。
643 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/12 03:10 ID:VxHAklh20
聞こえますかRGさん。今あなたの心に直接声をかけています。
不死鳥のリングが、らぐ缶に入ってるから、めちゃくちゃ安くなってるよ。
エフェクトかっこよくなったし、OB強化あるかな?知らんけど。
644 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/12 11:29 ID:27pFnpmV0
ROでは騎士
現実はクスクス笑われる自宅警備員
こんなゲームで就職しても時給0円
645 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/12 12:26 ID:Q/5fsMZ/0
真理とか暴走出すのにFWって使ってる?
+8正義の冠のスロットがずーっと空いてるからもうレッドピタヤ挿そうか迷ってる
646 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/12 12:53 ID:cJaNJ2FY0
MDのボスとかで使ってて便利
レッドピタヤ装備でFW出してから持ち替えしてもFW消えないから、別ので試してからでも良いと思う
インスピ使うと反動で死にかけるから注意
四次実装でインスピも韓国と同様の仕様変更が来てくれることを期待
647 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/12 13:06 ID:Q/5fsMZ/0
そうか
日常的に使うならともかくピンポイントで使うだけなら持ち替えでいいのか
ちょっと考えなおしてくる
648 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/12 15:25 ID:5max/1vD0
>>643
現状だと不死鳥の冠が弱すぎて使い難い
そろそろクジで強い頭装備来ると思うけどね
649 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/12 16:57 ID:VxHAklh20
>>648
せやんなー。+10買う気にはならないし。
なぜ不死鳥のリングは、ファロスエンチャントが無いのか…解せぬ。
カッコいいから槍RGも作りたいけど、なんか来ることを祈って待つかー。
650 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/12 17:16 ID:cJaNJ2FY0
四次実装の仕様変更可能でムンスラからのOBというコンボで強くなるように変わる予定だから、コンボはオワコンの日本だとおそらくショボイまま
651 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/15 11:48 ID:uxSXGVm/0
4次職インペリアルインペリアルガードの背中がタガメみたいでダサいんですが
なんとかなららいのでしょうか?
652 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/15 16:36 ID:5oTKTxCI0
転職しなきゃいいんじゃないでしょうか
653 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/15 16:52 ID:uxSXGVm/0
わかりました
654 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/15 17:56 ID:K4lGoyGl0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/18340.jpg
と、こんなタガメみたいなやつが言ってます
47歳身長162体重100
655 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/15 18:52 ID:uxSXGVm/0
>>654
自己紹介おつかれさまです
656 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/15 22:50 ID:WpYAzi6t0
>>651
三次職実装前の阿鼻叫喚を思い出した
あのときもタガメとか言われてた気がする
他職だとトゲトゲとかパンツレスラーとか黄金聖闘士とか電飾とか
四次職のセカコス実装はよして
657 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/29 17:44 ID:hGOpSZZL0
赤のセカコスRG♀だけエラー吐いてログイン出来ない、他の人どうだろう?
ラザーニャにいる他のキャラは入れるんだけどなぁ
658 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/29 17:46 ID:hGOpSZZL0
パッチスレ見たら同じ症状の人いるみたいでした…
659 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/29 20:04 ID:yK2/1McH0
キャラセレの一部透過処理が変だったり
NPCの立ち絵をアニメーションさせたり
表示を弄ってるからバグが残ってるんだろうな
660 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/29 21:58 ID:26BVzo800
どうも商人系3次が画面内にいるとエラー出てた模様
で、応急処置としてそれらが透明人間になったのが現状
661 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/11/30 01:35 ID:34GyCVP70
ジェネが二人いて同じ外見のはずなんだが
片方が透明人間で片方が普通だしよく分からんわ
662 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/01 07:47 ID:Kto7zl6c0
シールドシューティングでアースドライブ強化、グランドジャッジメントでバニポ強化
それだけでもかなり強くなった
663 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/01 17:51 ID:o11yHpu+0
EDダメ1.5倍でバニポは2倍とかになったは
664 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/01 18:33 ID:fpJDAt2/0
オーバースラッシュで遊んでた時気づいたんだけど、龍槍の吸収が発動してないなこれ
深淵の回廊出禁のついでに深淵産の武器も4次スキルでは効果が出ないようにしたのかな癌さん
さっさと直しとけよ!
665 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/02 02:18 ID:maWVzDfD0
ジャッジメントクロス試した人いる?使い勝手が聞きたい。
つーかなんで聖騎士の頂点の一番得意な相手が昆虫と植物なんだよ・・・
666 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/02 04:19 ID:fqA7ps/+0
昆虫と植物メインのコンテンツがほぼないのも致命的やね
人か不死悪魔闇のどれかだからな
次点で無形くらいか
667 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/02 08:00 ID:Bz9SX5yR0
不死・悪魔は、アコ系の特化にしたからじゃない?
所詮はあまりモノを割り当てたに過ぎないんだよ…。不自由を楽しもう、もう慣れた。
668 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/02 15:35 ID:b372bhhS0
聖が効きやすい属性MOBが少ない?から
聖だけに特化より汎用が良いんじゃね
669 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/02 22:53 ID:Bz9SX5yR0
インペリアルガード女、徒歩のハイネスヒールのモーション遅くなってない?
670 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/03 02:09 ID:rQ3gi8PE0
槍&片手剣修練ってクロスレインへの影響どんなもんなん?
HITしか上がらないわけわからん修練に10ポイントも割きたくないんだけど・・・
671 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/03 12:02 ID:hYzIWuCQ0
>>670
正確な数値じゃなくて申し訳ないが真理込み100kダメくらいだったのが修練10で真理込み200kダメくらいになった
装備ある人なら普通に使ええるレベルだわ
672 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/03 13:18 ID:rQ3gi8PE0
うーん・・・、それは流石に無視できんなぁ
AP使い道なくなるけど、もうジャッジメントクロス落とそうかな・・・
673 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/04 08:54 ID:7VMxeekx0
シールドシューティング状態の強化効果ってLvで変わる?
674 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/04 13:51 ID:OF+gIETx0
>>669
昨日知り合いと確認したけどハイネスじゃなくRoGのモーションが増えてるわ
RGの時は前に手を出すだけだったのがIGだと薙ぎ払いのモーションが追加されてた。完全に引っかかる
675 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/04 20:32 ID:7VMxeekx0
>>665
ジャッジメントクロスLV8
ミミミセットと増幅セイヴでホーリーシールドLv3
これで闇不死か虫草には2Mくらい出る
そうじゃないやつにも1Mくらい出るので単体火力としては申し分ないと思う
クロスレインがセル指定だから町でAP溜めてから行けるのも良い
ただ詠唱が2秒くらい(固定があるかは知らん)で
ディレイが3秒くらいあるからカットできる装備ないとつらい
このせいでミミミセットが外せない
676 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/04 21:19 ID:qg+5s4Rx0
何気にエンチャしたミミミセット優秀だからな…特にアクセ
677 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/04 23:12 ID:wtPTsiuI0
闇or不死で昆虫or植物の条件を満たす敵を公式ツールで調べたら
ゴキブリだけだったwww
678 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 01:48 ID:yx3Td/Qj0
クロスレインの消費SPが430とキツすぎて草
タルタノスの敵にジャッジメント真理暴走込み試し撃ちしたら8Mとか出たけど単体じゃなぁ・・・って後にクロスレインの消費SPに絶望しながら素直にRoGに戻りました
679 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 11:32 ID:R8jPEAB30
>>677
ゴキブリ退治しろって事かよ
インセクトガードに改名しよう
680 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 15:18 ID:zHWMPp7y0
魔法系スキルはまだ使えるけど物理系スキルは使える気がしない
バフとしては有能だけど
そもそもグランドジャッジメントを使うためのオーバースラッシュが使いにくすぎる
681 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 18:27 ID:zHWMPp7y0
オーバースラッシュ、シールドシューティング、グランドジャッジメントと
物理スキルがどれも草貫通するんだけど他職もそうなのかな
魔法(クロスレイン)は貫通しなかった
でもクリスタルは貫通できてないし
まさかエンペは貫通しないよね
682 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 18:30 ID:DHBj4PQR0
4次スキル装備が来てからが本番
それまでは今までと同じやな
4次スターターで3次スキルが超強化されるかもしれんが
683 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 19:01 ID:5EAqYjl00
オーバースラッシュ:EDメインの時、ED通らない相手に使える
シールドシューティング:EDの威力アップ・龍槍のままそれなりの威力が出せる(メタルスティックにしてパニポの手間が省ける)
グランドジャッジメント:バフ状態にしてメタルスティッパニポすれば結構威力出せる
どれも使えなくは無いが3次職拡張、言わば上位3次職って印象
あと4次物理はアタックスタンス縛りのせいで、ガーディアンシールド併用がし難い(こっちも碌にダメージ防げないが)
684 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 19:54 ID:/YtmOrb80
今までのスキルたちの事を思えば「普通の範囲攻撃スキル」が使えるようになった事は純粋にありがたい
685 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 22:01 ID:JMY6q9NS0
水上保安ハード、L蟻とかのアースドライブが通らない地火の敵は
属性付与したグランドジャッジメント2発〜3発で一掃できるのでだいぶやりやすくはなったよ
なおAPは考慮しないものとする…
あとシールドシューティングが思いのほかダメージ高い
+10白羊宮盾のおかげ?今レベル2だけど5まで取りたくなってきた
サブウェポン兼AP貯め用としてまぁまぁ使ってる
686 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 22:13 ID:/n5uWl3n0
でも、OBよりは使いやすいでしょう?
687 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/05 22:17 ID:zHWMPp7y0
シューティング強いよな
Lv1だけど白羊リング2個のチェーンよりダメージ出てる
688 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/06 00:25 ID:lKvG/3Ii0
吸収が発動しないバグ直ったらオーバースラッシュさん復権ある?
689 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/06 00:30 ID:lgEF9C340
バグ修正されたら吸収は発動するけど近接反射されて死ぬ
いまだと攻撃の属性が設定されていないのか吸収はしないけど草は貫通するしリフレクトシールドも貫通する
690 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/06 01:00 ID:XuAJ0jQg0
それって物理アップも乗ってないってこと?
乗らずにあのダメージなんか
691 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/06 16:57 ID:ZHgfarfX0
物理攻撃判定の修正来たな
692 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/07 11:45 ID:KgpouFSp0
オーバースラッシュ10 槍&剣修練5
7龍槍、8邪龍、ミミミセットで
体感で不死鳥OBより少し遅いかなくらいの速度で連射できて
イリュージョン伊豆で試したけど風付与で450Kくらい
HPはキープ余裕
SPはさすがにたまに切れる
普通に使えたけど敵の数が減るとダメージ下がるのがほんとよくないねこれ
693 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/07 21:57 ID:ynBHgOaq0
オーバースラッシュは現状、範囲も使い勝手も糞すぎるOB先輩にすら劣る火力です・・・
694 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/09 10:51 ID:A68rOdDg0
オーバースラッシュは槍じゃなくても撃てるのがいいところ
ミミミ装備とも相性いいし
専用装備がないうちの繋ぎになる程度の火力はある
つまり4次スキルは初心者向けだな!
695 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/09 23:45 ID:l7tUhf0d0
火力はともかく4次スキルはモーションに優れてるなあ
CTの間隔でスキルが撃てるんだ
それどころかオーバースラッシュとかシールドシューティング交互にやればさらに素早く攻撃できる
これは画期的だぞ
涙でてくるは
696 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/10 08:55 ID:3xHV5eW60
>>694
現状だと龍槍の事抜いてもサイズ補正の関係で槍一択だけど、いずれインペリ専用の片手剣とか出るかもね
セイヴ型は面白かったけどGXがアレだし何より反射に無力だったのが痛かったから、
シューティングもある今なら割と良い線行けそう
697 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 10:48 ID:9lbIIUKk0
プラチナムアビトレイターェ…
ピンポ5で全種族70%特化は凄いけど
まだまだバニポを連射しろと申すか
698 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 10:58 ID:7Iu7tGYP0
キャノンスピアはCTゼロじゃないと土俵にも立てないぞこれ
なんかモーション重いからCT無くしても連射出来ないのかもしれないけど
699 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 11:11 ID:9lbIIUKk0
そこで獄付き古びたですよ
700 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 11:34 ID:I4mlqMgY0
RoGと兼用にしてくると思ったら物理専用鎧とは。。。
キャノンスピア強化とかまともに使わせる気ないのな
701 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 13:48 ID:9lbIIUKk0
同タイプのラウドパークを見るに一通りの職で物理特化鎧を出すつもりだろうし
RoGが恩恵に与れないのはまあ仕方ない
702 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 17:02 ID:x6ZDAkmU0
コイツ最高に適当ホラ吹きエアプ
703 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 17:39 ID:T8eUp8CK0
[メランコリー]の
習得Lvが1上がる度に追加で
魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに
与えるダメージ + 14%
どこが物理なんですかね?
RoG型とシビア型持ちで悲しみしか背負えなかったわ
704 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 18:23 ID:PY+Qm3Zp0
物理型・魔法型で分かれているから、今回は魔法型向け装備が出ている間は物理型は更新無かったからな
今回の鎧、せめて威力上昇はBaseLv1毎にしてくれれば良かったが、RGは一定以上の強さにならないように
厳密に調整されている感がある
705 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 18:25 ID:PY+Qm3Zp0
×今回は魔法型向け装備が出ている間は物理型は更新無かったからな
○今回は物理だったが、魔法型向け装備が出ている間は物理型は更新無かったからな
706 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 18:30 ID:Fl5Hreof0
ロイヤルガードはリニューアル当初暴れ回ったからな
運営は忘れてないぞ
707 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 18:43 ID:mEZWDA8s0
グレースも放置されっばだし
物理オンリーの装備でも満足するしかねえ
708 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 21:05 ID:2F+yxoX00
>>706
ゴッドOB、反射Gv、インペリングあたりが最盛期か?
709 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 21:39 ID:nJGaSM110
懐かしいなインペリング…記念すべき初のくじ職装備だったかな
710 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/13 23:36 ID:I8CVzzso0
三段ポリンを忘れてはならない
711 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/14 09:25 ID:d53NdjoO0
やたらキャノンスピアとバニポセットで推してくるな
アースドライブとバニポって人の方が多いだろうに
712 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/14 10:39 ID:ZrJVyTrf0
獄と新鎧でキャノンスピアを連射できたとして
どの程度の火力出せるかざっくりシミュってみたけど馬鹿みたいにコスパが悪すぎる
ランデル挿しシルリン×2と同等の火力を確保するのに桁二つ多く掛かる勢い
713 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/18 14:35 ID:/4v5UeGc0
魔型だが、ジョブ40到達して結局ジャッジメントクロス切ってしまった
特攻する種族は意味不明だし、そこまで連打できるわけでもないし、何より単体魔法
効果薄くても修練やガードスタンスにガッツリ行った方がよっぽどかマシだった・・・
APは使い道が消滅した
714 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/18 18:24 ID:P3HGcw410
res+100って効果薄いん?
715 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/21 01:38 ID:u/RGZ8Yr0
>>714
盾修練5と10で被ダメ見てみたが全然変わらねぇから現状壁になるにしても盾修練10取る意味ないと思う
クロスレインのために槍剣修練10とアタックスタンス5試してみたけどクロスレインだけを見たら修練の方がかなりダメージ上がるわ
ただ現状RoGメインなのとジャッジメントクロスの威力も上がるからたったDEF-50で物魔15%も火力上がるアタックスタンスの方がコスパは上なんで、
修練はHITがどうしても欲しいってやつ以外前提以上に現状取る価値無い
あと防御系ラインだけど上で書いた通りres増やしても効果実感できなかったので盾修練前提以上はいらないのと、
ガードスタンスのDEF+250は強いけどATK-50で結構ダメージ減るのと、
ターディアンシールドはよほどHP積んだうえで多分staもかなり降らないと耐久値少なすぎてすぐ消えるのと、
アルティメットは現状一発芸以上の価値がないんでその辺取るなら覚悟した方がいい
魔系でいくなら火力重視でこれか、
https://yapparo.net/skill/imperialguard?s=aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaakgkagaugau
アルティメットの一発芸とるならこれか、
https://yapparo.net/skill/imperialguard?s=aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiggkaacgauaau
盾になるならこれのどれかで良いと思う
https://yapparo.net/skill/imperialguard?s=aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaakkkmaakgaaaau
ぼくは今の所火力重視のでやってるけどレイン1回でクロス1回分のAP溜まるから、
事前に溜め用とか考えなくても勝手に溜まってて連打速度は遅いけど1確相手に結構便利に使えてる
716 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/21 01:54 ID:8n+BTLVM0
RES50の差はちゃんとあるぞ
減少幅が小さすぎるので気付けないだろうけど、もう検証動画もある
本当に盾修練5と10で一切変わらないんだったらそれは盾修練の方がバグってる
717 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/21 02:10 ID:u/RGZ8Yr0
減ってはいるけど減少量が少なすぎて貴重なスキルポイントつぎ込んでまでは無いって感じ
718 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/21 11:03 ID:EYtjH6jC0
アタックスタンスってPow45、Spl45相当だと考えると普通にコスパいいよな…?
盾修練はシールドシューティングの威力に影響するらしいので余ったポイントで9まで取った(10まで取りたかった)
719 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/22 12:00 ID:0OFs5tmL0
ガード系スキルの使い勝手ってどうなの?
アルティメットサクリファイスは効果時間中は何度も復活するの?
ガーディアンシールドは連打できるの?
各スキルのCTや詠唱時間もどれくらいなのか知りたい
720 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/22 13:03 ID:3FMfsD800
献身メインでやってるけど
アルティメットサクリファイスは一回だけ
範囲カイゼル。
ガーディアンシールドはLv4が効果時間CTとかの兼ね合いで一番いいかな。
割と連打できてABのプラエに近い。
PTMにモーション入らないので気軽に使える
そのへんのMDなら使えるけどチャレンジ系MDでは効果薄いな
特性ステータスまだ何もふってないから振れば強くなるかもしれんが。
721 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/23 08:14 ID:KwvO88bD0
1回きりか…
アルティメット感ないなあ
722 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/23 16:09 ID:OevkxV4S0
サクリファイスという単語が付いてるんだし神供エンチャで強化来い
723 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/27 09:54 ID:6x6lEpVM0
アルティメットサクリファイス持ちのIGをPTに数名集めるでしょ。順番に使っていくと不死のIG軍団ができたりするんかな?実用性あるか知らんけど〜。
724 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/27 10:33 ID:pRKsrSLD0
ヘルの権能でリザ系無効化になるから本当に欲しいところでは役に立たない
725 :
(^ー^*)ノ〜さん
:22/12/27 12:21 ID:QIQx3/HA0
この手のスキルが強くても対策されてゴミになる
そういえばRGでも無敵になるのあったなー
726 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 12:07 ID:ftee68LJ0
インペリアルガードやりたくて職パッケ装備でRGシコシコ育ててるけど、やっぱりシルリン無しだとマゾいな…
シールドチェーンが範囲攻撃だったら良かったのに
727 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 12:39 ID:uCCH4BRj0
実際のところ、シルリンとついでにメタルスティックがなかったら
物理型って運用できるの?
728 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 13:04 ID:ftee68LJ0
不死鳥がアレだからなぁ
以前シルリンEDやってたからわかるけど、あれ抜きのRGほんと弱い
一応パッケセットのチェーンはそこそこ強いけど、これだけで戦うのは流石に厳しいっていうか指が死ぬ
%で経験値貰えるMD出たおかげで時間かければ転職はできるだろうけどいつになるやら…
729 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 13:07 ID:URD9b4V30
+9ガーディアンナイツスピアとOB装備一式揃えたけど
保安でのラフレシア散らし以外での運用は考えたくない程度の使い勝手だよ
+9↑グラトニーで盾プレス連打という路線もあるけどSP消費がマッハと聞いた
730 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 13:34 ID:WeocnqBQ0
結局アースドライヴ打つしかやることねえのが悲しい
731 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 13:39 ID:1IawWb5D0
EDRG時代だと地が効かなかったら手軽なのが持ち替えバニポしか無かったけど、
シールドシューティングだとかオーバースラッシュでそのまま単体集団相手取れるようになって助かってるけどなぁ
732 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 13:47 ID:URD9b4V30
盾シュートはSP消費さえ何とかなるならEDとこれだけで当面食っていける感ある
733 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 14:00 ID:3eiscRDA0
龍槍EDは揃えた直後は強いと思ったが
他職のインフレが進むにつれシュミッツc無いと威力がしょぼすぎるというかなしみ
734 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 14:12 ID:WeocnqBQ0
何のためにインペリアルになったのか
735 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 14:29 ID:ftee68LJ0
>>733
まだRGだから上がり具合知らないけどシューティングでED強化されるんじゃないの?
RG時代の話?
736 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 18:52 ID:vrrISdTS0
オーバースラッシュとかいう物理範囲ゴミスキル弱すぎるわ
プラチナムでもキャノンはクソ火力だし
結局、龍槍シューティングEDが物理最適解なんだよな
属性自由にできる使い勝手も火力もいい範囲攻撃がない
バニポはメタルスティックプラチナムで火力上がっても所詮単体、確定吸収なし
ゴミ。
737 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/01 20:59 ID:D97k9Ykz0
この先の新装備があるkroでも物理IGは誰1人やってないからもうだめなんやろうな
738 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/02 09:20 ID:2vGke/Qm0
年末にEDで有名な人も亡くなったしな
739 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/02 12:11 ID:K4Onx1wx0
仮にdef無視が錐に匹敵する構成があったとして、古龍みたいなトンデモdefに対するアドバンテージが錐にある以上、def無視が強いかと言われてもな
def1600とか相手で錐効果犠牲にしてでも全とっかえしてdef無視側に軍配があがるような構成がほんとにあるんだろうか
逆に言うとそれくらいじゃないとみんな納得しないと思う
740 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/02 12:11 ID:K4Onx1wx0
ごめん誤爆した
741 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/05 21:09 ID:S3l2/QgB0
盾修練ってシールドシューティングのダメージにどれくらい影響出る?
742 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/08 15:30 ID:q+ghEUTW0
手軽に始めるならED型とRoG型どちらかな
あまり資金はかけずに幻影表ぐらいは登れるようになりたい
743 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/08 15:36 ID:NSk45wQa0
金かけられないなら職変えた方がいいよ
744 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/08 16:05 ID:4ewla3Aw0
EDしすぎてぼくのロングホーンもEDになりそうです><
745 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/08 16:37 ID:JBiIlo3e0
その無形剣しまえよ
746 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/11 14:36 ID:2bA69TQt0
RoG型で聖mobが大量に出てくるときの対応は
魔法反射を考慮せず物理装備があまり揃っていない場合、
クラデニのASサイキック以外で何かありますか?
747 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/11 15:01 ID:GjPG/PP+0
ILゼピュロスのASサイキック
黒無常帽+覚醒ローブのHI
サラの幻影c+英雄の凱歌エンチャのHI
職パッケでシールドチェーン
748 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/11 16:13 ID:2bA69TQt0
ありがとうございます。
749 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/11 18:13 ID:odLIJvdQ0
たまには奈落の剣さんの事も思い出してあげて…と思ったけど今はイリュゼピュの方が良いか
750 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/11 19:59 ID:UTtsHXgC0
流通ないけどね
751 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/12 13:59 ID:VdkYLwd00
オートガードが、マックスペインにも有効か知ってる人おらん?
752 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/12 16:24 ID:tG+0fbRL0
近接物理攻撃扱いなんだから確率次第だけど防ぐに決まってる
753 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/16 12:21 ID:9wMcd1Cx0
キャノンスピア強化にガッカリ
レイジェネ型だけど割と強いもんかなあれ
幻影表ソロでカードショップまで行けるなら作ってみたい
754 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/17 02:10 ID:7RA/BETK0
幻影表ソロってさ、まだRGじゃキツくない?
表もけっこう強化されてて、試練みたいにサクサクは登れないと思う。
相当装備が揃ってたら知らんけど。(個人的感想)
755 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/17 14:34 ID:Lrhnl0Pt0
そもそも幻影にはRGは入れません
756 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/17 15:11 ID:yDpKRt/30
しょうもない言葉尻ツッコんでマウント取らなくても
757 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/17 16:48 ID:fi3JuxPe0
10Fと50Fの裏は無理だからそこは表通ったが、60Fセリアが無理だったな
758 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/20 21:01 ID:3rsEgPHy0
これから4次になるのでいろいろ情報がほしい
インペリアルガードあるあるとか、いや突然言ってもそんなん無いですよねー
759 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/20 21:30 ID:ZjDpjkAj0
じゃあ実際に動かしてみないとわからない小ネタでも
・スタンス系はバンガードと違って一度ONにすれば手動でOFFにしない限り絶対に切れない
・バフとしてのシールドシューティングは面倒くさい(MBのタゲ指定版という感じなので)
・バフ込みシールドチェーンが意外と強い
760 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/21 10:56 ID:SuTHDnlQ0
死んだあとにスタンス入れるの忘れてスキル出ない奴ーwww
761 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/21 14:34 ID:s7DJHUU90
IGあるあるなら、転職場所が分からない
初日は分からなくてプロンテラ城をウロウロしてたら、他にもウロウロしてるRGがいたわ
762 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/21 14:43 ID:x7V4CcgY0
あー迷った迷ったあれは本当にわかりづらい
これから王が生まれるからあそこに集結したって演出なのかもしれんけど
別のクエストのために用意されたマップに転職NPCまで配置するなよと
763 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/21 20:42 ID:tD4zFDwl0
>>759
と
>>760
どっちが正しいの?
一度ONしたら手動OFFまで絶対切れないって死んでもログアウトしても残るのか?
764 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/21 20:47 ID:E+c6F3pj0
>>763
死んだら切れる
それ以外は自発的に切らない限り切れない
クリアとディスは試してない
765 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/21 20:59 ID:x7V4CcgY0
>>763
いやごめんまだ転職してから死んだことなかったから知らなかったのよ
ただマップ移動とかログアウトとかディスペルとかでも解除されないとは本当
766 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/21 21:29 ID:DfsmevYc0
ガードスタンスの方は盾外れても持ち替えても切れる
767 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/21 21:35 ID:q2C2BKwT0
セスムニル神殿でホイホイ盾外されてすぐガードスタンス切れる・・・
768 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/22 07:59 ID:G9djhWEF0
スタンスって攻撃や防御に特化するわけじゃなく
攻撃や防御が中途半端なのに両立させない縛りになってるだけだよね?
769 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/22 12:31 ID:YlHlFIZY0
今後出て来る4次スキル装備で
献身しながら高威力ダメで攻撃させない為な気はする
ガードスタンスはDEFを盛れない装備の場合に使える
770 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/24 22:54 ID:OjJK2D3g0
YEの砦でガーディアンシールドが全然軽減できないな
リバウンドシールドも意味無さそう
771 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/25 03:48 ID:TV4hXSDl0
リバウンドシールドは砦関係ない
本鯖も何も変わらん
772 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/25 04:00 ID:Hv92GjeV0
シールドあるあるききたい
773 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/25 08:07 ID:Fa7JPVRm0
何が悲しくて4次職になっても転生2次スキルで盾投げてキャプテンプロンテラせなアカンのか
774 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/25 14:42 ID:bzgDPzxt0
リバウンドシールド5の持続時間2秒ってどうやって使いこなすの?
775 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/25 15:37 ID:VwYaLAgb0
2秒はガーディアンシールドの方だな
強力な一撃が来るタイミングに合わせて使うんじゃね
但しバリアを超えた分はダメージ喰らうから、ガーディアンシールドで防げる程度の攻撃なら普通に耐えられそうだけどな
スキルの効果時間延長が課金装備で出来るなら、使い道も出来てくるかもな
776 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/29 12:47 ID:JKQiwR9w0
新規復帰しようと調べててテラグロマラソンなる記事みつけたとおもったらタイミング悪く逝っててワロタ
普通にやって装備揃えるとか無理ぞ
777 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/29 13:15 ID:w+ZWX31Y0
ワロタって久しぶりに聞いた
778 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 02:09 ID:HsMCGqZN0
>>776
来週からバレンタイン始まるから金策は意外となんとかなるぞ。新規復帰なら、ミミミが終わる2/28までに復帰した方がいい。ミミミ装備をもらって4次職になればそこそこ強いよ。
779 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 08:04 ID:O46i00Nr0
>>778
ありがとう
レイオブジェネシス型にしたいんだけどいけるかな?
780 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 09:46 ID:HsMCGqZN0
>>779
正直、ちょっとしんどいかな。このゲーム、職業選択の自由はどの職でも資産3Gくらいが必要。なので、3G貯めるまでは他職なり他の型なりで遊ぶのが良い。
IGだったら職業スペシャル(5000円)買って、盾型で遊ぶのが良い。
ミミミで最後に教範使えば4次職は2体作れる。今の情報で4次職で一番安上がりで狩りができるのはインクイジター(修羅の上位)と言われてるので、他職でお金稼ぐのもあり。
3Gとか無理だろwwwwと思うだろうけど、明日からバレンタイン、3月はひな祭り、5月は精錬祭がある。どれも初心者でも金になるイベントなので、イベントをこなしていけば意外と金は貯まる。あとは勉強してファロスに通えるようになれば、金は貯まっていくよ。
イベントでレベルも上げられるから、RGに転職だけしておいて、イベントで180くらいまでを量産していけるはず。
781 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 12:21 ID:i6ibS0xS0
RoGの最低限の装備
+7正義の冠:280M
+7輝く白銀の槍:1G
審判の天秤2個:1G
真理の解放(イリュージョンブーツが安い):400M
MDEF100%無視(審判の天秤にファロスエンチャ):300M(運次第)
これに他部位の装備も合わせると、↑レスの通り3Gは必要になる
782 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 12:32 ID:ZljeFhtz0
課金(特に今は1年の内で一番の最高効率)
どこかのコミュに入る(最低限のコミュ力があれば装備の融通や不相応な狩場に行ける)
自力でがんばる(稼げるイベやボスcの運ゲー)
上から手っ取り早い順で金力運だ
783 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 12:43 ID:EuQfisv40
金ないなら未精錬だけ買って精錬祭に+7にすれば良い
+7以外を優先
784 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 12:47 ID:QYx+dd9S0
正義の冠と輝く白銀の槍は未精錬を買って精錬祭で+7にしたいところ
5月の精錬祭に近くなるほど値上がりする
785 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 13:06 ID:DMpwXfV90
もう少し安く作ってみた
+7正義の冠MDEF50無視:400M
ガーディアンヘルム?100M
+4暴走増幅思念体武器:ミミミ
シュミッツ制服?100K
真理の解放IL靴:400M
シュミッツマント:100k
審判の天秤MDEF無視:500M
シュミッツ記章?10M
武器はアニバでメロン武器ゲットしてたらもう少し楽だったんだけどなー
輝く槍推奨だけど、金ないなら、暴走つく思念体武器オススメ
思念体武器パッケで叩いて長いことお世話になったわ
786 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/30 14:51 ID:EuQfisv40
今ならミミミで思念体武器選んでもらえるしな。繋ぎによさそう
787 :
779
:23/01/30 20:42 ID:O46i00Nr0
>>780
>>781
>>782
>>783
>>784
>>786
こんなにレスもらえるとは
皆のアドバイス通りミミミと精錬祭りやってみる。課金も1万円くらいならできそう。職業パッケはせっかくすすめてもらったけど、過去に単体狩りで腱鞘炎なったんでちょっと考えさせてもろて・・・
4次職2キャラいけるとのことなんでインクイジターも作れば安心かな
せっかく装備もめっちゃ詳しく書いてもらえたし安いのから揃えてみる
ありがとう。なんかやっていけそうな気がしてきたわ
788 :
779
:23/01/30 20:43 ID:O46i00Nr0
ごめん
>>785
のアンカー抜けてた
ありがとうね
789 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/31 00:07 ID:vm48m5lt0
>>787
いろいろカルチャーショックはあると思うけど、装備更新して強くなっていく自キャラを使って、徐々にクリアできるコンテンツを増やすことは楽しめる。良きROを!
以下、無理やり詰め込み情報。
3%剤があるからオールスキル狩りが主流
初期はアイテムの売り買いが多いからB鯖で始めるのが楽
移動はジョンダが楽だが課金アイテム。無課金なら王宮冒険者控え室でセーブするのが移動は楽
最初に猫を作って消してを繰り返してラザーニャ缶を15個確保すると捗る
様々なDiscordのコミュがあるから、入ってみると良い
明日からバレンタインだから、チョコパック売って金策できるしレベル上げもできる(はず)
790 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/31 03:07 ID:PfN8eD870
王宮は装備剥がしが無いのがなあ
791 :
779
:23/01/31 10:21 ID:xQkKgKzD0
>>789
追加情報ありがとう
装備そろえるの楽しみにするくらいの気持ちでやっていくよ
792 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/01/31 21:48 ID:eJXO/97p0
もう追加のあるあるなんて無いですよね?
793 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/07 10:47 ID:iHIUO7d40
クルックス・ファインデルカード
[キャノンスピア]で
与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
系列 : カード
装備 : アクセサリー
重量 : 1
どんだけキャノンスピア使わせたいねん(・´ω`・)
794 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/07 11:01 ID:rptbOhzO0
キャノンスピア使わせたいのかシールドプレス使わせたいのかはっきりしろw
795 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/07 12:41 ID:iHIUO7d40
クルックスc×2想定で雑にシミュってみた
http://roratorio-hinanjo.net/ro4/m/calcx.html?aYbuemaOcocsabbWbEab6d1jbihauMaGo3ayehbph12iaYs3azVaxVamy1aIx13bFY12hbMC12ibIu12jbFQ13bqP3auualIalH1bjX16kk3g4b10k1f173akX2f571b501aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab160fff6f1126abW281eS2eS10bmhebm42hchchc8bF48
思ったより火力出てビビる
796 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/07 13:17 ID:7nd95mzj0
移動砲台と呼ばれるときが来たか…!
797 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/07 18:40 ID:iHIUO7d40
頭からっぽにして夢を詰め込んでみた
http://roratorio-hinanjo.net/ro4/m/calcx.html?aYbuemaOcAcxabbWbsab6d1jbJrauXayXaLZaydibDj6amMamMiaYs3azVaxVamy1aIx13bFY12hbMC12ibIu12jbMf6azWaFn1bqP3amAalIalH1bjX16kk3g4b10k1f173akX2f571b501aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab160fff6f1126abW199acNacW76fXfXfX4dudu2bmhebm36kjkj2hchchc8bF48
798 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/07 19:00 ID:dXZ63rDW0
一応突っ込んでおくが古びた派遣隊にスロットは無い
799 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/08 13:39 ID:yqkj97eI0
ラトリオ避難所に新しいカードが追加されたな
ありがたい
800 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/08 17:58 ID:8vHGqb1A0
確定吸収+ドラキュラにして他装備だけいじって16Mまで伸びたぞ
801 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/09 00:12 ID:sJ2BOmfY0
ROG型やってみたいんだけどアクセは天秤2つでいいの?
片方森羅万象とかじゃなくていい?
802 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/09 08:18 ID:l0a1j2LY0
他の装備による
森羅のほうがダメ伸びるけど、無詠唱できなかったり、ディレイカット足りなくなったりする場合がある
803 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/09 10:35 ID:sJ2BOmfY0
ありがとう
とりあえず天秤でやってみてから森羅検討してみます
804 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/09 12:36 ID:eiUCsIYS0
必ずしも無詠唱じゃなくても短詠唱、詠唱妨害不可とってれば不便じゃない、元々ディレイ60ぐらいで困ってなかったしな
805 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/10 21:58 ID:VJ6xUqnO0
801です。
とりあえず天秤2個で774ソロできたから暫くこれでやってみようかとおもいます
806 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/02/19 14:11 ID:OINplZsQ0
>>800
ラトリオ頼みたい
807 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/04 13:36 ID:/4kgjq+x0
魔法型やってみたけど専用装備のない段階での下地としては悪くないね
ちゃんとした射程があって取り回しの塩梅もよさそうな範囲設置
消費APが軽くて気軽に撃てる高倍率単体にとりあえず使っとけなバフ
レイジェネしかなかった頃と比べるとだいぶ動きやすい
808 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/04 17:26 ID:Em7Rbm850
とりあえず4次云々の前に魔法型用の職鎧をくれ
809 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/07 10:25 ID:JGBsgICA0
530046#狂った運命の槍#
悪意持つ者の意思介入により本来の性能を発揮できなくなった槍。
―――――――――――――
[狂った運命の槍]の精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
系列 : 片手槍 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 150 Matk : 110 精錬 : 可 破損 : する 重量 : 180
要求レベル : 200 装備 : インペリアルガード
530047#運命の槍#
磔にされた聖人の死を確認する際に使われたとされる槍。
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 10%
―――――――――――――
[クロスレイン]、[ジャッジメントクロス]の詠唱時間 - 100%
―――――――――――――
[運命の槍]の精錬値が1上がる度に
追加で魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[運命の槍]の精錬値が8以上の時、
追加で[クロスレイン]、[ジャッジメントクロス]で与えるダメージ + 25%
[運命の槍]の精錬値が10の時、追加で魔法攻撃命中時、
一定確率で10秒間、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
系列 : 片手槍 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 150 Matk : 110 精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 180
要求レベル : 200 装備 : インペリアルガード
ロンギヌスさん「ちょ、待てよ!」
810 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/07 10:48 ID:3VsDj5h30
悪くはないけど反射無効と固定詠唱-100%にして欲しい
811 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/07 10:50 ID:NEfDUz/00
白銀でいいです
812 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/07 10:53 ID:bf8Dx0Zv0
あまり目立たないが白銀の槍が値段の割に相当強いので
乗り換える必要性薄いな
813 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/07 12:26 ID:JGBsgICA0
運命の槍のエンチャントの当たり枠が
2スロ目:ディレイ15%(+7↑)
3スロ目:厄災(+8↑)
4スロ目:暴走(+9↑)
うーん
814 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/07 12:29 ID:H6VNPW+a0
IGスキルがバフメインでRoGが主戦力だから新槍の使い所微妙だな
815 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/08 05:15 ID:7QIgIXhN0
普通にほしい
816 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/10 09:31 ID:i2Tnk3da0
>>810
みて気になったんだけど
「○○(特定スキル)の詠唱時間-100%」って
固定詠唱あろうと無詠唱になるよね?
817 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/10 09:45 ID:sLCQH73a0
>>816
残念ながら固定詠唱は固定詠唱時間-100%と書かれていないと無くならない
教授のミニグラスのサイキックや幻獣の耳のジャックフロストですね
818 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/10 09:52 ID:z3Zc5Mcd0
固定詠唱-100だとマンドラすら踏み倒せるから価値が爆上げなんだよな
819 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/10 18:12 ID:i2Tnk3da0
レインもジャッジメントも無詠唱にならんのか…
まあ固定詠唱そんなに長くない感じはするけど
実際のところ固定部分何秒あるんだこれ
820 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/12 23:49 ID:K7iCzKqR0
みんなってHPどれくらいある?
献身特化装備でなくソロ〜ペアトリオくらいで前にも出るときの装備で
シルリンつけてEDやるんだけど
LV213 VIT125でもHP130k程度で
後衛とHPが代わり映えしなくてちょっと切ない
821 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/13 02:43 ID:7659WbXa0
火力装備ならそんなもん
壁装備にすると300k〜350kくらいになる
献身特化にすると500kくらい
822 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/16 16:35 ID:81hdiVOh0
覚醒リリー、アメンホcがない場合
ニブル2Fでレイジェネするのに火力鎧で何がありますか?
新暦王者、深淵ドレスあたりでしょうか?
823 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/18 21:53 ID:srBzGa2v0
既出かもしれない小技
クロスレインは壁の内側1セルの場所だけ指定できる
そうするとクロスレインは出ないけどAPは溜まる
CTがないので街中でAP溜めるときほんの少しだけ貯めやすい
824 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/19 01:04 ID:GCDhAdfa0
非課金エレメンタルマスターだけどそれ潰されてなかった?
気づくのが5分早ければ試せたんだけど
825 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/19 04:31 ID:MzPL4mb90
まだ使えるよ
826 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/19 11:24 ID:3b4JxElk0
ミステリーイリュージョンなんかもそれ目的で連打されてるな
827 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/03/19 12:01 ID:srlBAc7M0
4次実装してすぐにアクメは壁に連打してたな
APが溜まるのは4次からだけど連打できる挙動自体は昔から放置されてる
直す気がなくて放置してたら潰したいのに潰せないになってしまってそう
828 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/04 13:23 ID:fieV9cEG0
ガーディアンシールドの耐久値係数がよくわからんです
たとえばLV4だと耐久値係数50%とかあるけど、MHPの50%がそのままシールド値になるわけじゃないよね?
取ってる人、具体的にステータスと実際の耐久値がどれくらいになってるかおしえてくだしあ
829 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/04 15:31 ID:qtntZKcd0
実戦だとキリエやマグロと重なって効果があるのかないかもわからんレベル
ちゃんと検証する人が出てこないとわからんのではないかな
830 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/04 20:10 ID:9jDDCCdl0
フィジカルな魔法職が面白そうなのでRG作ってみたけど装備や狩場がハイレベルすぎて参考にできん
今ピラ4で120まできたけど130-160はロックリッジフィールドで160-は鉱山で考えてるけどおすすめある?
武器は今はジェネの使いまわしでメロンソード
白銀は高くてまだ買えないし暴走生体武器はSPつらい
各サイズ魔法100%のDV槍なら安いけど繋ぎとしてはアリですか?
831 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/04 20:19 ID:BIh6K1yY0
有り寄りの有り、むしろ白銀の次ぐらいに強いからな
832 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/05 08:18 ID:ghIh9qMc0
>>828
の件おおざっぱな体感でいいからわかる人いない?
HPいくつで耐久値だいたいこれくらいな気がする、みたいなのでいいので
833 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/05 08:46 ID:qcKoXFm60
大雑把でいいなら耐久値など気にする域にも達していない空気スキル
CTが短いから献身してる時に暇なら連打すること想定なんじゃね
834 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/05 08:56 ID:ghIh9qMc0
>>833
まじか…ありがとう
取るのやめます
835 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/05 11:11 ID:vow77QON0
>>832
http://rrenewal-ro.daa.jp/skill_re_imperialguard.html#GuardianShield
836 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/05 16:14 ID:kriPrHTN0
>>835
ありがとう
この計算式が合ってるならけっこういいな
やっぱ取ろうかな
てかその下のリバウンドシールドの減少率の実測値が0%ってかいてあるのが気になる
軽減できないなら不具合じゃないのか
公式に出てたっけ?
837 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/06 15:10 ID:VoLdZ5gJ0
>>830
フィジカルな魔法職がレイジェネなのかAS型なのかわからんが、
白銀とあるのでレイジェネとしたなら名無し2.3は面白いんじゃないかな
入場クエが死ぬほどめんどくさいけど
取り巻き1確、本体2確に威力調節できていれば
かなりテンポ良く狩れる
838 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/04/12 09:00 ID:AoDwfwID0
名無しはもはや石スキップだなぁ
結構使うから困りもんだが
839 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/07 00:01 ID:iBT8owq30
フォーティファイドスピアいいな
露店の値段のわりに強い
840 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/07 16:01 ID:O+3Pp2RA0
シャア2枚でなんちゃって龍槍になるからコスパいいね
841 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/08 22:31 ID:l0hqyssK0
+9フォーティファイドスピアでオーバースラッシュ試したらミミミセット+α装備で2Mくらいダメージ出た
4次スキルメインでもけっこう安価で火力出せそうだな
842 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/18 20:18 ID:sxDsdH7T0
白銀槍でたまに見かける強撃とか剛体ってどういう用途のエンチャなの?
このへんつけちゃうと全サイズ魔法100DVのほうがいいまであるよね?
843 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/18 20:47 ID:fGuPSzDQ0
剛体は献身用と思われるが強撃は分からん
844 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/18 20:48 ID:Q/SkahGY0
少なくとも剛体は取引可能な献身装備ってことでわかりやすいやろ
845 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/18 22:55 ID:rnBo4JsT0
なーるほど
白銀て献身装備としても需要あったのか
謎がとけたありがとうございます
846 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/24 10:43 ID:hLlgCNON0
クロスレインメインで使ってると
槍&片手剣修練も取りたいからスキルポイント全然足らんね
ジャッジメントクロス諦めるしかないのか
847 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/25 15:21 ID:1T4lNIwY0
対ボス用にジャッジメントクロス優先したけど
修練の影響ってそんなに大きいの?
848 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/26 14:32 ID:E5qKVL3i0
クロスレイン用に修練伸ばすと
ジャッジメントクロスに回すスキルPが足りなくなるって話だと思う
849 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/26 14:40 ID:E5qKVL3i0
ごめん文意を読み違えた
雑感だけど修練を5→8に伸ばした時に比較したら3割ぐらいダメ増えてた
850 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/26 21:08 ID:qC3tdFBs0
ちょっと記憶があいまいだけど、
修練0で1HIT700Kくらいが
修練10で1HIT1Mくらいになったと思う
851 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/31 12:07 ID:S4I1MLOn0
アミ02で狩るのにクロスレインだけで問題なくなった
もう4次なってさえいればRoGは補助火力だな
個人的には3次のRGとして動かす予定はないから
オイルで暴走天秤とかいうゴミ作らなくて済んでよかった
852 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/31 13:14 ID:nqcKVopw0
詠唱とCTあるからRoGと比べてテンポが悪いのがな。。。
暴走付きはいまから作る必要ないけど、メインはまだRoGだな
MDボスはクロスレインとジャッジメントクロスだけど
4次のスキル名長いけど、略称ないのかね
XRとJXあたり?
853 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/31 13:39 ID:NdBMNnL70
RoGと同じスピードで撃てるならわかるが
クロスレイン2発目撃つまでの間ボーっと突っ立てるの?
854 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/31 15:36 ID:LvXNqkd00
http://roratorio-hinanjo.net/ro4/m/calcx.html?babuewaTbsbpcvcgcAahaEDb4jbOPayIareaNpanekbMbacxaWeaxXaMDkbIn3areaUTaLZ1bMhaowaOsaGoaAD1bIT3anhaJwaITkbzpanHaFJawAaxXibxp6aDPaDPkbMfaDLaORaxXawJ1byYaOMareaneaJC1bPAaxRaYRaOsaGo3k13ff4f1j1f173ave2k667e405aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab1498acDadB56im18kQkQkQ2kikiki2enenen2klklkl2dSdSdS2fafajb4dcdc2kjkjkj2eseses2kYkYkY6bWav40
クロスレイン1回撃てばだいたい死ぬので
先に書いた通り空き時間は補助火力でRoGですね
のんびりやってるときはレイン切れるのを見てます。
855 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/31 15:50 ID:nqcKVopw0
RoGならクロスレイン詠唱してる間に終わるけど?
https://roratorio-hinanjo.net/ro4/m/calcx.html?babuewaTbsbpcvcgcAahaEDb4jbJkaGcaQHaAaaFJkbMbacxaWeaxXaMDkbIn3areaUTaLZ1bMhaowaOsaGoaAD1bIT3anhaJwaITkbzpanHaFJawAaxXibxp6aDPaDPkbMfaDLaORaxXawJ1bzOaOMareaneaJC1bPAaxRaYRaOsaGo3k13ff4f1j1f173all2k667e405aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab1498acDadB56im18hVhVhV2kikiki2enenen2klklkl2dSdSdS2fafajb4dcdc2kjkjkj2eseses2kYkYkY6bWav40
856 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/31 16:21 ID:7nXwwmJK0
4次なってさえいれば、
と言っといてそのレベルの装備なんかい
857 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/05/31 20:47 ID:iQDj58Ob0
すまん
話のベクトルが全く合っていないみたいだから引っ込むわ
858 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/07 03:03 ID:6tOTIv9w0
まぁ装備レベルって人によって違うから難しいよね
859 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/07 12:08 ID:B6djFVOl0
完全に寄らせてある装備で極論を語ったり決めたりするなだな起承転結の結でしかない
860 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/13 10:29 ID:9MZThEDm0
潜在解放Uがきましたよ
潜在解放(インペリアルガードII)
[真理の解放]と共に装備時、追加で[クロスレイン]の再使用待機時間 - 1秒
多分対象品
白きカーリッツバーグ騎士団のヘルム[1]
Spl + 3
プレイヤーから受けるダメージ - 13%
一般・ボスモンスターから受けるダメージ - 20%
魔法攻撃で与えるダメージ + 40%
BaseLvが10上がる度に追加で[クロスレイン]、[ジャッジメントクロス]で与えるダメージ + 1%
[白きカーリッツバーグ騎士団のヘルム]の精錬値が1上がる度に追加でSpl + 1
系列 : 兜 位置 : 上段 Def : 10 Mdef : 0 精錬 : 可 破損 : する 重量 : 50
要求レベル : 200 装備 : 4次職
861 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/13 12:06 ID:ksc9aIVM0
ジャッジメントクロスの再使用も減らしてくれたら良かったのに、、、。
862 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/13 13:05 ID:Y7VX5Mcw0
ジャッジメントのCT-1秒だったら欲しかったな
863 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/13 13:06 ID:1a97X21c0
FoYで良いになりそうなかなしみ
864 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/14 23:13 ID:ZNnk1JKD0
うーん、献身くらいしかしてないRGをIGに転職しようと思ってるのですがスキル振りってこんな感じでいいのでしょうか?
https://www.roziten.net/skill/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89/?2=10&3=10&4=10&10=9&11=10&21=10&23=10&25=1&26=1&28=1&29=6&30=3&33=5&35=5&36=5&37=3&42=5&44=5&45=5&49=5&50=5&56=5&64=10&65=5&67=5&68=5&69=3&71=1&74=10&75=5&76=1&77=5&82=3&89=5&109=10&116=5&117=10&122=5&123=5&130=1
865 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/15 16:22 ID:+kUXGSgF0
最大7個のXレインが重複して設置されることになるけど
ちゃんと重複してダメージ発生してくれるのかな?
さすがに確認済みだよな
866 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/15 18:55 ID:Nv6DLOgn0
重なるかどうかは複数いればそもそも検証出来るのでは
仮に重複しなくてもそういうスキル今までもあるからこれだけで文句言うわけにも
867 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/16 09:22 ID:0N0dtmVW0
それなりの対価払って連射できるようにしたのに意味なかったら怒るだろ…
まあ実際は普通に重複するから安心しろ
868 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/17 04:03 ID:bhYCKi5B0
RGだけど審判の天秤買いたい、早く買いたい
869 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/17 10:10 ID:Mt28wdIh0
天秤はディレイカットとハイネス用で
実際は輝く白銀の槍が無いと実用レベルにならないぞ
案の定というか槍が市場から消えてるな
870 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/19 12:55 ID:uxp8Z4X00
今ラグ缶PUだから安いし早く手に入れられるといいな
上で書いてある白銀の槍とか正義の冠とかとかどんどんやっていくと欲しくなってると思うけどゆっくり集めればいいよ
871 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/21 02:22 ID:bzk2M0fC0
パイエティの仕様変わってる気がする
脱いでも聖付与消えないのって最近まで無かったよね?
872 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/21 03:10 ID:e3XlTbLH0
いやずっとそうだぞ
873 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/21 08:09 ID:bzk2M0fC0
うせやろ…
こないだまで夜のゲフェンで
ブルートでパイエ→イフォドスで火服→ユメヒメで無属性服
ってやって特に危なげなくやれてたんだけど
昨日ユメヒメのサイキックで死にかけて聖付与が残ってるのに気がついたよ
今までも気づいてないだけで死にかけてたってことなのか?
874 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/21 09:26 ID:/YlizVfi0
気づいてないのか、その前に倒してたのかのどっちか
875 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/21 09:58 ID:DfnXwU+90
仕様は敵の不死属性付与と同じだからな
それが聖属性になったというだけ
876 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/06/21 17:46 ID:lTEZ2rgq0
知ってるかもだが不死鎧だろうが死んでようがかかるから
不死鎧つけたPTメン起こせる
877 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/07/27 10:21 ID:8eYl+jzF0
インペリアルガードの略はインドでいいのか?
878 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/07/29 04:43 ID:mczxVDzL0
イルガ兄さんだぞ
879 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/07/29 22:22 ID:0Vi1hNWj0
クロスレインとRoGメインで戦ってるけど
4次になっても聖属性が出たときに手が出なさすぎる・・・
一般的にどう対処するのが正解なんだ・・・?
880 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/07/29 22:39 ID:JRSx2fcI0
物理装備に切替で物理スキル
カトリンでLov(聖4以外)
クラデでAS PW
サラの幻影でHI
ざっくりこんな感じ
881 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/07/29 22:59 ID:PMdq3clg0
奈落の剣で殴ろう
882 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/07/30 00:52 ID:BJg040X20
聖属性より反射の方が嫌すぎる・・・
対策がガーディアンナイツスピアというね・・・
883 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/08/17 12:34 ID:2Z63PMyg0
レイジェネって無詠唱ディレイ100%カットASPD193で
審判の天秤を装備しない状態で実際何回くらい撃てるのでしょうか?
自分でやってみても、秒間4発も出てないようにみえるのですが
目押しみたいな何が必要なのでしょうか?
884 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/08/17 22:02 ID:dl8BfkN+0
残念ながらそれが仕様
被弾してモーションキャンセルになると連打より早いときもあるくらい
885 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/08/23 09:59 ID:K8elaExH0
まさかロイヤルガードでヒメルメズ倒す奴が現れるとは
886 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/09/08 14:28 ID:nsrFZbIx0
4次レイジェネ向けには新槍は当たりか
超越前提だけど10白銀に7?8くらいで上回る
4段階超越見越すなら究極も控えてるし将来性もある
今更の3次スキルかつ3次で使えないあたりは
もう3次向けの新コンテンツは用意しないと深読みしていいかどうかかな
887 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/09/11 19:23 ID:CfyL+E0P0
IGが最強ということで全会一致かな
888 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/09/23 21:09 ID:7e0lDZl/0
今のIGで献身HPってどのくらい行くものなんだろ
2Mくらい?
889 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/11/07 17:49 ID:a1nThY3Z0
>■ロイヤルガードスキル「レイオブジェネシス」で与えるダメージに「ダーククロー」状態の効果が適用される不具合を修正いたしました。
こんな誰も認識してないようなバグだけど
ユーザー有利になるのは優先して直すんだな
ガーディアンシールドが効いてないバグはユーザー不利だから後回しなんだろうな
890 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/12/21 03:14 ID:+kYnIIvQ0
盾のサブウェポンが欲しいんだけどシールドチェーンって
シールドシューティングでどれくらい威力上がるもの?
それとも深く考えずにチェーンは切って
シールドシューティングだけ取ってればいい感じ?
891 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/12/22 01:31 ID:KFVaV7Hq0
シューティング後のチェーンはwikiによると威力2.5〜3倍らしい
不死鳥リングでOB・チェーン型なら、装備でチェーンの威力が上がるからサブウェポンがチェーンでも良い
ED型や魔法型で、装備でチェーンの威力を上げられないならサブウェポンはシューティングの方が良い
チェーンの必中100%バグが修正されるまでは、必中目的でチェーン使うのもあり
892 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/12/23 14:38 ID:AHB49+H90
ウォルフライエに潜在解放IG3付けてオバスラつこうてみた
EDの効かない属性への対抗策になる程度のDPSは出るようになったけど
(分かってたことだけど)SPがバカみたいな勢いで溶ける・・・
極限の魔力持ってないけどあっても厳しいんじゃないのこれ
893 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/12/24 14:50 ID:N382lV3O0
お安く豪傑とれる装備ってなにがある?
武器と靴は固定で使うのあるから除く
894 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/12/24 18:27 ID:bSUE+W3Q0
剛勇帽子に剛勇盾とか?
さっきフリマで豪傑イリーガルチップとかいうのも見たな
895 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/12/25 08:52 ID:K4TrZ2ot0
どの程度を安いというかにもよるが
俺は豪傑アムルタートを使いまわしてる
Special系が全部息吹き返すから便利
シンプルに一番安いというなら多分剛勇籠手
896 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/12/25 10:44 ID:MzZg8BZC0
剛勇盾は安くEDできないのを許容できるならあり
次に安いのは豪勇頭でEDバニ用としてなら必中をお手軽に取れる
強いかと言われるとなんとも言えないけど
897 :
(^ー^*)ノ〜さん
:23/12/26 08:44 ID:PeItffag0
>>893
だけどウォルフライエの話題に乗ったつもりだったので
頭はウォルフライエのつもりだった
でも豪遊盾はありだね
ありがとう
898 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/01/04 10:32 ID:UDtwJSu10
なんかウォルフライエどんどん値上がってきてないか・・・?
899 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/01/05 01:42 ID:D7CfoCa70
オーバースラッシュの動画結構あるし↑でも言われてるが
意外とDPS出るのがわかったからね
龍槍使えないしEDの押しっぱに比べたら腱鞘炎まっしぐらだけど
やっぱり地属性が外れるのがデカい
仕様上敵をまとめることが多いので
SPは王冠シナモンか邪竜の導入でどうとでもなる
900 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/01/06 17:52 ID:U5YiihCH0
2次スキルの話でめっちゃ今更ですまんが、オートガードで防げない物理スキルって何があるんだろ
試した感じSbr、ADS辺りは防げないっぽいけど古すぎるせいかいまいち情報が出てこなくて分からん
901 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/21 16:32 ID:hQO9mhok0
シールドスペルの効果がアイコンに出るようになってる
今回のバージョンアップ?
902 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/21 16:36 ID:nzfCMhr+0
前から出てると思うけど何の話?
903 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/21 16:40 ID:hQO9mhok0
シールドスペルのLv2を使うと、「魔」という感じのアイコンとマニピのアイコンの2つが出た
今まで1つだけ効果のわからんアイコンが1つだけだったような気がしたんだが
904 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/21 16:43 ID:hQO9mhok0
誤字とよくわからん表現になってたので書き直し
今日シールドスペルのLv2を使ったら、「魔」という漢字のアイコンとマニピのアイコンの2つが出た
今までは同じ状態になったときは「防」の漢字アイコン1つだけ(効果詳細がわからん)だったような気がしたんだが
905 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/21 16:45 ID:hQO9mhok0
ごめん、自分で勘違いしてた
防がでるのはLv1だな
906 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/21 17:39 ID:oUNwHJlJ0
相当前から出てるぞ
907 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/25 23:13 ID:DTcxfSIC0
インペリアルガードへの転職クエストで戦闘があるようなのですが、
敵の情報が載っているサイトありますか?
防御特化のため倒せるか不安で・・・
908 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/27 09:55 ID:AY5ORK1T0
プレスティージの魔法回避の計算式って
魔法回避率(%) = ( 1 + ( Int + Luk )/40*BaseLv/100) * (スキルLv)
で
BLv250だとINT+Luk≧304っていう認識であってますでしょうか?
909 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/27 09:57 ID:AY5ORK1T0
魔法を100%回避するのに必要なINT+LUK≧304という認識であってますでしょうか?
EQとかはくらうみたいですが
910 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/28 03:20 ID:oWe32QwG0
式を変形すれば( Int + Luk ) ≧ ( 76000 / BaseLv )で100%なので合っている
911 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/28 20:34 ID:IrXIb9XH0
ミミミがあと1キャラ分あるので4次職の物理スキルメインで戦うIGを作ってみようと思うんですが、
物理攻撃型のスキル振りはどんな感じになりますか?
912 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/28 23:08 ID:hSTEDRxp0
ディフェンダーの仕様に詳しい方いらっしゃいますでしょうか。
WEB調べてもMOBの遠距離スキル攻撃は近接判定なのでディフェンダーは無効とか
パッチで修正されたのでMOBの遠距離スキル攻撃もディフェンダー有効になったとか
情報が統一されておらず、どっちが正しいのか分かりません…
MOBのSpPとかに効果あるんでしょうか?
913 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/29 00:43 ID:2UoZWgf00
>>912
射程の長い近接判定スキル
3セル以内が近接4から遠距離になるスキル
距離関係なく遠距離スキル
3種類ある
914 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/29 07:42 ID:IjIeu1Cc0
Mアロストみたいな対象は近接判定、周りは遠隔判定みたいな変なのもある
Mシャープシューティングもだったかな
915 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/29 11:55 ID:vkFOJUCP0
どれが軽減できるか判断が面倒ですね
ニュマで防げるのは軽減できる、防げないのは軽減できないって認識であってますでしょうか
916 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/02/29 15:18 ID:2+om2yUC0
まぁほぼ合ってると思う
917 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/03/01 02:45 ID:sw0h+f240
槍剣修練9と盾修練9にオバスラ・シールドシューティング・グランドジャッジメントMAXでjobポイント残り1余っていて、
剣槍修練を1上げてオバスラの威力UPか盾修練を上げてシューティングの威力UPで悩んでるんですが、
どちらを上げた方が方が威力の上がり幅が大きいでしょうか?
918 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/03/01 08:31 ID:K2ng8J350
装備でも変わるだろうし計算機回してみりゃいんじゃないの
919 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/03 20:22 ID:BgfVyrP40
聖なる審判的なスキルであるレイオブジェネシスをオーディンと何の関係もないモンスターが、
それもよりによってチョウチンアンコウまでもが使う事にモヤモヤするIGであった
920 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/04 11:31 ID:boR8V0c10
チョウチンアンコウがオーディンを信仰してるって事だ
バルムント邸の樹とか蝶も使うあたりオーディンの寛容さに震えるわ
921 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/04 13:51 ID:wX+B27fU0
同じ神を崇めてもらえる力じゃねーからなんか別の紙がいるんだろ
922 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/06 11:14 ID:ZEFPS6Mj0
白銀の槍って超越していいもんかね・・・?
DPSクッソ下がりそうな気がするんだが・・・
923 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/06 15:43 ID:RUNR+sii0
超越装備はミラクル精練対象外らしいので、精錬値あげきる自信ないわw
924 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/06 16:23 ID:h2Z+GRZ70
白銀の槍に限った事でもないが迷うなら止めた方が無難だろうな・・・
925 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/07 03:01 ID:A1nBV3su0
白銀の槍は他の超越武器とは事情が異なるからなぁ・・・
精錬値がどーのこーのじゃなくて超越した瞬間に
未来永劫ハイネスヒールの呪いが付く
本領発揮できるのは不死鎧を着れる環境の時だけ
926 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/07 05:44 ID:AnTPdzPi0
ハイネス出ない方が良いの?
927 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/07 07:16 ID:GbSJyFqw0
そか超越するとハイネス確定して、ハイネスのモーションとかディレイとかの分連射が落ちるってことね
天秤真理と併用するならどうせハイネスでるからいいんだろうけど、それを使わないと問題になるのか
928 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/07 10:57 ID:2QUfKRvH0
ハイネス自体悪い物ではないが
発動無しを選べないのが問題になるな
929 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/08 18:47 ID:JDNyc3t90
クソモーション問題だけなければ優秀なのにもったいない。ハイネスがモーション無しで出るなら神機能だった
930 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/04/17 04:13 ID:b50IH8zV0
新アクセの潜在覚醒でもハイネス付いてくるのね
マジでモーション何とかしてくれんか・・・
普通に撃ったら1秒に2発くらいが限界やねん・・・
カトリ変身やボコられながらならもうちょい早くなるけどそれでも遅ぇ
931 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/06/08 19:50 ID:9Qef52RK0
ハイネスの回復量よりモーションディレイによる被弾が上回ったら元も子もないよねという
子供でもわかる理屈を癌ちゃんはなぜか理解してくれない
932 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/06/23 12:07 ID:ER4ycNLL0
そろそろクロスレインに本格的に移行しようと思ったが
正義の冠にディレイとMDEF無視を依存しすぎて白カリツがつけれねぇ・・・
それでもディレイはまだなんとかなりそうだけどMDEF無視が無理
なんで今更こんなのに引っかかるのかとエレマスやアセティックの装備を
見直したらこいつらアクセでMDEF無視100%取れるんだった
装備パズルまたやりなおしだわ・・・
933 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/14 12:17 ID:+8bJoukH0
【朗報】シールドシューティングさん範囲スキル化
934 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/17 15:33 ID:W2a1BvRm0
【悲報】バニシングポイントさん存在意義が完全に消滅
935 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/18 11:49 ID:Tro4U2cz0
バニポさんは長い間よく頑張ってくれたので
そろそろ休ませてあげるべきではないだろうか
936 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/18 15:15 ID:6i4ElH9H0
プレスティージも修正されないし、強職の仲間入りしそうな勢いだな
今でも全然弱くないけど
937 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/20 12:42 ID:psiBEsV10
プレスティージさっさと直してほしい
人口少なすぎて運営は認識していないのかも
938 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/20 19:03 ID:VK92eiCj0
プレスティージって何か不具合でもあるのか?
939 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/20 20:02 ID:eAKrbNDK0
不具合ではなくて仕様だけども魔法無効化率100%を容易に達成できてしまう
ベース上限が高くなっても計算式を変えてない為と思われる
940 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/20 20:45 ID:VK92eiCj0
そう言う事か
次のサインカードはプレスティージLv5使用可能になるかもな
941 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/20 20:47 ID:VK92eiCj0
言葉足らずだった
プレスティージをナーフするより、次のサインカードでプレスティージLv5使用可能にすれば盛り上がるんじゃね
942 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/20 23:41 ID:AZpjpX8+0
一番肝心なディスペルとEQが防げないのでどうでもいい
943 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/22 23:44 ID:6KZFZ3qL0
シールドシューティング範囲化するらしいけど
オバスラさん存在意義どうなってまうの?
944 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/23 16:27 ID:ifaR91J70
プレスティージ、ステータスが低下するとスキル使用上書き更新しても効果が更新されずCTだけ付く
これが仕様と言われればそれまでなんだが、バグなら直してほしい気持ち
ブレスとかかかってるときにプレスティージ使うと、ブレス切れたあと上書き更新しても効果が更新されずにCTだけ付く
945 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/23 16:30 ID:ifaR91J70
ちなみに装備変更とかで低下してもだし、ディスペルでブレス消されてもだから割と頻繁に起こる
946 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/26 15:49 ID:W3vCJWc00
癖のないシンプルな範囲攻撃が手に入るのってクルセ系じゃ初めてだな
ただ欲を言えばシューティングってDPS自体はイマイチだから威力も少し上げて欲しかったところ
オバスラは…MOB数で威力変わる仕様が据え置きなのを見るにあまり期待しない方がよさそう
947 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/08/31 11:38 ID:bys0CwE20
テコ入れ入ったんで久々に魔法IG動かしてるけど良い火力だジャッジメントクロス
単に倍率上がっただけでなく連射速度も上がってるから使ってて気持ちいい
ただ欲を言えばクロスレインももうちょいテコ入れして欲しかったなぁ
948 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/10 14:30 ID:wUK2Oj400
クロスレインはキャンセル不能な固定モーション付いてるせいで
使った後しばらく歩けないのが本当にストレス溜まる…
949 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/15 23:04 ID:MsU9QyzY0
遅ればせながらシールドシューティング試してみたけど
中々良い感じに仕上がってはいるのね
お手軽に遠距離範囲攻撃したり、敵が3匹以下ならこっちでいいやってなる
オバスラさんは4匹以上の時にASPD193で殴る専用って感じか
敵が1匹ならCT消し切れてなくてもシールドシューティングに軍配上がる
950 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/24 19:03 ID:3z4wkmvl0
献身DFするとDF効果が二重でかかるのは不具合でした ←わかる
だから献身DFをできなくしました!! ←わからない
さすがにこのナーフは理不尽すぎる
951 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/24 19:10 ID:3z4wkmvl0
>>950
踏んじゃったけど
今のスレの消費速度だとこのタイミングで新スレ立ててもしばらく使われない気がするんで
>>970たのんます
952 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/24 19:20 ID:+Zp2jCZW0
990でもいいくらい
953 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/24 19:24 ID:qKkkwdml0
シールドチェーンのHit値と距離も再修正された記憶あるから文句言えば直るんじゃない?
954 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/24 21:04 ID:o1RsiXCj0
献身DF、スキルの説明に仕様って書かれてるのに公式はスキル説明も読まずに不具合扱いしてんのか
955 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/24 23:06 ID:buSHsjDS0
献身DFのスキル説明は今日のパッチで削除してる
https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/7923-jro-changelog-september-24-2024/
ディボーション使用中に、ディフェンダーを使用すると対象のパーティーメンバーも「ディフェンダー」状態にする。
↑の文章を削除
956 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/25 01:15 ID:r0bdm3Bd0
献身DFが不具合なんじゃなくて
献身DFするとダメージ計算中にDFの軽減が2回かかるのが不具合なんだろ
だったら軽減を1回にすればいいのに
献身DFそのものを削除するとかいう無能
957 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/25 15:13 ID:eFlhCceT0
1回分は軽減されるだろ
もっとよく読めよ無能
958 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/25 16:32 ID:s0TMjPEI0
運営さんすみませんでした
959 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/09/25 18:00 ID:MU7Q3l/s0
当初の説明文は2重にDFかかるような書き方してて、今回文章削除したんだから
バグじゃなくて仕様だったのを仕様変更したってことだ
960 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/01 11:57 ID:4TE5udiq0
物スピハン装備流用で物理作ったんですがウィワートゥス槍って微妙なんでしょうか?
武器は図面持ってたので+8作ったんですが、ツイッタの投稿見ても全く見ないです
961 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/01 13:11 ID:TCy79Jgc0
俺は4次スキルで攻撃するなら
+9でエンチャ可能な潜在解放(インペリアルガードI)が必須だと思う
962 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/01 13:53 ID:D1V4GwA20
そりゃあフィデスって潜在ありきな装備だからね
洗浄した上で9にして潜在付けてやっとスタートラインってシロモノだよ
8で使うくらいなら未洗浄10の方がいい
963 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/01 21:03 ID:YOQahJUA0
皆究極の9製作待ちなだけなんですね
964 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/09 16:31 ID:Rp2Hzu3y0
ガードスタンス以降の防御系スキルに14ポイント突っ込む予定↓
ガードスタンス4 ガーディアンシールド5 リバウンド3 アルティメットサクリ2
たまにPT支援できればいいや程度で考えてるんだけどリバウンドは5ある方がいいかな?
965 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/10 10:32 ID:Qr41m94g0
リバウンド5は持続時間少なすぎて使いにくい
966 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/11 09:45 ID:3nFylzr/0
ありがとう
予定通りでいいか
967 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/17 13:03 ID:vUBGvw1X0
グレイシアエンチャの聖耐性ってフェイス苛めついてないのな
ようやく理解してくれたか
968 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/17 13:43 ID:7tx1AKOS0
まあシナモンでおkなんだけどね…持ってない人が使うかというと今度は装備Lv240が足引っ張る
雪花肩の方も変更すりゃいいのに
969 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/19 15:08 ID:PAMZAmGk0
グレイシアマントは毒と念がメイン
聖はニッチな需要しかない
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